الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. الخمار الأسود في الشرق الأوسط ونظام ويندوز الجديد

    نصائح رائعة اخي حازم ,, لكن لماذا لا تطبقها :D . كلما زادت سرعة طباعتك على الكيبورد .. كلما صرت بنظر الغير محترفا .. :D ... آاه يا راسي .

    10 أغسطس 2008 في 19:33
  2. تحليل اللعبة الكلاسيكية Binary Land ..

    اههه ,,, نعم .. تسيت أن اكتشف التصادم مع G .. لان لها رقم مختلف بالخريطة .. ملاحظة ممتازة أخي

    9 أغسطس 2008 في 23:30
  3. ماذا ستفعل لو كنت مشرفا لهذا القسم .

    سيتم ان شاء الله تنفيذ كل الوعود خلال هذا الاسبوع ..والاسبوع الذي يليه .. أول خطوة هي قوانين القسم .. التي ستكون عبارة عن خطوط حمراء .. :D .. اذا اتفقنا على القوانين ... اعتبروا .. أننا انتقلنا الى جيل جديد .. في هذا القسم .. لان كل التطويرات الاخرى ستبنى على …

    9 أغسطس 2008 في 19:44
  4. ورشة عمل لعبة Waroftheworld

    نسيت أن اضع رد ... الديمو يعمل عندي .. ( من اول ملف وضعته ) .. ننتظر التحديث القادم .

    9 أغسطس 2008 في 19:41
  5. تحليل اللعبة الكلاسيكية Binary Land ..

    لم نتفق على اجراء اختبارات صارمة :lol: ( امزح ) . كيف قمت باختراق الجدران ... أين هي نقطة الضعف ؟؟

    9 أغسطس 2008 في 19:39
  6. برنامجك الأول : Opengl + Glut

    انظر المواضيع المثبتة .. ستجد شرح كامل ان شاء الله . هذا الموضوع مخصص للبداية فقط .

    9 أغسطس 2008 في 19:25
  7. الخمار الأسود في الشرق الأوسط ونظام ويندوز الجديد

    كما الحال عندنا .. يتم تقديم دورات office .. وشهادة ICDL .. بمبلغ 600 ريال ( سعودي ) .. ( حوالي 150 دولار ) . بالرغم من أنك تستطيع تعلم office .. بشراء كتاب ( ان احتجت له اصلا ) .. بعشرة دولارات .. وستتعلمه . أهل التقنية .. ( بكاشين ) . يضحكون على العامة .. وي…

    9 أغسطس 2008 في 19:22
  8. تحليل اللعبة الكلاسيكية Binary Land ..

    الانتقاد موجه لي أو للاخ سلوان ... اذا كان لي .. فاني لا احب الmusic .. عندي عقدة منها :D .

    8 أغسطس 2008 في 23:13
  9. برنامجك الأول : Opengl + Glut

    glut + opengl ستفيان بالغرض .. ( في مجال الجرافكس ) .

    8 أغسطس 2008 في 23:11
  10. السحب والإفلات فقط Qt

    كعادتك .. متميز أخي .. وتستحق التكريم أيضا .. أحب هذه المكتبة .. لكن أنتظر الوقت المناسب فقط للبدء بها .. وقد قمت أنت بكتابة مقالات رائعة .. تكون أرضية لنا ..

    8 أغسطس 2008 في 23:00
  11. تحليل اللعبة الكلاسيكية Binary Land ..

    أعرف انه من المحبط عدم وجود رد كل هذه المدة ... ولكن أعتقد أنك اعتدت على ذلك :) .. اللعبة رائعة أخي ,, ولم أجد ما يعيبها ..ما شاء الله .. فكرة الملفات الخارجية .. وفكرة حركة العنكبوت .. وتطبيقك الدقيق لكل خطوات اللعبة .. يوحي لنا بأنك تستطيع محاكاة ألعاب أكبر …

    8 أغسطس 2008 في 22:03
  12. برنامجك الأول : Opengl + Glut

    مكتبة glfw مثل glut .. ولكنها تتميز عنها بأنها أكثر تحديثا .. كما أن طريقتها في استخدام ال loop أفضل بكثير من glut ..كما أنها تدعم threading .. طبعا على جميع الانظمة المعروفة .. لو كنت أتوقع وجود اشخاص يستخدمون هذه المكتبة .. لاعتمتدتها .. في جميع الامثلة والد…

    8 أغسطس 2008 في 21:07
  13. برنامجك الأول : Opengl + Glut

    نصية مع بعض الصور(عند الحاجة ) تكفي .. الا اذا كان الفيديو اسهل بالنسبة لك .. شكرا مرة أخرى ,,

    4 أغسطس 2008 في 00:10
  14. برنامجك الأول : Opengl + Glut

    نعم .. تحتاج لأن تضيف هذا مع الملف التنفيذي .. الا اذا كان يملك نسخة من هذه المكتبة .. وهذه النسخة موجودة في مسار النظام مثل system32 . وأتمنى منك أخي اضافة دروس لكيفية تنفيذ برنامجنا الأول مع Linux .. بل وكيفية تثبيت حتى ال CodeBlocks.. أنا أعمل على ubuntu ..…

    3 أغسطس 2008 في 23:57
  15. برنامجك الأول : Opengl + Glut

    السلام عليكم . الهدف : * انشاء تطبيقك الأول باستخدام OpenGL و GLUT مع CodeBlocks , أو Visual Cpp . * الشرح سيكون تحت نظام الويندوز . المتطلبات : * فهم للسي بلس .. + عمل تطبيقات سابقة باستخدام Visual Cpp أو CodeBlocks ( انظر الى قسم السي اذا كنت لا تعرف ) . * م…

    3 أغسطس 2008 في 22:41
  16. ما رأيكم : اضافة موضوع اسبوعي لمحاكاة لعبة ما .. وتحليلها .

    UP :D

    2 أغسطس 2008 في 13:54
  17. مشكلة برامج Visual Studio 2005 و مكتبات التنفيذ

    شكرا لك أخي سلوان .. ارفقت الملفات المطلوبة * Microsoft.VC90.CRT.manifest * msvcm90.dll * msvcp90.dll * msvcr90.dll واللعبة تعمل بنجاح .. نعم .. انها binary land .. :D

    2 أغسطس 2008 في 13:47
  18. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

    أكيد كلامك صحيح أخي عمر بالنسبة لاكتشاف التصادم .. لكن كما قال الاخ dream : ولكن في الألعاب .. لايوجد فرق .. بغض النظر عن الصورة .. هي في الاخير رباعية الشكل .. لذلك نستخدم اكتشاف تصادم من نوع rect vs rect .. لانه من الصعب أن يكون اكتشاف التصادم دقيقا .. والا …

    2 أغسطس 2008 في 13:33
  19. Windows Vista نظام مبتكر ومتفرد ليس له مثيل ، إليك الدليل

    :lol: .. رد جميل .. وواقعي أيضا . لكن تحاملت قليلا على linux .. هو للاستخدام البشري .. و ممتاز .. لكن استخدامه أصعب .. وعلينا أن نلجأ لقسم اللينكس بشكل دائم .

    31 يوليو 2008 في 20:50
  20. [تنبيه - عنوان غير مناسب : ]كيف.....؟

    اذاكنت تستخدم المكتبة glut .. فانظر الى هذا : /index.php?showtopic=74564 حيث يحوي .. طريقة استقبال المدخلات ..

    31 يوليو 2008 في 19:02

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…