الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

ربط مجسمات 3DS مع مكتبة TAO OpenGl

بدأه sookkaa في 19 ديسمبر 2010 · 2 رد · 1,060 مشاهدة · في OpenGL
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم و رحمة الله وبركاته

انا عندى ملف 3DS من خلال برنامج 3DMAX او برنامج Autocad ازاى اقدر اربطه و اعرضه داخل البرنامج علما بانى استخدم TAO OpenGl With VB.Net 2010

#2

السلام عليكم

لا أعرف إن كانت هناك مكتبة مخصصة للملفات الماكس 3ds لأن الماكس برنامج يرخص و لا يهدى و على هذا الأساس فإنه من المستحيل أن تجد دعم من الشركة بدون مقابل.

لقد قمت بتعميم فكرة الماكس و شرحت بنيته تقريبا في مقالة و لكن بيقي الكثيرا لم أفهمه و حتى الآن أنا أجهل بعض أسسه و هذا لا يخفى على قارئ المقال.

/index.php?showtopic=216204

اللغة المستعملة هي c و يمكنك تغييرها إلى vb , فقط ركز.

تخيل, هل سيكون مستقبل الأوبن جي أل مع البشرية هكذا

future.jpg
#3

جزاك الله خير انا قريت الملف كله تمام بس وقفت عن النقطه دى

Char Load3DS (obj_type_ptr p_object, char *p_filename)

مش موجوده عندى خالص لو تعرف البديل ليها فى مكتبة TAO ياريت تقولى عليها انا تعبت كتير ودورت عليها كتير اوى بس مش لاقلها حل ياريت تقولى اعمل ايه

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…