الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

من اين ابدا فى عالم برمجة الالعاب

بدأه a7mad muxje في 15 نوفمبر 2012 · 2 رد · 997 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

يا شباب انا نفسى ابدا ببرمجة الالعاب بس مش عارف ابدا ازاى قرات شوية مواضيع و مقالات و عارف بخصوص الgame engine لكن انا بس عايز اعرف ازاى بشتغل على الgame engine نفسة ا>ا كان udk الى انا افضلة او غيرة و وظائف الناس الى بتبقى فالتيم اية بظبت و هل الجرافيكس لىة علاقة بالgame engine ولا لا و لما مسلن اعمل ماب بتبقى ال map editor فى ال game engine ولا اية بظبت ولما احب اعمل شخصيات و ال objects اعملها ب maya و 3ds max و كدة ولا اية و بتدخل ازاى فالمحرك معلش يا شباب اسئلتى كثيرة بس بجد انا عايز شرح ازاى بجد ادخل عالم البرمجة بتيم يقدر يصمم العاب بال udk

#2

اية يا شباب ارائكم ارجوكم ساعدونى

#3

الجرافيكس مهم جداً سواء ثري دي أو تو دي ..

وكلما كان الجرافيكس ممتاز وواقعي كلما كانت اللعبة أفضل ..

ولكن هذه المحركات لا تعتمد البرمجة على حسب ما قرأته .. فقط أكواد لا علاقة لها بالبرمجة

إذا أردت برمجة الألعاب ..

يمكنك البدء في تعلم إحدى هذه اللغات ..

vb.net / c/cpp/cpp.net / Delphi يمكنك تعلم إحدى هذه اللغات ببرمجة الألعاب بإستخدام الدايركتس

وأيضاً تستطيع بلغة السي شارب دوت نيت ولكن بإستعمال مكتبة الـXNA الموجود لها دروس في المنتدى

أما بخصوص المجسمات والشخصيات يمكنك إستخدام أي برنامج ولو برنامج الرسم العادي إذا أردت تو دي

ولكن إذا أردت ثري دي هناك برامج مخصصة للثري دي أي برنامج يفي بالغرض ..

ولكن في البرمجة سيعرف الشكل هل هذا مجسم أم شخصية !!

تحياتي :happy:

رجعت ومازال الفريق خاملاَ  :( 


 


abPuw.1.gif

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…