الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

عمل اكثر من تحويل هندسي لجسم

بدأه ام دانية في 4 مايو 2012 · 1 رد · 850 مشاهدة · في OpenGL
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم .

انا اريد عمل ازاحة و تصغير لجسم مخروط ولكن عندما اكتب داله

scaleلايظهر الجسم بالرغم من انه ظهر وتحرك بالحركة المطلوبه قبل كتابه هذه الداله

وهذا هو كود الجسم

glPushMatrix();

glTranslatef(n,ko,2);

glScalef(0.0,0.2,0.0);

glPushMatrix();

glColor3f(0.9, 0.99, 0.9);

//glTranslatef(n,ko,2);

glRotatef(180,0,1,0);

glutSolidTeapot(1.5);

glPopMatrix();

glPopMatrix();

if (k<=20.5&&a<=16.5)

{ k=k+0.3125;

a=a+0.3125;

}

#2

السلام عليكم ...

في دالة التحجيم القيمة صفر تمثل الجسم المنعدم... و الأفضل أو الأصح كان أن تضع

glScalef(1.0,0.2,1.0);

تخيل, هل سيكون مستقبل الأوبن جي أل مع البشرية هكذا

future.jpg

مواضيع مشابهة