يا شباب انا نفسى ابدا ببرمجة الالعاب بس مش عارف ابدا ازاى قرات شوية مواضيع و مقالات و عارف بخصوص الgame engine لكن انا بس عايز اعرف ازاى بشتغل على الgame engine نفسة ا>ا كان udk الى انا افضلة او غيرة و وظائف الناس الى بتبقى فالتيم اية بظبت و هل الجرافيكس لىة علاقة بالgame engine ولا لا و لما مسلن اعمل ماب بتبقى ال map editor فى ال game engine ولا اية بظبت ولما احب اعمل شخصيات و ال objects اعملها ب maya و 3ds max و كدة ولا اية و بتدخل ازاى فالمحرك معلش يا شباب اسئلتى كثيرة بس بجد انا عايز شرح ازاى بجد ادخل عالم البرمجة بتيم يقدر يصمم العاب بال udk
من اين ابدا فى عالم برمجة الالعاب
اية يا شباب ارائكم ارجوكم ساعدونى
الجرافيكس مهم جداً سواء ثري دي أو تو دي ..
وكلما كان الجرافيكس ممتاز وواقعي كلما كانت اللعبة أفضل ..
ولكن هذه المحركات لا تعتمد البرمجة على حسب ما قرأته .. فقط أكواد لا علاقة لها بالبرمجة
إذا أردت برمجة الألعاب ..
يمكنك البدء في تعلم إحدى هذه اللغات ..
vb.net / c/cpp/cpp.net / Delphi يمكنك تعلم إحدى هذه اللغات ببرمجة الألعاب بإستخدام الدايركتس
وأيضاً تستطيع بلغة السي شارب دوت نيت ولكن بإستعمال مكتبة الـXNA الموجود لها دروس في المنتدى
أما بخصوص المجسمات والشخصيات يمكنك إستخدام أي برنامج ولو برنامج الرسم العادي إذا أردت تو دي
ولكن إذا أردت ثري دي هناك برامج مخصصة للثري دي أي برنامج يفي بالغرض ..
ولكن في البرمجة سيعرف الشكل هل هذا مجسم أم شخصية !!
تحياتي :happy:
