السلام عليكم ،
تعرفون اللعبة Uncharted 2 ؟
هذه لعبة تأتي هدية مع Playstation 3 ( منزّل الموضوع عشان أعلمكم أن عندي PS3 :D ) ،وما أدري إن كان لها نسخة على XBox ، لكن لا أظن ، لأن المطوّر هي Sony ، المهم أنها لعبة رائعة ، و ختمتها قبل يومين .. وكانت ساعات لعب جميلة ، لو أنها ما تصلح كثيراً للأطفال لاحتوائها على قليل من ** . اللعبة لمن لا يعرفها أكلت الجو على لعبة Tomb raider الشهيرة .. وأحرقت سوق اللعبة العتيقة TR .
أهم عناصر النجاح في اللعبة Uncharted 2 ، كانت الفيزياء .. فيزياء اللعبة كان قوي للغاية ، أن تشاهد اللاعب و هو يتدلى و يقفز و يتسلّق ويستجيب لأوامرك بدقة رائعة ، وعملية قنص الخصوم وسقوطهم على الأرض ..وايضاً كل ما حولك فيزياء ، سيرك على الحجارة أو الثلوج ، أو حتى اصطدامك بكراتين أو سلات ملقاة على الأرض .. ولن اخبرك عن الرياح و الأمطار والمياه و أمور ثانية كثيرة ، وكأنك في عالم حقيقي ،
محرك اللعبة اسمه Naughty Dog Game Engine 2.0 ، ولا أعرف عنه الكثير ، و هو طبعاً مش متاح للعلن كما أعرف ،
المحرك الفيزيائي Havok هو ما استخدمه فريق عمل اللعبة المكون من أكثر من 200 شخص ،
لعل أهم شيء لاحظته في فيزياء اللعبة أنهم اعتمدوا على شيء اسمه Ragdoll ، وهو بناء عناصر الشخصية على هيئة فيزيائية . قبل 10 سنوات ، كانت الشخصيات عبارة عن أصنام تتحرك ويتم اكتشاف التصادم مع ما حولها ، أما الآن ، فأصبح كل جزء من الشخصية ، كائن لوحده ، يمكن تصميمه على شكل اسطوانه ( مثال فقط ) ، لاحظ الصورة :
مقطع فيديو ستفهم من خلاله المقصود بالـ Ragdoll :
السؤال :
كيف يمكن للاعب أن يمشي و يتحرك وجسمه على هيئة فيزيائية ؟ وعندما يموت ، نرى أطرافه تتحرك ؟
يبدو و الله العالم ، أن الأطراف الفيزيائية يتم الغاء تأثرها بالقوى الموجودة حولها .. ولا تستيقظ إلا عندما يموت اللاعب .
أذكر يوم كنت بأولى جامعة ، أشاهد هذه الديمو في المختبرات ولم يتم تطبيقها على الالعاب وكانوا يقولون أنها المستقبل ، و بعد خمس سنوات جاء المستقبل بسرعة ، و أصبحت تلك المظاهر شيء طبيعي في عالم الألعاب ،
يمكنك تجربة المحرك Havok و تطوير شيء عليه يفتح النفس .. عوضاً عن الانغماس في سخافات قواعد البيانات و إدارة المخازن .. ودورات سيسكو .. مع أنها مصدر جيد للمال ، بعكس Havok ، الذي يعتبر محرك فقر وليس محرك فيزياء بالنسبة لنا ،
أمرنا لله .





