الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

رامي اللولح

اعضاء عضو ★★

62مشاركة
0السمعة
8موضوع منشور
11 يناير 2005تاريخ الانضمام
19 أغسطس 2007آخر زيارة
1,001مشاهدة للملف
  1. فيزياء

    جزاك الله كل خير ياسيدي ،،،، بالفعل موقع مفيد جداً ..... شكراً لك مرة أخرى !!!!!!!

    16 أغسطس 2005 في 14:32
  2. سؤال رياضى بحت - لمحبى و محترفى الرياضيات فقط

    أخي ، في مثل هذه الحالات قد يلجأ المبرمجون المحترفون إلى ماهو أفضل من المعادلات والحلقات وغيرها وإن كانت بسيطة .... فمثلاً يمكنك تقدير مدى المعلومات المدخلة إلى التطبيق ويمكننا القول إن مدى المعطيات سيكون من بين 4 إلى 256 من المشتركين وذلك باستخدام التسلسل الط…

    16 أغسطس 2005 في 14:30
  3. ورش عمل..خاصة بالمشاركين في المسابقة

    أخي الشمري ، هل يدخل الـ Demo الذي صنعته ضمن فعاليات مقاطعة المنتوجات الأمريكية ..... لأني أرى الكوكاكولا يتمزق بفعل ضربات مدفعيتك .... إلى الأمام والله أكبر .... وعاشت أمتنا العربية المجيدة .... وعاشت فلسطين .... وعاش شعب العراق العظيم .... وليخسأ المعتدون ..…

    16 أغسطس 2005 في 14:20
  4. محرك Meqon

    أخي أتوقع أن تكلفة الترخيص سوف تكون ليست بالشيء البسيط .... فإذا ذهبت إلى قسم الترخيص في الموقع ستجد أنهم يرخصون بناءاً على معايير معينة مثل: مشاريع تعليمية ، مشاريع تجارية ، أو للتدريب وهكذا ..... !!!!!! أتذكر أني كتبت في أحد المنابر عن محرك فيزيائي يتحكم بخص…

    16 أغسطس 2005 في 14:15
  5. تعيين الشمري مشرفا للقسم

    أخي أحمد ... شكراً لك ومبروك الإشراف أيضاً .... بالتأكيد الزواج أدعوه "سارق الأحلام" .... الله يستر .... بالتأكيد سوف أحاول المشاركة كلما تسنى لي ذلك .... لكن أتمنى لكم خالص التوفيق ومن كل قلبي ..... !!!!!! إلى اللقاء ... !!!!!

    16 أغسطس 2005 في 14:01
  6. تعيين الشمري مشرفا للقسم

    مبروك أخي .... أتمنى لك الازدهار دوماً ..... تستحق ذلك حقاً ..... !!!!! ..... بالتوفيق ،،،،،،،،،،،،،،،،،،،،

    15 أغسطس 2005 في 10:59
  7. ورش عمل..خاصة بالمشاركين في المسابقة

    أخواني .... كنت أتمنى المشاركة ولكن الوقت لا يسمح لي .... لكني حقيقة أتمنى التوفيق للجميع !!!!!!!!!

    15 أغسطس 2005 في 10:55
  8. كيف اصنع شخصية متحركة تعمل في بيئة الوندوز

    أخي الشمري ، صحيح أنه لا يمكن اعتبار ذلك من برمجة ألعاب الحاسوب .... لكنه بالتأكيد جزء من برمجة الرسوميات .... وبالتالي يستطيع الأخ الكريم اعتبار سطح المكتب نافذته وبالتالي يمكنه تنفيذ استدعاءات DirectX أو OpenGL عليها ....!!!!!! وهذا حال بعض الـ Screen Savers…

    15 أغسطس 2005 في 10:48
  9. اسئلة كثيرة .. حول opengl

    أخي الشمرى ، إليك بعض المعلومات: 1. قم بتحميل البرنامج المرفق ، وهو مفيد جداً جداً. يعطيك البرنامج جميع المعلومات القيمة عن OpenGL العاملة مع نظامك وامكانات جهازك معها ، وهنالك الكثير من المعلومات القيمة التي لا يسعني ادراجها الآن .... أتمنى لك وللجميع الاستفا…

    12 أبريل 2005 في 15:31
  10. open GL,كيف ذلك أرجو الافاده؟؟؟؟؟؟

    أهلاً بك في هذا المنبر ..... الآن وإجابة على تساؤلاتك أقول التالي: - OpenGL هي واجهة تطبيقات برمجية قابلة للعمل على أي نظام تشغيل متوفر حالياً (إن قابلية العمل على أي نظام تشغيل هي أعظم ما ميز OpenGL عن غيرها من المكتبات الأخرى مثل DirectX) ، بمعنى أنها مكتبة …

    12 أبريل 2005 في 15:11
  11. ما معنى وعمل المحرك وكيف يصنع ؟

    أخي الكريم TYEF ، أعتقد أن المشكلة ليست في المعاني أو الكلمات المستخدمة ، بل إنها تكمن حقيقة في طريقة الاستخدام ... أو موضع الاستخدام الخاطيء ، والذي ينتج عنه بالتالي سوء فهم يتعمق مع الأيام مع الإصرار على الاستخدام الخاطيء لهذا المصطلح ..... سوف أقوم بتعريف م…

    12 أبريل 2005 في 14:49
  12. سؤالين حول الذكاء الاصطناعي

    أخي الشمرى ، أهلاً بك ..... إليك التالي: 1. بالنسبة لسؤالك الأول فإني أفضل المتجهات وذلك لأن المنطق الجديد في برمجة ألعاب الحاسوب يتجه نحو استخدام المتجهات بشكل عام. فمثلاً ، معظم ألعاب PS ومايليها تتركز على نظام البرمجة باستخدام المتجهات ، لكن هذا لا يعني في …

    12 أبريل 2005 في 14:39
  13. لكل من يئس من برمجة الألعاب

    أخي الشمرى ،،،، مرحباً بك ، تعجبني هذه الخواطر ..... ولكن لا أتفق معك في بعض النقاط التي ذكرت .... على أية حال ، وبالنسبة لمداخلة الأخ أحمد أقول التالي: هناك الكثير ممن يوافقوني الرأي بأن VB هي ليست لغة تطوير الألعاب المثلى. السبب أن محركات الألعاب عادة تبنى ع…

    12 أبريل 2005 في 14:33
  14. اذا كنتم تريدون مصلحة منتدى برمجة الجرافيكس

    أخواني الكرام ، لندع مسألة بماذا نبدأ أولاً على جنب ..... دعونا نضع كل مالدينا في هذا المنتدى واتركوا للزائر أو بقية الأعضاء انتقاء المواضيع التي يرغبون بها حسب أولوياتهم ورغباتهم في التعلم ..... !!!!! فمثلاً ، من كان لديه كتابات في DirectSound فليطرحها مباشرة…

    12 أبريل 2005 في 14:03
  15. عضو جديد يحتاج إلى إرشاد

    أخي الكريم ،،،،، السلام عليكم: يوجد لديك العديد من واجهات التطبيقات البرمجية المفيدة والتي تتيح لك انجاز ما تريد بسهولة وبساطة: OpenMAX مكتبة الوسائط المتعددة القياسية: وهي عبارة عن واجهة تطبيقات برمجية API تزودك بمجموعة من الوظائف التي تتيح التعامل مع عناصر ا…

    12 أبريل 2005 في 13:47
  16. اريد شرح لهاذا؟؟؟؟؟

    أخي الكريم ، مرحباً بك: 1. هل يستخدم برنامجك السابق DirectX ؟ 2. هل يمكننا رؤية البرنامج الأول ؟ إذا كان برنامجك الأول مرتبطاً بـ مكتبات DirectX بشكل صحيح ، فإن عملية نقل الوظيفة المدرجة في مرفقاتك بسيطة جداً ، فكل ما عليك فعله هو نسخ الوظيفة إلى البرنامج الأو…

    12 أبريل 2005 في 13:47
  17. مدخل في تصميم ألعاب ال Isometric

    ماذا نعني بكلمة Isometric؟ الـ Isometric يعني المنظور، أو الإسقاط الثلاثي البعد لمشهد ما من زاوية ثابتة متساوية الأبعاد. بحيث تكون أطوال ثلاثة خطوط مفترضة على المحاور الثلاثة ثابتة الطول ومتساوية. تكون نسبة هذا المنظور عادة مساوية إلى 1:1. خير مثال على ماقلناه…

    10 أبريل 2005 في 14:18
  18. سؤال عن الكاميرا في ال opengl

    أخي العزيز ،،،،،، إليك بعض التمهيد عن موضوع الكاميرا تحديداً: أساسيات الأبعاد الثلاثة اساسيات في الاسقاط الثلاثي البعد والكاميرا أيضاً ، راجع مواضيع OpenGL المترجمة من قبل أخونا الدعيج رحمه الله والمثبتة في هذا القسم. أخي الكريم ، التحرك في فضاء ما يتبع ما تود…

    10 أبريل 2005 في 14:18
  19. تحديث جديد ل DirectX من Microsoft

    السلام عليكم ،،،،،،، قامت Microsoft بإطلاق آخر التحديثات لحزمة تطوير التطبيقات DirectX SDK الإصدار التاسع في بداية هذا الشهر. ووفقاً لـ Microsoft تشمل التحديثات الأخيرة التالي: - مكتبة D3DX - عينات رسومية - الوثائق المرفقة - وبعض الـ PIX لنظام الـ Windows لتحم…

    10 أبريل 2005 في 11:24
  20. أبحاث جديدة في OpenGL

    أخواني الكرام ،،،،،،،،،،،،،،، تم اطلاق أبحاث جديدة في OpenGL في موقع Zeus CMD ، وتتركز الأبحاث الجديدة على أساسيات OpenGL مثل فتح نافذة OpenGL ، تصيير المشاهد ، إدخال لوحة المفاتيح والفأرة ، وغير ذلك. كما يحتوي الموقع على أبحاث خاصة بـ GLUT أيضاً. رابط الموقع:…

    10 أبريل 2005 في 11:11

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…