انا جديد في هذا مجال برمجة الالعاب اتمنى ان اتعلم برمجة الالعاب
من اين ابدا في برمجة الالعاب؟
وهل لي بدروس لمبتدى لتعلم برمجة الالعاب من البداية
وهل يوجد دروس بالعربي لكيف عمل الالعاب عن طريق هذا المحركات
وشكرا
انا جديد في هذا مجال برمجة الالعاب اتمنى ان اتعلم برمجة الالعاب
من اين ابدا في برمجة الالعاب؟
وهل لي بدروس لمبتدى لتعلم برمجة الالعاب من البداية
وهل يوجد دروس بالعربي لكيف عمل الالعاب عن طريق هذا المحركات
وشكرا
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أخي هناك نوعين من المحركات محرك يكون كله برمجة (تحديد أبعاد المجسمات تحديد مكان الأصوات .....إلخ) ومن هذه المحركات (Direct X ,open GL , XNA)
أما المحرك الآخر فجزء منه برمجة ويكون له واجهه لتحديد أماكن المجسمات والأصوات وهذه الواجهه شبيهه إلى حد كبير ببرامج "3d max ,cinema 4D" ومثل هذه المحركات (cry Engine, Unity 3D , UDK)
فماذا تفضل منها ؟
وهل لديك أساسيات لغة c++ أو c# أو Java فهي الأكثر إستخداماً حيث لها دروس أكثر

اولا عفوا على التاخير وشكرا للرد
ثانيا انا اتعلم سي ++ ومكتبة openlg بس تواجهني اسئلة وهي مثلا عندما اكتب كود الحركة لجسم ما مثلا مكعب كيف اربط الكود مع الاكواد الاخرى مثل الاضائه والتاثيرات الاخرى لعمل لعبة متكاملة
وشكرا بارك الله فيكم
السلام عليكم...
عدرا على هذا التهجم... فيما يخص المحركات , نفيد أو نذكر الإخوة الأكارم ,بأن كلا من OpenGL و DirectX ليست محركات ألعاب بل هي بيئة منخفضة المستوى تمكنك من الوصول إلى العتاد و خصائصه..
أما محركات الألعاب , و هي عبارة عن أجزاء هجينة من OpenGL و DirectX . و محركات الألعاب غالبا هي بيئات عالية المستوى , و يختلف أداءها حسب حسب البيئة , فكلما كانت أقرب إلى البيئة المنخفضة المستوى تكون أفضل من كونها بيئة عالية المستوى...
تخيل, هل سيكون مستقبل الأوبن جي أل مع البشرية هكذا
