بسم الله الرحمن الرحيم
[font=Book Antiqua]السلام عليكم ورحمة الله
لقد تهت لأعوام في عالم برمجة الألعاب حتي أعرف من أين وكيف ابدأ ,
هذه ليست دروس أو خلاصة علم بل خلاصة خبرة بالأحري نصيحة لكل مبتدئ في هذا المجال الخطوة الأولي سأقدم كتب هامة في البرمجة العامة والهيكلية وقواعد البينات, ثم المرة القادمة كتب لبرمجة الألعاب منخلال المحركات الدعائية وبرامج الجرافيكس والـ 3D , تم التعامل مع المكتبات مثل الـX و الـ GL ... :huh: إلخ
حتي نصل الي بناء المحركات إن شاء الله ,
برمجة :-
Algorithms &Data Structures in C++ book
Exceptional C++: 47 Engineering Puzzles
قواعد بينات:-
SAM'S ;Teach Your Self XML in 21 Days
جرافيكس:-
3D Max :The Smart Start (arabic)
CG (Computer Graphics) architectur : ' Modeling, Materials, Lights...ect ' All in One .
_21,44.MB.rar]3D Max For Dummies
3D Game Programming All in One
مقدمة رائعة لبرمجة الألعاب علي محرك Toruqe الشهير ,الكتاب غاية في السلاسة والسهولة .
برمجة مكتبات DirectX, OpenGL :-
.rar]Macmillan: OpenGL Supe Bible
DirectX 9 Graphics: The Difinitive Guide to Direct3D 2005 Edition
دعواتكم لي ولأهلي خير الدعاء الصالح
أخيكم في الله ;
أحمد زايد :lol:
NubiaPrince

