الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

برهان الدين

اعضاء عضو ★★

  • دمشق
174مشاركة
0السمعة
24موضوع منشور
27 نوفمبر 2006تاريخ الانضمام
1 يوليو 2012آخر زيارة
3,258مشاهدة للملف
  1. Convert Dijkstra's Algorithm From C++ To Vb.net

    أنظر هذا الرابط: http://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra's_algorithm يحوي شرحا قد يمكنك من كتابة الخوارزمية بنفسك بدون أن تحولها أصلا من لغة لأخرى

    28 فبراير 2008 في 13:48
  2. فكرة افتتاح موقع عربي لتطوير الألعاب .. مارأيكم؟

    عظيم لدينا الآن مبرمج (الأخ rewsh) ومصمم (الأخ العزيز عربي عربي) ماذا الآن؟ أقترح أن يكون الاسم kh21.com أي الخوارزمي في القرن الحادي والعشرين!! غدا ستبرد الهمم!!! نريد البدء بخطة العمل إذا اكتمل الفريق.

    26 فبراير 2008 في 11:20
  3. فكرة افتتاح موقع عربي لتطوير الألعاب .. مارأيكم؟

    1- أنا مع الأخ الشمري بشأن عدم الارتباط المباشر بالألعاب، لأن الألعاب بحد ذاتها هي تجميع للعديد من العلوم والمعارف والفنون، إضافة إلى أن تصميم لعبة (بتفاعلها، ألغازها ومبادئها) هي علم وفن بحد ذاته لا يمت للبرمجة أساسا أو للرياضيات، والرياضيات لا ترتبط بالبرمجة…

    25 فبراير 2008 في 12:18
  4. فكرة افتتاح موقع عربي لتطوير الألعاب .. مارأيكم؟

    أنا لاعب.. بإمكاني تنفيذ التصميم (غرافيكس فقط) أما برمجة الموقع فلا حيث لا خبرة لدي ببرمجة مواقع الويب. إذا كنت مهتم راسلني على المنتدى نفسه. وبالتوفيق.

    24 فبراير 2008 في 11:05
  5. عمل برنامج يبدأ مع بدء تشغيل النظام ومع اتصال الانترنت

    عنوان الموضوع يختلف عن الموضوع، على كل حال، من أجل أن يبدأ عمل البرنامج عند إقلاع النظام أنظر الرابط التالي: /index.php?showtopic=129882 يمكنك أيضا البحث في السجل Registry لمعرفة إذا كانت هناك طريقة تربط عمل برنامجك بتشغيل الانترنت اكسبلورر.

    10 ديسمبر 2007 في 14:46
  6. أريد برنامج لإعادة تنسيق أبعاد صفحة ويب

    السلام عليكم. سأشرح المشكلة علكم تستطيعون مساعدتي وشكرا مقدما. أقوم عادة بالاحتفاظ بصفحات الويب التي تهمني على جهازي كي أستطيع قراءتها بدون الدخول للنت، مؤخرا وبسبب كثرة تنقلاتي، صرت أنقل هذه الصفحات إلى جوالي وأقرأها منه مباشرة، الفكرة كانت جيدة لبعض الصفحات،…

    10 ديسمبر 2007 في 14:27
  7. Cin>> In Java

    الصيغة الأبسط المقابلة لـ Cin هي موجودة مع تعريف الوظيفة main في جافا، حيث تأخذ الوظيفة main في جافا سلسلة من البارامترات عادة تكتب بالشكل: String[ ] args هذه السلسلة تقوم بتخزين المدخلات من شاشة الدوس عند تشغيل البرنامج، مثلا عتدما تريد تشغيل برنامجك MyProgra…

    10 ديسمبر 2007 في 14:12
  8. ماهو الفيكتور Vector

    في الحقيقة لا يمكن أن نوضح استخدامات الفيكتور بشكل كامل من خلال مثال صغير، ولكن لكي تكون على بينة من الأمور، تستخدم الأشعة أو الفيكتور في المجالات التالية في الألعاب (على سبيل المثال وليس الحصر): - في الألعاب ثلاثية الأبعاد يتم تحديد موقع أي جسم من خلال شعاع. …

    24 نوفمبر 2007 في 21:27
  9. ماهو الفيكتور Vector

    المقصود بـ Vector هو "شعاع". إذا كنت تذكر في الرياضيات، أنه هناك الكائن المسمى بـ شعاع أو متجه، هذا هو ال Vector مثال: (إذا لم تكن لديك فكرة بتاتا) لنفترض أن لدينا شعاع ش(س،ع) من صفات هذا الشعاع: له مركبتين هما س، ع وبالتالي يمكن أن نستخدم هذا الشعاع لوصف نقطة…

    22 نوفمبر 2007 في 17:08
  10. أحتاج المساعدة في هذه المشكلة

    حاول البحث في النت عن Particle System وأضف لبحثك كلمات مثل How to program أو Game engine particle system

    20 نوفمبر 2007 في 14:26
  11. طريقة كسولة في برمجة متغيرات لعبة

    حسنا، نقلت الاستطلاع إلى موضوع مستقل. الرابط: /index.php?showtopic=133142 الأخ الكون.. بإجابتك أن الشخصيات لا تخرج من المربع (أظن أنها تقفز قفزا من مربع لآخر) قد قطعت علي الطريق لسؤال قديم جديد.. طبعا تستخدم هذه الطريقة حتى بالنسبة للشخصيات التي يمكن لها أن تت…

    18 يوليو 2007 في 02:54
  12. استطلاع حول 3D

    أريد أن أجري استطلاع يتعلق بهذا القسم يتعلق بالرسوم ثلاثية الأبعاد، وهو مؤلف من سؤالين حاليا، وأتمنى مشاركتكم جميعا: الاستطلاع: طبعا أنت مهتم ببرمجة الألعاب والغرافيكس (وإذا كان الجواب لا، فهذا الاستطلاع لا يعني شيئا لك) 1- هل لديك خبرة ببرامج الرسوم ثلالثية ا…

    18 يوليو 2007 في 02:46
  13. طريقة كسولة في برمجة متغيرات لعبة

    أريد أن أجري استطلاع يتعلق بهذا القسم، وهو مؤلف من سؤالين حاليا، وأتمنى مشاركتكم جميعا: الاستطلاع: طبعا أنت مهتم ببرمجة الألعاب والغرافيكس (وإذا كان الجواب لا، فهذا الاستطلاع لا يعني شيئا لك) 1- هل لديك خبرة ببرامج الرسوم ثلالثية الأبعاد؟ (نعم / لا) 2- إذا أجب…

    18 يوليو 2007 في 02:34
  14. ما الفروق بين OpenGL و DirectX ... وما أفضلهم ؟؟

    بالنسبة لأوبن جي ال، هناك هيئة تتألف من الشركات المصنعة والمطورة للأجهزة والبرامج تتولى عملية تطويره، والهدف من ذلك هو توحيد العمليات وزيادة الفاعلية بالنسبة للمبرمجين، ولهذا ستجد أنه في بداية تعلمك له سيكون الوضع أسهل بكثير من تعلمك للدايركت، ولكن عندما تصل ف…

    12 يوليو 2007 في 09:24
  15. كيف نكتب برنامج يعمل على نظام ماكنتوش

    أتعلم حاليا سي ++ وأستخدم لهذا الفجوال ستديو، وسؤالي هو: هل يمكن لبرنامج ما قمنا بعمله وانتهى الأمر به على شكل exe أن نحوله إلى صيغة تعمل على أنظمة الماكنتوش؟ هل سنحتاج للسورس لهذا العمل؟

    11 يوليو 2007 في 03:22
  16. محاكاة حركة فيزيائية لسيارة + تصادم

    شكرا لك أخي الشمري، في الواقع ميزة الفلاش أنه يمكنك من إجراء تجارب في أي مجال (فيزياء، رياضيات، ذكاء اصطناعي) دون أن تضطر للاهتمام بمسائل الرسوميات، ولكن لم أستطع تنفيذ ال 3D فيه كمنظور حقيقي لعدم توفر إمكانية تشويه الصور بالفلاش (حاليا هذه الامكانية موجودة) ف…

    11 يوليو 2007 في 03:11
  17. طريقة كسولة في برمجة متغيرات لعبة

    إلى الكون.. فكرتك جميلة، ولكن حبذا لو أضفت بعض الشرح لتصل الفكرة إلى أكبر عدد ممكن من القراء.. أيضا يمكنك شرح بعض الحالات الهامة لطريقتك، مثلا عندما تكون الشخصية بالقرب من حواف مربع وفي هذه الحالة سيكون محيط الشخصية أو ما يسمى (Bounding Box) يقع ضمن مربعين أو …

    10 يوليو 2007 في 03:08
  18. عربي ، هل هو فعلاً عربي ؟

    يفتقر الوطن العربي إلى مبرمجين أكفاء يستطيعون تطوير مثل هذه الأنظمة.. كلامك صحيح..

    10 يوليو 2007 في 02:52
  19. خوارزمية ترتيب من تصميمي

    عذرا إن لم تكن النتائج واضحة.. Array Size حجم السلسلة التي أجريت عليها عملية الترتيب Sorting Time الزمن المستغرق لإنجاز عملية الترتيب كاملة، بالميللي ثانية Recursive Calls كم مرة تم استدعاء وظيفة Function الترتيب (أي بشكل عودي - تكراري) من أجل ترتيب السلسلة ال…

    2 يوليو 2007 في 07:36
  20. محاكاة حركة فيزيائية لسيارة + تصادم

    المجسمات صممت على السكريبت الخاص بالفلاش..الشرح الأكثر قريبا إن شاء الله.

    2 يوليو 2007 في 07:24

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…