الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

إعداد قائمة خيارات اللعبة

مغلق
بدأه م. حسام فيصل في 11 أبريل 2006 · 4 رد · 770 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

كيف أستطيع إنجاز قائمة بخيارات اللعبة : كمثال لعبة جديدة - صوت - .... إلخ ....

في العبة التي أعمل عليها حالياُ يوجد وقت طويل بينما تتم عمليات الرسم .. كيف استطيع إنجاز عملية loading التي تظهر في الألعاب التي نعرفها ؟؟؟؟ مع العلم أني استخدم opengl + win32 ...

و الشكر الجزيل

#2

الخيارت غالباً ما تكون صورة مستطيلة و تقوم بكشف نقطة الماوس X,Y إن كانت بداخل المستطيل بكشف تقارب و تباعد النقطة بداخل المستطيل " عرضه و طوله " .

ممكن إظهار عدة صور متتالية في حين إنجاز مهمة معينة و وضع صورة Loading .

BEng , Electronics and communications.

Embedded systems engineer.

Graphics Programmer

عالم الكومبيوتر هو من لديه المعرفة في علوم الكومبيوتر ، الرياضيات ، هندسة الالكترونيات -احمد صالح

#3

القصد : هل يمكن استعمال threading في حالة loading ؟

#4

من الأفضل أن تكون واجهة الإستخدام في thread منفصل , خصوصا لو كانت عمليات الصور كثيرة ,,,

والموضوع سهل بإذن الله :)

banner_60_468.gif

NOTHING IS IMPOSSIBLE

#5

Multithreading ! .... والموضوع سهل بإذن الله :D

BEng , Electronics and communications.

Embedded systems engineer.

Graphics Programmer

عالم الكومبيوتر هو من لديه المعرفة في علوم الكومبيوتر ، الرياضيات ، هندسة الالكترونيات -احمد صالح

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…