الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

البرمجة بإستخدام محرك Bullet الفيزيائي

بدأه 3ds max2010 في 29 أغسطس 2011 · 1 رد · 1,172 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم ورحمة الله عليكم و بركاته

هذه الوثيقة عبارة عن مقالة جيدة كتبتها حول البرمجة بإستخدام محرك Bullet الفيزيائي.

المعروف عن Bullet أنها مكتبة موجهة للتصادمات و الديناميك.

حمل الوثيقة من المرفقات.

المثال الموجود على الوثيقة كاملا. Qt +OpenGL+Bullet

المثال على المرفقات.

Bullet Arabic.pdf

openGL_example.zip

1

تخيل, هل سيكون مستقبل الأوبن جي أل مع البشرية هكذا

future.jpg
#2

قرأتها وهي واضحة إن شاء الله ، بارك الله فيك . الموضوع يفيد اي مبرمج مهتم بغض النظر عن المكتبة الرسومية لذلك تم نقل الموضوع إلى قسم برمجة الألعاب العام + تعديل العنوان قليلاً .

Abdullah.Alshammeri كتب:

قرأتها وهي واضحة إن شاء الله ، بارك الله فيك . الموضوع يفيد اي مبرمج مهتم بغض النظر عن المكتبة الرسومية + تم تعديل العنوان قليلاً .

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…