الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

sayedf1

مشرف قسم الدايركت اكس سابقاً

المشرفين القدامى عضو فعال ★★★

543مشاركة
10السمعة
37موضوع منشور
29 مارس 2005تاريخ الانضمام
6 فبراير 2023آخر زيارة
8,201مشاهدة للملف
  1. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    مشاء الله والله مجهود رائع انا متابع معاك

    3 مارس 2008 في 20:47
  2. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    السلام عليكم انا فعلاً حملت الشخصية في كائن من النوع AnimatedMeshSceneNode ولكن عندما تتحرك يتيغير موضع اجزاء الشخصيه مثلا انا عملت سير وعملت له الحركه الازمه وعندما حملته فى المكتبه انظر الصور كى تفهم قصدى هذا الوضع الطبيعى وهذا ما حدث بعد الحركه ولى سؤال اخر…

    2 مارس 2008 في 21:51
  3. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    السلام عليكم رجعتلك تانى بعد سراع مع شركه التليفونات وناوى اعوض اللى فات واستحملنى لى سؤال بعد ما برسم الشخصيه وعملها الحركه وحملها فى المكتبه لا تتحرك لا اعرف السبب هذا بدايتاً

    29 فبراير 2008 في 19:07
  4. لعبه اطائره من تصميمي ارجواء رايكم

    السلام عليكم لعبه جميله ولى وملاحظه عند نهاية الجيم من المفروض ان تكون هناك قائمه لأعادة الجيم والصوريخ التى تطلقها الطائرات تطلقها من فوقها الطبيعى ان تطلق من تحتها او من الأجنحه والى الأمام

    29 فبراير 2008 في 18:39
  5. فكرة افتتاح موقع عربي لتطوير الألعاب .. مارأيكم؟

    السلام عليكم فكره ممتاذه اخى اشمري انا معك ان شاء الله ، وعزراً على انقطاعى وهذ بسبب سرقة كبلات التليفون فى المدينه التى اعيش فيها

    22 فبراير 2008 في 16:08
  6. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    السلام عليكم لقد تم تعديل الكود وهو اضافة هذا السطر فقط node.SetMaterialFlag(MaterialFlag.Lighting, False) الطريقه الأولى تنفع عندما اريد تغير الإكساء داخل البرنامج

    27 ديسمبر 2007 في 13:58
  7. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    السلام عليكم اخى العزيز DreamNet لقد حملت الحجره باللإكساء :haha: :D بالبحث فى امثلة المحرك وجدت الطريقه :) اسمحلى ان اضع الكود لتعم الفائده B) Public Sub New(ByVal myGame As Game) MyBase.New(myGame) Dim GameDevice As IrrlichtDevice = myGame.IrrlichtDevice Gam…

    27 ديسمبر 2007 في 12:53
  8. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    اخى DreamNet تعبتك معايا استحملنى الأسئله جايه كتير اريد ان الغى حدث الماوس واريد ان اخفى مؤشر الماوس غدا إن شاء الله كم كبير من الأسئله

    25 ديسمبر 2007 في 23:54
  9. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    الأسئله كثيره :hmm: فى مثال Quake3 اريد ان اجعل اللعبه فى full screen واحدد الديركت اكس بدل الأوبن جى ال :ty:

    25 ديسمبر 2007 في 22:18
  10. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    السلام عليكم اخى العزيز DreamNet لقد نجحت فى استخدام الأحداث ولكن فى مثال quke3 تتحرك الكاميره بالأسهم والماوس اريد ان اللغى حركة الماوس واغير مفاتيح الحركه من الأسهم الى اى مفتاح اخر

    25 ديسمبر 2007 في 21:37
  11. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    السلام عليكم لقد نجحت فى تحميل ملف x انظر النتيجه ارفقت لك المشروع ارجو ان تقول لى هل هذه النتيجه بسبب عدم وجود إضاءه ام ماذا أنا قاعد اليوم لهذه المكتبه :evil: :evil: quke3.rar

    25 ديسمبر 2007 في 17:05
  12. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    استاذ واللهِ لكن المجسم لم يتم تحميل صور الإكساء

    25 ديسمبر 2007 في 14:00
  13. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    السلام عليكم لقد جربت هذه الطريقه ولم يشتغل المثال وهذا هو الكود GameDevice.FileSystem.WorkingDirectory = "media" GameDevice.FileSystem.AddZipFileArchive("backgammon.3ds", True, True) Dim mesh As AnimatedMesh = GameDevice.SceneManager.GetMesh("20kdm2.bsp") Dim…

    25 ديسمبر 2007 في 00:17
  14. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    تمام اخى دريم نت اشتغل اشكرك جدا * قرات فى الموقع انه يمكن ان احمل ملف mesh *.3ds فكيف ذلك؟ * لاحظت فى مثال quke ان حدث الضغط على لوحة المفاتيح غير موجود كيف لى ان اغير وظائف المفاتيح الأسئله كثير وانا متعجل ولا اريد ان ألغبط ترتيبك للدروس. فأنا اريد ان اعمل ل…

    24 ديسمبر 2007 في 21:58
  15. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    السلام عليكم نعم لقد عمل مثال quakeلكن بالمكته ولكن المحرك الذى فى موضوعك الأول فشلت كل محاولاتى فى ان يعمل انظر الصوره يبدو ان الصور التى ارفقتها لتوضيح جعلت الصفحات تفتح ببطء سوف احزفها.

    24 ديسمبر 2007 في 20:41
  16. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    السلام عليكم اخى العزيز DreamNet لى سؤال بأى برنامج ارسم map مثل الmap التى فى مثال Quake3

    24 ديسمبر 2007 في 00:13
  17. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    الحمد لله المثال عمل بدون مشاكل لكن مثال Vb_quake3_map لم يعمل سوف ابدأ الدروس من الأول كى الحق بكم اشكرك اخى الكريم DreamNet

    22 ديسمبر 2007 في 23:08
  18. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    لقد عمل المثال ولكن انظر الصوره

    22 ديسمبر 2007 في 22:48
  19. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    المشكله الأولى لم تحل وانا كت ناسخ الملف IRRLICHT.DLL فى مجلد د SYSTEM32 انظر الى هذه المشكلة قد تكون هى السبب

    22 ديسمبر 2007 في 15:23
  20. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    السلام عليكم اخى العزيز DreamNet اشكرك على هذا المجهود لقد واجهتنى مشكله عند اول تجربه مع هذا المحرك ارجو ان اجد حلها عندك المشكله كما بالصوره الأتيه تم حذف الصوره يبدو ان المحرك يعرف انى من انصار الديركت اكس ويأبى ان يعمل معى هذه المشكله الثانيه علماً بأنى اض…

    22 ديسمبر 2007 في 14:10

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…