الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

اهجروا DIRECTX وانتقلوا الى OPENGL

مغلق
بدأه Abdullah.Alshammeri في 10 مارس 2005 · 27 رد · 2,451 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#26

بالظبط .. السي في النهاية راح تتحول لأسمبلي .. يعني القول بأن الاسمبلي اسرع من السي امر غير منطقي أصلا!

#27

السلام عليكم

يعنى نفهم من الموضوع كله يا جماعه إن لأيوجد أختلاف بين OpenGL Or DirectX أى يمكننا تصميم 3D Game Engine قوى بإستخدام OpenGL وتحت أى لغة برمجه وتحت أى نظام تشغيل ؟؟؟

أما بالنسبه لموضوع الأسمبلى والسى ++ فعلى حد فهمى لأنى لم أتدخل فى هذا الموضوع أن الأسمبلى هى اللغه الأسرع بالطبع منطقياً وعملياً لأن Compilers السى ++ بيترجم أكواده فى الآخر إلى الأسمبلى ثم إلى لغة الآله فمنطقياً أن تكون لغة الأسمبلى أسرع

وشكراً

#28
ringojet كتب:
أما بالنسبه لموضوع الأسمبلى والسى ++ فعلى حد فهمى لأنى لم أتدخل فى هذا الموضوع أن الأسمبلى هى اللغه الأسرع بالطبع منطقياً وعملياً لأن Compilers السى ++ بيترجم أكواده فى الآخر إلى الأسمبلى ثم إلى لغة الآله فمنطقياً أن تكون لغة الأسمبلى أسرع

وشكراً

You're talking now about the compilation time not the running time, there's a great difference between both.

Mohamed Meshref

Performance Engineer

SQL Server Engine Team

Microsoft Corporation

Redmond, Washington, USA

http://www.microsoft.com/sql/

Blog: http://www.mmeshref.com

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة