الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. كيف اصمم لعبة بالبايتن

    وعليكم السلام . أخي .. القسم لبرمجة الالعاب .. وليس باستخدام البرامج ..لتصميم الالعاب , اذا كنت تعرف برمجة ممكن نبقي الموضوع مفتوح للمساعدة.

    17 أبريل 2007 في 22:53
  2. برنامجي يستنزف الذاكرة بشكل كبير ..

    المشكلة هي في حجم البرنامج في الRAM . . البرنامج هذا هو : int main() { while(1) { } return 0; } وحجمه في الرام 560 كيلوبايت صعبة شوي .. انا اعمل برنامجي الان في الVC2005 .. والبرنامج ايضا يعتمد على الويندوز.

    17 أبريل 2007 في 09:37
  3. OpenGL و كروت الشاشة و كذبة ابريل .

    لا اعلم شيء عن الفوتوشوب .. تستطيع ان تسأل عنها في قسم برامج التصميم . . ممكن يفيدوك ؟ --

    14 أبريل 2007 في 21:06
  4. OpenGL و كروت الشاشة و كذبة ابريل .

    أي اشاعات !! .. ولماذا حزنت .. ومن ثم مالذي طمأنك .

    14 أبريل 2007 في 20:46
  5. برنامجي يستنزف الذاكرة بشكل كبير ..

    الاخ أسامة . أنا ذكرت الطريقة التي جربتها في مشاركتي السابقة . وهي التي ذكرها الاخ بندر وأنت ايضا .. وقد ذكرت ذلك . بالنسبة للGlobal Variables .. أنا كنت اقصد ما قاله الاخ خالد . اعتذر عن عدم توضيح الرد .. كنت احسب انه واضح :) . واكيد كل ردود الشباب قرأتها واس…

    13 أبريل 2007 في 21:11
  6. برنامجي يستنزف الذاكرة بشكل كبير ..

    بارك الله فيكم جميعا .. جربت احدى الطرق اللي ذكرتوها .. ونجحت بامتياز / RECT *pr; while(1) { pr = get(); // ... // TODO: your work using [pr] RECT pointer // delete pr; } كل ردود الاخوة .. مهمة .. ولكن بعضها لا تناسب البرنامج اللي قاعد اعمل عليه . فأنا احاول ق…

    13 أبريل 2007 في 13:53
  7. برنامجي يستنزف الذاكرة بشكل كبير ..

    السلام عليكم . أواجه حاليا في برامجي " العادية" استزاف شديد للذاكرة .(أتوقع هذا ما يعرف بالMemory leaks . . وبشكل شنيع .) لدرجة انه " لعبة صغيرة " تستنزف حوالي 200 ميقا بايت .. مع مرور الوقت . حيث عندما تبدأ اللعبة .. تكون المساحة المحجوزة من الذاكرة ( ا ميقا …

    12 أبريل 2007 في 16:30
  8. الطريق الى برمجة الالعاب الاحترافية

    سأغلق الموضوع .

    11 أبريل 2007 في 09:33
  9. مكتبة لانشاء(تصيير) الاشجار باستخدام OpenGL .

    السلام عليكم . وجدت هذه المكتبة بعد قراءة الخبر في منتدى الGameDev . . وهي لانشاء الاشجار وتصييرها وقت التنفيذ طبعا .. باستخدام OpenGL http://www.delta-works.org/download/

    10 أبريل 2007 في 12:05
  10. مشروعي للتخرج ومحتاجة فزعة لو سمحتوا

    الموضوع مغلق لطلب واجب . وبعدين يا اخي أو يا اختي . اختار صورة رمزية مناسبة بدلا من قطعة اللحم الموجودة اللي انت حاطها . فيه منتديات للخرابيط وفيه منتديات للبرمجة . . .

    10 أبريل 2007 في 09:50
  11. أحتاج ملف تنصيب OpenGL

    كل شيء يأتي مع المترجم . راجع هذا الموضوع لمزيد من التفصيل . /index.php?showtopic=110481

    8 أبريل 2007 في 09:49
  12. طلب مساعدة بواجب عليه خمسين درجة

    اذا وضعت الواجب دون اي محاولة .. فسيتم اغلاق الموضوع .. لكن ارفق محاولاتك .. وحدد المشكلة .. التي تواجهك .

    8 أبريل 2007 في 09:28
  13. OpenGL و كروت الشاشة و كذبة ابريل .

    السلام عليكم في كل مكان نقرأ .. أن OpenGL غير مدعومة من كروت العرض .. واذا اردت كرت شاشة جيد .. يدعم OpenGL فقيمته لن تقل عن 2000 دولار . بل وسمعت ان OpenGL هي المكتبة العقيمة التي لا تجد الدعم اللازم بعكس غريمتها Direct3D . هذه الاشاعات التي لا تستند على واقع…

    5 أبريل 2007 في 23:53
  14. كيف احرك الصوره في رسم openGL عاجل

    مثل ماقال احمد .. وستجدي تطبيق على ماقاله باستخدام OpenGL /index.php?showtopic=83823 ستجدي في احد المرفقات مثال لتحريك شكل في اي اتجاه تريدي . وقومي فقط بتطبيق الاكساء ليصبح الشكل -> صورة .

    4 أبريل 2007 في 10:32
  15. فن قيادة الحملة الدعائية الخاصة باللعبة

    أوووه .. skin جميل .. وموضوع جميل .. أنت تتطرق لمواضيع قليل ما تذكر .. بالفعل كلامك صحيح .. النقاط التي ذكرتها تعمل دعاية جيدة لها .. وهناك ايضا امور تطيل من عمر اللعبة .. وهذا ما يجعلها افضل دعاية .. مثل بناء محررات عالم 3d world editor للعبة .. مما يسمح بانت…

    29 مارس 2007 في 22:26
  16. تغيير الألوان وقت التنفيذ .. أرجو المساعدة :(

    هل تستخدمون المكتبة glut .. اذا كان الامر كذلك .. فالجواب : بعد أن تغير القيم اللي يدخلها المستخدم .. تستدعي glutPostRedisplay لتقوم بتحديث النافذة .. ( اذا لم تكن تستخدم glutIdleFunc ) هذا مثال يوضح الفكرة ( أصله من موقع أجنبي لا اذكر اسمه الان ( على ما اظن l…

    29 مارس 2007 في 22:22
  17. مشكلة مع رسم الدائرة وتعبئتها بالالوان ( OpenGL)

    -- اضافة : هناك نقطة نسيت اذكرها .. أنت لا تستطيع تلوين شكل وانت تستخدم الاضاءة الا باستخدام الmaterial وهي موضوع اخر في OpenGL. على العموم هذا مثال يستخدم المكتبة glut ( حيث الرابط السابق يستخدم Win32 API ) لرسم دائرة وتلوينها #include <GL/glut.h> #include <s…

    29 مارس 2007 في 22:11
  18. مشكلة مع رسم الدائرة وتعبئتها بالالوان ( OpenGL)

    أجل صرت مهندس :P . اخي من قوانين المنتدى .. عدم توجيه السؤال لعضو محدد + اختيار عنوان مناسب . قمت بتعديل العنوان ومحتوى الموضوع .. حتى لا يكون مخالف .. مسألة الرسالة الخاصة ,, سأغتنمها فرصة واقول .. أنا لست متفرغا على الاطلاق .. هذا الاسبوع عندي اربع اختبارات …

    29 مارس 2007 في 21:59
  19. مشكله .. في التكرار - رسم نجمة (Opengl)

    الامر بسيط متى مافهمت طريقة الرسم .. وطريقة تعيين الاحداثيات .. سيتم رسم عدة نجوم .. كل نجمة لها ( موقع - وحجم معين .. او لنقول مصفوفة matrix model خاصة بكل رسمة . تستطيع ان تتحكم بموقع الرسمة عن طريق الازاحة glTranslatef وتتحكم بحجم الرسمة (التحجيم ) عن طريق …

    26 مارس 2007 في 23:16
  20. [تنبيه]دروس في ++C .. خطوة خطوة ..

    العنوان غير مناسب الرجاء اختيار عنوان مناسب أكثر في مواضيعك القادمة، وهذا بمثابة إشعار للأهمية. وفي حال التكرار سيتعرض موضوعك للإغلاق والحذف!!! قواعد المشاركة /index.php?showtopic=29343

    26 مارس 2007 في 14:02

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…