بالظبط .. السي في النهاية راح تتحول لأسمبلي .. يعني القول بأن الاسمبلي اسرع من السي امر غير منطقي أصلا!
اهجروا DIRECTX وانتقلوا الى OPENGL
مغلق
السلام عليكم
يعنى نفهم من الموضوع كله يا جماعه إن لأيوجد أختلاف بين OpenGL Or DirectX أى يمكننا تصميم 3D Game Engine قوى بإستخدام OpenGL وتحت أى لغة برمجه وتحت أى نظام تشغيل ؟؟؟
أما بالنسبه لموضوع الأسمبلى والسى ++ فعلى حد فهمى لأنى لم أتدخل فى هذا الموضوع أن الأسمبلى هى اللغه الأسرع بالطبع منطقياً وعملياً لأن Compilers السى ++ بيترجم أكواده فى الآخر إلى الأسمبلى ثم إلى لغة الآله فمنطقياً أن تكون لغة الأسمبلى أسرع
وشكراً
ringojet كتب:أما بالنسبه لموضوع الأسمبلى والسى ++ فعلى حد فهمى لأنى لم أتدخل فى هذا الموضوع أن الأسمبلى هى اللغه الأسرع بالطبع منطقياً وعملياً لأن Compilers السى ++ بيترجم أكواده فى الآخر إلى الأسمبلى ثم إلى لغة الآله فمنطقياً أن تكون لغة الأسمبلى أسرعوشكراً
You're talking now about the compilation time not the running time, there's a great difference between both.
Mohamed Meshref
Performance Engineer
SQL Server Engine Team
Microsoft Corporation
Redmond, Washington, USA
Blog: http://www.mmeshref.com
هذا الموضوع مغلق.