الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

فن قيادة الحملة الدعائية الخاصة باللعبة

مغلق
بدأه basha2002 في 29 مارس 2007 · 7 رد · 1,156 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

للمرة الثانية على التوالي أتردد في كتابة مقال حول نوعية من الموضوعات أعتقد أنه لم يسبق التعرض لها في عالم الألعاب, ألا و هي فن قيادة الحملة الدعائية من أجل الألعاب التي نقوم بتصميمها, و لكن كيف؟ ببساطة نقوم بالبحث عن الأشياء البسيطة الصغيرة و التي سبق فعلا أن تم أستخدامها من أجل الدعاية و وضع طرق تصنيعها في كتاب يشملها يمكن اللجوء إليه عند الحاجة لترويج اللعبة, و لعل من أكثر ما وجدته يمكن إعتبار كأفضل أساليب الترويج كالتالي:

1.الأيقونات.

2. خلفيات الشاشة.

3. حافظات الشاشة.

4. صناعة thems متكامل يمكن أن يشمل النقاط الثلاث السابقة بل و ما هو أكثر في عالم اللعبة (كإدراج أصوات معتاد سماعها داخل اللعبة بدلا من الأصوات التحذيرية الخاصة بالحاسب).

5. صناعة الـskins الخاص ببرامج الميديا الشهيرة أمثال Windows Media Player و Winamp.

و في النهاية أحب أن أدرج لكم عمل بسيط من تصميمي هو عبارة عن skin يخص الويندوز ميديا بلاير ذلك أنني لم أر من قبل تصميم skin مما جعلني أشك في أن الأمر حكرا على شركة مايكروسوفت وحدها, و لكن بالبحث في الـMSDN وجدت ما يمكنني من عمل ذلك. و في النهاية أتمنى من الأخوة الأعضاء و المشرفين التفاعل مع الموضوع.

و السلام ختام

____________.zip

عندما أعلن حبى لشىء فى البرمجة فذلك معناه أنه أفضل بالنسبة لى من حيث المميزات و الامكانات

OpenGL-3-revolution.jpg

#2

السلام عليكم

موضوع جميل , ألف شكر

و ننتظر موضوع كامل عن أفكار و مهارات تسويق اللعبة

و السلام

#3

أوووه .. skin جميل .. وموضوع جميل ..

أنت تتطرق لمواضيع قليل ما تذكر ..

بالفعل كلامك صحيح ..

النقاط التي ذكرتها تعمل دعاية جيدة لها ..

وهناك ايضا امور تطيل من عمر اللعبة .. وهذا ما يجعلها افضل دعاية .. مثل بناء محررات عالم 3d world editor للعبة .. مما يسمح بانتاج اطنان من المراحل .. بالتالي تنتشر اللعبة بين الناس فقط لانهم يريدون صنع مرحلة خاصة بهم .

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#4

مبروك أخيراً إنتهيت من الـ Skin

الـThems عندي إن شاء الله

أخيكم في الله ;

NubiaPrince

' و على الله فليتوكل المؤمنون '

* فريق الجرافيك الحاسوبي العربي الإسلامي * the Arabic-Islamic Computer Graphics - A I C G

イスラム教は平和を意味する

이슬람교는 평화를 의미한다

Ислам означает мир

#5

أيضا إمكانية تعديل اللعبة بالكامل modding، يساعد كثيرا في نشر و بقاء اللعبة و لعل أفضل مثال على ذلك هو counter strikeو rtcw:et.

#6

السلام عليكم

شكرا لتفاعلكم أيها الأخوة الكرام, و بما أن الموضوع أعجبكم, فإن لدي بعض الأساليب الدعائية المكملة, مع مراعاة بعض الأشياء في إختيار المشهد. قبل التطرق إلى هذه الأساليب الأخرى أحب أن أتطرق إلى فكرتين جديدتين و هما تصميم فيلم صغير دعائي للعبة, و إن كان مصمم الشخصيات و المشاهد في اللعبة ممن يقوم بعمل دروس للجرافيك, فيمكنه الإتفاق معه على وضع شخصيات اللعبة في دروس الجرافيكس, هذا إلى جانب إقترح الأخ الشمري لتصميم tailer للعبة. و إن أتفقنا أن ما قلته يعتبر من نوع الدعاية الداخلية على الحاسب نفسه, فهناك نوعان آخران من الدعاية اللذان يمكن إستخدامهما.

دعاية الأنترنت: و تتمثل في تصميم.

1. موقع يتميز ببساطة الفكرة مع شدة الجاذبية(شخصيا أحبذ أستعمال أكواد الجافا و ذلك لسرعة تحميل صفحاتها و إحترافية أفكارها).

2. تصميم شريط دعائي يمكن لمحبي اللعبة وضعه في مواقعهم.

3. الدخول على المنتديات و الإعلان عن اللعبة على طريقة "موضوع جديد".

الدعاية التجارية: يلاحظ أنه في نوعي الدعاية السابقة أنهما يعتمدا على الفكر البرمجي, و تسخير الكمبيوتر و الأنترنت من أجل دعاية لمشروع خرج لأجلهما أصلا, أما الدعاية التجارية و إن كانت لا تخصنا برمجيا, إلا أنه بالنسبة لمن لديه ميزانية دعائية محترمة و لمن ستتخذ لعبته الشكل التجاري أكثر منها هواية أن يقوم بهذا النوع من الدعاية, و لعل أشهر أساليب الدعاية هي كالتالي:

1. تصميم لافتات لمحال الكمبيوتر و الأنترنت بشكل مجاني تحتوي على لقطات من اللعبة.

2. تصميم ملصقات دعائية من أجل اللعبة يتم وضعه داخل المحال التجارية و مقاهي الأنترنت.

3. إعلانات على صفحات الأنترنت مدفوعة الأجر(يراعى طبعا الإعلان في المواقع المتميزة).

4. إعلانات التلفاز.

5. تحويل أبطال اللعبة إلى أبطال تقليدية إما يتم بيعها بشكل مباشر داخل السوق, أو نماذج صغيرة منها يمكن أن توضع في حلوى الأطفال.

و لا داعي لأن أذكر ما هو أكثر من ذلك فالدعاية حيلها لا تنتهي, هناك من يقوم بالدعاية عن طريق ملابس لاعبي الكرة و أرضيه الملاعب (قريبا سنرى دعاية على المرتفعات و المنخفضات و في شتى صور الطبيعة :) ).

و الأن ننتقل إلى فن إلتقاط الصور: يقوم فن إلتقاط الصورة على أساس طبيعة شخصية اللعبة تضافرا مع طبيعة المهمة ذاتها, و يتم إلتقاط شكل اللعبة الدعائي من أربع مراحل و هي: إما أن يكون في طريقه لأداء المهمة, وقت تأديته المهمة بالفعل(قد يواجه خصما و قد ينقذ شخصا), شكل بطل اللعبة لمنتصر و قد أدى مهمته. و من الملاحظ أيضا أنه يتم إلتقاط الصور على أساس شكل المنظور كوضع أفضل للصورة.

و في النهاية أتمنى أن أكون وفقت في سد بعض ثغرات كتابتي الأولى.

و السلام ختام

عندما أعلن حبى لشىء فى البرمجة فذلك معناه أنه أفضل بالنسبة لى من حيث المميزات و الامكانات

OpenGL-3-revolution.jpg

#7

السلام عليكم

محاولة مني نظرا لأني أشعر بأن المنتدى نائم نوعا ما, إليكم هذا الكود الذي ربما يزيد من المستوى الدعائي للعبة.

http://www.mdxinfo.com/resources/webcam.php

تقوم فكرة الكود على إلتقاط صورة من الـWebCam و وضعها كإكساء على إحدى المجسمات الثلاثية البعد. و للعلم الفكرة و هذا الكود قديمان نسبيا, و لكني كنت متردد في وضعها لكيلا تكون هناك مخالفة شرعية :( عموما قرأت في إحدى الفتاوي حسبما فهمت أن الخوف هو أن تسلك الصورة مسلك التعظيم, و بما أن إقتتال الأفراد في اللعبة و ضربهم بعضا بعض يكون بعيدا نوعا ما عن التعظيم للشخصية , فقلت أن أشير إلى هذا الكود.

و السلام ختام

عندما أعلن حبى لشىء فى البرمجة فذلك معناه أنه أفضل بالنسبة لى من حيث المميزات و الامكانات

OpenGL-3-revolution.jpg

#8

السلام عليكم

موضوع ممتاااااااااز فعلا

الف شكر اخي ننتظر منك الجديد

تحياتي

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…