انا بدات حديثا في عملية برمجة الالعاب واعتمدت على محرك الالعابirrlicht وقطعت شوطا جيدا في هذا المحرك
والان اردت ان استخدم محرك فيزيائي لكن واجهتني مشاكل كثيره جدا حاولت استخدام الكثير من المحركات ولم انجح بحثت في الانترنت وفي موقع irrlicht وجدت بعض الامثله القديمه والغير مفهومه استطعت تطبيق مثال تصادم صندوق مع صندوق اخر ولكن بصعوبه باستخدامnewton
انا اريد استخدام المحرك الفيزيائي فقط لكي اثبت الشخصيات او الكائنات على الارض واجعلها تتصادم مع التضاريس عند حركتها فقط لا اريد فيزياء بمستوى معقد جدا
بعد ان تعبت من البحث حكيت في بالي ما في غير هذا المنتدى الي راح يفيدك قمت بالبحث فوجدت موضوع للاخ الشمري جزاه الله خيرا وقد فهمت منه مبداء عمل محركات الفيزياء لكن لم استطع تطبيق ذلك مع الirrlicht لو يستطيع احد ان يشرح لي طريقة تضمين الاجسام الفيزيائيه مع اجسام الirrlicht فانا اكون ممنونه ويا ريت تشرحولي كيف ممكن اعمل ذلك مع التضاريس ايضا
انا استخدم الc++

