الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

DreamNet

خبير VB

الخبراء المعتمدون عضو مميز ★★★

895مشاركة
4السمعة
55موضوع منشور
20 مارس 2004تاريخ الانضمام
2 يناير 2023آخر زيارة
6,360مشاهدة للملف
  1. تحليل اللعبة الكلاسيكية Binary Land ..

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته سأبدا معكم لكن ليس بالتحليل الدقيق طبعا كيف يبحث العدو عن البطاريق الوديعة . العدو أظنه عنكبوت صح ؟ :) حركته عشوائية تزداد سرعتها بعد مضي وقت معين من اللعبة اسلوب تحرك البطاريق متناسق .. كيف يتم ذلك ربما اللعبة مبرمجة للاعبين في…

    2 يوليو 2008 في 08:26
  2. ما رأيكم : اضافة موضوع اسبوعي لمحاكاة لعبة ما .. وتحليلها .

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته كنت أنتظر استكمال محاكاة Resident Evil لكن لا بأس بالانطلاق من جديد بالألعاب 2D على الأقل نركز على جوانب أهم من التصميم (البرمجة) :) أظن أن هدف الأخ الشمري هو الاستفادة أكثر من الأفكار وليس الأكواد الأكواد موجودة وبكثرة لكن متع…

    21 يونيو 2008 في 09:50
  3. لدى سؤال هام جدا حول كل من Orge و Irrlicht و Darkbesic

    :D كنت أطمع بكتابة "جريدة " حول الموضوع لكن لا بأس حتى هذا القدر يمكن دمجه مع المقالات التي أتمنى أن تكون انطلاقتها مع موقع مجتمع مطوري الألعاب :) أقوم بالتفكير حاليا في وضع سلسلة مخصصة فقط للبدأ مع Mogre وقد مررت بنفس مراحلك أخي وان شاء الله أوفق في وضع المعا…

    21 يونيو 2008 في 09:19
  4. ما هي افضل واقوى لغة برمجه لبرمجة العاب ثلاثية الابعاد؟

    يمكننا الاستعانة بالفئة Marshal لمحاكاة استعمال المؤشرات على الVB.NET أيضا ولا أظن أن قوة السي شارب فقط في هذا الجانب لكن قوة السي شارب ترجع أيضا لقوة مبرمجيها وانتشارها الواسع خصوصا وان أغلب مبرمجي الجافا والسي يستعملونها :) ضعف الفيبي بالنسبة للسي شارب هي عق…

    18 يونيو 2008 في 13:33
  5. ما هي افضل واقوى لغة برمجه لبرمجة العاب ثلاثية الابعاد؟

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته كنت مهتما بالموضوع خصوصا وان بدايته كانت جميلة :) لكن تحول النقاش (دائما ) إلى مقارنة بين لغات البرمجة كالعادة لكني لا أرى أن برمجة الألعاب أصبحت تهتم كثيرا باللغة فهي الآن أصبحت مثل صناعة الأفلام الاهتمام منصب الآن على المؤثرات…

    18 يونيو 2008 في 09:52
  6. إلى الأخ Dreamnet حول Irrlicht

    :D ان شاء الله واذا وفقني الله سأبدأ بالMOGRE على ال ALGameDev

    16 يونيو 2008 في 17:16
  7. لدى سؤال هام جدا حول كل من Orge و Irrlicht و Darkbesic

    لا أظن أن المحركين يستعملان نفس تقنية رسم الظل أظن أن Irrlicht يعتمد على العتاد أكثر في رسم الظل أرجو من الأخ سلوان أن يدقق لنا المعلومة :) هناك عدة تقنيات توفرها أدوات التصميم لمبرمجي الألعاب لكن طبعا كل هذه التقنيات ليست مجانية ولا أظن أن عملية رسم كم كبير م…

    16 يونيو 2008 في 16:55
  8. المحركات الفيزيائيه

    سأتفرغ ان شاء الله للمحرك في الشهر القادم واذا حالفني الحظ سأحضر دروسا تتعلق بتجهيز المحرك للاستعمال فلا أظنها ستكون سهلة مثل Irrlicht :) صورة المثال الأول لنيوتن باستخدام MOGRE المثال الثاني والذي يوضح طريقة انشاء السيارة والتعامل معها باستخدام نيوتن الدعم جي…

    15 يونيو 2008 في 13:44
  9. المحركات الفيزيائيه

    كنت قد أشرت أن تغليف نيوتن غير كامل على IrrlichtFramework منها UserMeshCollision وهي مهمة لكنها لم تضف بعد فقط ستجد دالة تستعمل من أجل انشاء كائن التصادم مع الشجرة باستعمال دالة كان قد قام بترجمتها صاحب المكتبة من الدوال المستعملة مع نيوتن وقد أشرت اليها وهي C…

    15 يونيو 2008 في 12:18
  10. المحركات الفيزيائيه

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته تجربتي مع Irrlicht باستخدام السي ++ لا تتعدى مجرد تجربته على الLinux فقط اذا كنت تريد استخدام IRRLICHT مع نيوتن فهناك اطار عمل جيد تم انشاؤه لهذا الغرض ويسمى IrrNewt وبه جميع الأمثلة التي يمكنها مساعدتك ربما اساعدك مع IrrlichtFr…

    15 يونيو 2008 في 11:34
  11. إلى الأخ Dreamnet حول Irrlicht

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته كنت أفكر في هذا العمل من قبل لكني تراجعت لما وجدت حجم الملفات الكبير للأمثلة المرفقة ومن جهة أخرى فلا أرى أن هذه الدروس تستحق أن توضع في كتاب لانها مجرد تطبيقات فقط ولا تعرض أي مادة علمية سأحاول ان شاء الله بعد تفرغي وضع هذه ال…

    15 يونيو 2008 في 10:18
  12. كيف ابرمج لعبة مغامرات و اكشن مثل ميتل قير

    التغليف الموجود على الدوت نت جيد لكن المشكل في تغليفات المكتبات الفيزيائية وليس المحرك نفسه المكتبة IrrlichtFramework هي الوحيدة التي قدمت حل نسبي لاستعمال نيوتن مع المحرك رغم ان تغليف نيوتن ليس كامل أحسن تغليف رأيته لنيوتن هو التغليف المدمج مع Mogre والدليل ا…

    13 يونيو 2008 في 17:03
  13. مساعده في Irrlichtnetcp

    آسف على التأخير :) عندما نريد تحريك الكاميرا مع النود فالأفضل أن ننشئ كاميرا ثابتة شئ آخر بما أنك ستربط الكاميرا بالNode فاجعله هو الأب للكاميرا cam.Parent = Node بعدها فقط تحكم بال Target للكاميرا أظن بالطريقة هذه سيكون الكود أسهل آسف لم أستطع تطبيق كودك لكن …

    13 يونيو 2008 في 16:46
  14. مساعده في Irrlichtnetcp

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته المفروض عندما نريد عمل تصادم بين الكاميرا والأرضية فاننا نقوم بتحديد الnode الخاص بالارضية باستعمال كائن من النوع TraingleSelector ثم نعم animation مربوطة بالكاميرا باستخدام الدالة CreateCollisionResponseAnimator اما في حالة وج…

    11 يونيو 2008 في 20:03
  15. مشكله مع المحرك Irrlicht

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته لا أرى مشكلا مادام المرجع قد تمت اضافته وهو موجود بالصورة الباقي لا يهمك :) بالنسبة للمراجع التي لم تظهر عندك فذلك بسبب أن الصورة مأخوذة من اصدار جديد 2008 أين يظهر فيه مرجع للLinq وهذا موجود مع الاصدارات الجديدة 2008 للvb أو ا…

    7 يونيو 2008 في 00:14
  16. ربط Listbox مع 5 Textbox

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته المشكل في هذه الحالة هو اختلاف الIndex للعنصر الموجود في الListBox بعد حذف عنصر منه لكي تجعل الشكل أسهل للحل استعملة مصفوفة من الTextBox وحاول أن تقوم بتغيير الكود الذي يضيف بتخزين الIndex المضاف به العنصر داخل الList بالاستفاد…

    27 مايو 2008 في 13:42
  17. السلام عليكم .. كيف أريد أن أحدد وأضيف أكثر من ملف في ال Listview

    الخطأ واضح :) قم بزيادة الخاصية MaxFileSize فقط والذي يحدد الحد الأقصى لحروف الملفات المحددة CommonDialog1.MaxFileSize = 32767

    27 مايو 2008 في 13:09
  18. السلام عليكم .. كيف أريد أن أحدد وأضيف أكثر من ملف في ال Listview

    قد يفيدك هذا الرابط /index.php?showtopic=81990

    26 مايو 2008 في 19:36
  19. كيف يمكن اعداد بريدي في الهوتميل على برنامج Outlook Express ؟؟

    أظن أن الأمر غير متاح لان الsmtp أصبح غير مجاني ربما بالنسبة للgmail ممكن والله أعلم

    26 مايو 2008 في 19:34
  20. خطواتي الاولى في عالم برمجة الجرافيكس و محتاج مساعدتكم

    :) كعادته الأخ سلوان دقيق في رسم المعالم فقط كي لا أنسى بالنسبة لموضوع الvb.net و XNA فالعديد كان متشاؤما لتخصيص الدعم للXNA للسي شارب فقط من طرف ميكروسفت لكن هذا لا يعني أبدا أن الأمر سيكون صعبا على الفيبي دروس تطبيقية للXNA بالvb2005 كما لا اخفي اعجابي بالعم…

    26 مايو 2008 في 19:31

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…