الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. الBlending في OpenGL .امثلة ومحاولات

    التطبيق الاول : سأحاول أن اتكلم عن هذا الموضوع بشيء من التفصيل . للمعلومية .. وانا قاعد اكتب هذا الموضوع ... قاعد احاول افهم .. ممكن يصير فيه اخطأء (h) ’ عندنا ثلاث مهمات . بيكسل رقم واحد بيكسل رقم اثنين اولا .. نجري عمليات على البيكسل رقم واحد .. لينتج لون مح…

    7 فبراير 2006 في 13:49
  2. الBlending في OpenGL .امثلة ومحاولات

    السلام عليكم : اولا عندي شيء احب اقوله : 1- المعلومات التي ساذكرها ان شاء الله .. استفدتها من عدد من المذكرات والكتب .. يعني تستطيع الرجوع الى تلك المذكرات والاستفادة منها بشكل افضل .. اذا كانت لغتك الانقليزية جيدة . 2- الموضوع كله محاولات .. يعني قاعد اتعلم .…

    7 فبراير 2006 في 13:40
  3. الاكساء في OpenGL >>تقدر تقول دروس

    الان سنضيف بعض الامور الجديدة مثل : فلاتر الاكساء و الاكساء من نوع MipMapping .. في الامثلة السابقة نعين فلاتر الاكساء كالتالي : glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR); لكن…

    7 فبراير 2006 في 13:33
  4. يا رسول الله عذراً

    أنا اشهد انك صدقت .. اللهم صل على حبيبنا محمد ..

    7 فبراير 2006 في 13:03
  5. إصابة الكائن فى مكان محدد

    بعد عدة ثواني من التفكير .... اعتقد خطرت لي فكرة ... نسوي نظام للحركة ,,, وذلك بان نقسم الجسم الى ,,, اطراف ... ورأس و.. وسط .. الاطراف ايضا نقسمها ,,, شاهدت العديد من الامثلة التي تحاكي الروبوت ,, robot ,, ,,, الامر سهل .. يبدو كذلك ,,, متحمس جدا لهذه الفكرة …

    17 يناير 2006 في 23:29
  6. إصابة الكائن فى مكان محدد

    هممم.. http://www.maxforums.net/showthread.php?t=44404 هنا قلت :: مو مشكلة /// اذا x لا تدعم هذا النوع من التحريك . اجاباتك اخوي احمد .... حمستني للبحث حول بعض الانواع الجديدة علي .,,, مثل Morphing شاهدت مثال الدلفين ,,, لكن ما ادري وش السالفة <_< . الاطارات م…

    17 يناير 2006 في 23:23
  7. إصابة الكائن فى مكان محدد

    الفكرة منتشرة في كثير من الالعاب .. لا اعرف كيف بالظبط لكن تبدو ليست معقدة ... على حد معلوماتي .. يوجد نوعين ... من المجسمات .. تخزين المجسمات .. عن طريق الاطارات .. مثل md2 . عن طريق اجهزة الاستشعار.... حسب ما عرفت من احمد صالح .. ان ملفات X .. تدعم كلا الامت…

    17 يناير 2006 في 22:57
  8. روابط و أمثلة OpenGL من هنا وهناك

    السلام عليكم :: كما تعلمون ... opengl ... أمثلتها اكثر بمليون مرة من DX :D .. لكن عيبها أنها متناثرة ...... سنجمع الامثلة .. وسأضيفها بالمرفقات . لازم بالمرفقات ... لانه بعض الامثلة مؤقتة .. الامثلة يجب أن تكون قصيرة نوعا ما ... وهدفها .. فهم opengl وتطبيقاته …

    17 يناير 2006 في 11:55
  9. البرمجة كمهنة ..... و البرمجة كهواية

    فعلا .. البايثون أيضا شدتني ... لا اعلم سبب انتشارها الواسع .. لكن ..شدتني :D . مقال مميز .. تشكر .

    17 يناير 2006 في 06:40
  10. دائما .. مشغولين .. بس بدون نتيجة :)

    السلام عليكم كم مرة قرأت عبارة "" اليوم مشغول يا اخوان .. أرد عليكم بعدين .. وعد مني "" وعليها ... مانشوفه : ) ,, مشاريعنا كثيرة .. ما شاء الله . تلقى كل أسبوع فاتحين مشروع .. او فكرة .. لكن الغريب هنا .. أنه لايوجد أي مشروع اكتمل بنسبة 100% .. هذا إن دل على ش…

    17 يناير 2006 في 06:31
  11. عالم الصورة .... (للنقاش)

    هذا الكلام كتبته بناء على معلومات سابقة .. لكن قرأت في الرابط الذي قدمه الاخ سلامه ... ان التقسيم هكذا الاحمر والازرق 5 بت والاخضر 6بت ... اين قناة الفا ؟؟؟ .. ولماذا الاخضر 6 بت ... وماذا عن الكلام المقتبس فوق ^ .. هل هو صحيح ؟

    16 يناير 2006 في 10:18
  12. اضافه حركه لشكل في فيجول سي++

    يا اخ shooo333 .. المسألة سهلة .. اذا كنت تعمل على WINAPI .. او حتى MFC . فقط ارسم الشكل الذي تريد ::Rectangle(hdc,x1,y1,x2,y2) ثم غير بالمتغيرات .. مثلا أثناء loop x1++ x2++ y1++ y2++ او تضع timer ... SetTimer او تقول اذا ضغط على الكيبورد .... حرك case WM_KEY…

    16 يناير 2006 في 10:05
  13. لعبتي الاولى

    نزل هذا http://www.arabteam2000.com/hgb/learning_game.rar انا نزلت المرفقات ... وفكيتها وكل شيء جاهز . على العموم اخي .. برمجة الالعاب .. مبدئيا سهلة ... اذا كانت المسألة 2d او ثري دي بسيطة .. كل ما هو المطلوب منك الوقت .. خاصة انه في الوقت الحاضر كل شيء جاهز …

    16 يناير 2006 في 09:56
  14. (Blender Hacking) تقديم المشروع وكيف تقوم بترجمته

    بالنسبة للملف اللي حجمه 10 ميقا ... ماذا يحتوي .. ايضا .. هل الرابط مؤقت .. يعني لو اريد تحميله بعد شهر هل بامكاني .

    16 يناير 2006 في 07:34
  15. ايهم أسرع السي/سي++ أم لغة الأسمبلي

    حسب معلوماتي المتواضعة ... : ) ،، السي بالنهاية تتحول الى اسمبلي ... يعني السرعة اثناء عمل البرنامج هي نفسها ... لان الكود اصبح اسمبلي × اسمبلي , اما اثناء ترجمة البرنامج ... فالسي تاخذ وقت لتحويلها الى اسمبلي ... و الاسمبلي مجرد تجميع مثل ما قالوا الاخوة . أل…

    16 يناير 2006 في 07:26
  16. 2D Game Engine

    هذا الموضوع مميز ... لكن .. كاتبه .. غائب من فترة .. الله يوفقه . من يريد الاضافة :) ،،، مشغول حاليا لكن اتمنى لو ارجع بعد كم اسبوع واجده 17 صفحة ...

    16 يناير 2006 في 07:21
  17. لنتكاتف جميعا .... بإرسال رساله ل Adobe ..

    C&DEL : اللي يقرأ ردك .. يقول الان انك من مطورين برنامج GIMP .. هل سبق ان طورته .. انت ابدأ بالتطوير والعمل .. حتى تقنعنا .. وليس مجرد الكلام .. فقط مجرد نظرة على السورس كود "GIMP " .. كافية للتحطيم. هذه المشاريع ليست لاكتساب الخبرة انما للمنافسة .

    16 يناير 2006 في 06:56
  18. لنتكاتف جميعا .... بإرسال رساله ل Adobe ..

    سبق ان حاولت مع الفوتوشوب .. مع برنامج ResHacker ... الذي يظهر موارد البرنامج Resource .. لكن الفوتوشوب هو البرنامج الوحيد الذي لم تظهر موارده ... اما انه لايستخدمها او هناك سبب ما ... بالرغم من ان الثري دي ماكس بامكاننا تعريبه ايضا عن طريق ResHacker بسهولة . …

    16 يناير 2006 في 06:49
  19. جواهر المنتدى: مواضيع ودروس كتبها الاعضاء

    السلام عليكم : بين أيديكم .. جهد شهور طويلة ... قضاها الاعضاء في هذا المنتدى ... وهم يتفانون في خدمة هذا المنتدى ( عمل تطوعي ) ,,, حتى صار المنتدى ... بهذا المستوى بالرغم من صعوبة مجاله . نشكر كل من ساهم ... واذا لم نذكر موضوع مميز .. اتمنى اخباري ... فــجلَّ …

    16 يناير 2006 في 05:26
  20. العاب.. من برمجة أعضاء المنتدى

    السلام عليكم . - هذه قائمة بجميع الألعاب التي وردت للمنتدى ( سواء في هذا القسم او الاقسام الاخرى) هذه الروابط كتبها عدد من الاعضاء ... قمت باعادة كتابة الموضوع وبحذف الردود .. فقط للتنظيم وسرعة الوصول .. نشكر كل من ساهم باضافة رابط للعبة ما هنا .. - نذكر الاخو…

    16 يناير 2006 في 04:51

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…