السـلام عليكم ..
كيفكم ؟ أخباركم ؟
من المعروف في عالم تطوير الألعاب الاعتماد على المحركات ..
فهنالك محركات شهيرة و تستخدم لدى الشركات ، و منشورة على الشبكة العنكبوتية بشكل مجاني للإستخدام الغير ربحي ..
من أشهر المحركات :
Unity3D
المحرك هذآ - على حد إطلاعي - محرك سهل و بسيط - مقارنةً بغيره - لكن نتائجه ليست بالمستوى المقبول بالنسبة للاعبي الـ X360 أو الـ PS3
إلا اذا كانت اللعبة Platform
و يوجد نسخة من هذا المحرك منشورة على الانترنت " بشكل رسمي " ، لكن المشكلة تكمن في ضعف النتيجة
المحرك الثاني UDK < نسخة من محرك Unreal المستخدم في gow3
المحرك هذا له نتائج جبارة ..
لكن المشكلة فيه أنه لا يمكنك تطوير إلا ألعاب الـ pc فقط :(
و الشركة تمنحك رخصة الاستخدام مقابل 99$ إلا اذا تجاوزت الأرباح 50,000 $فهي تحصل على ربع الارباح ..
المرحك الأخير و الجبار ..
CryEngine 3
و هو المحرك المستخدم في أفضل لعبة جرآفيك لـ ع ــام 2011 !
و تطوير الألعاب عليه يكاد أن يكون سهلًا و أقل تعقيدًا ,,
و لكن يعيبه شيء واحد ..
قلة الشروجات الموجودة ..
بالنسبة لي ..
أفضل CryEngine 3
لأن النتيجة تكون مذهلة ومرضية في النهاية ..
لكن لدي أستفسار أخير ...
ماهو أفضل المحركات بالنسبة لمطور ألعاب مبتدئ ؟!
ماهو أفضل المحركات من ناحية قصر مدة التطوير عليه ؟
إن اخترت محرك CryEngine 3 ، فكيف أقوم بنشر اللعبة للإستخدام الربحي ؟!
لأنه لا يعقل أن أدفع قيمة المحرك ! ، و لا يعقل أن أقوم بذلك طالما أن اللعبة لا يوجد ناشر لها !
فكم هي تكلفة المحرك ، بحيث تأخذ الشركة نسبة من الأرباح مقابل منحي الرخصة ؟
السؤال الأخير ..
ماهو المحرك المناسب لكي أستخدمه لتطوير لعبة على الـ x360 و رخص قيمة الرخصة الخاصة به ؟
اتمنى الرد العاجل إخواني :)
