أرجو توضيح الفرق بين الفئات والادوات مثل اداة الليبل و التكست وغيرها
حيث ان اي فئة نصنعها يكون لها خصائص واحداث مثل الادوات فما الفرق بينهم
أرجو توضيح الفرق بين الفئات والادوات مثل اداة الليبل و التكست وغيرها
حيث ان اي فئة نصنعها يكون لها خصائص واحداث مثل الادوات فما الفرق بينهم
اخي yasserstars :
الفئات التي يتم بنائها في فجول بيسك هي عبارة عن كائنات OCX في الغالب هذا النوع يمثل Class في كثير من لأدوات يعني الأداه ماهي إلى عن Class . لكن المفهوم بالتفصيل لايدعمة Visual Basic كونه لا يدعم إلا مفاهيم بسيطة في البرمجة الهدفيه OOP .
لذلك تقسم الأدوات في Visual Basic إلى عدد من العوائل مثل Command Button و TextBox و Label وغير ها من الأدوات . بحيث يتم وضع إحد هذا الأدوات على النافذة وتكون هي في هذه الحالة ممثلة للعائلة التي تنتمي إليها .
العائله هي Class في الأصل لذلك يمكن ان تعرف متغير من نوع العائلة وبالتالي تستطع وضع رز امر اثناء التشغيل بدل من وقت التصميم .
الفائدة :
لكل عائلة غرض من صنعها فمثلا زر الأمر وضيفيته استقبال الأوارمر إما بالموافقة إو الإلغاء أو التراجع وغيرة من الأوامر التي تحتاج المستخدم ان يختارها للمواصل في العمل :
إداة النص Label وضيفتها إضهار نص للمستخدم بحيث لا يمكن للمستخدم ان يعدل أول يغير على هذا النص وله خصائص وطرق عديده .
أداة TextBox تستخدم في استقبال نص ما من المستخدم إي إدخال نص ليستطيع المستخدم تحريرة وغير ذلك من المهام .
تابع معي الموضوع التالي وسوف اتحدث عن الخصائص والأحداث والدوال والإجراءت وغيره من المهام التي نستخدمها في المبرمجة بالتسخدام الـ Class والتحدث عن بنية الفئات الموجودة ف visual Basic . هناك مزيز من التفاصيل :
التخصص : نظم معلومات - جامعة سبأ - اليمن
من مواضيعي :
السلسلة الذهبية في تعلم البرمجة [شرح عن الإجراءات والدوال function وبناء الـ Classes] .
اخي yasserstars :
الفئات التي يتم بنائها في فجول بيسك هي عبارة عن كائنات OCX في الغالب هذا النوع يمثل Class في كثير من لأدوات يعني الأداه ماهي إلى عن Class . لكن المفهوم بالتفصيل لايدعمة Visual Basic كونه لا يدعم إلا مفاهيم بسيطة في البرمجة الهدفيه OOP .
لذلك تقسم الأدوات في Visual Basic إلى عدد من العوائل مثل Command Button و TextBox و Label وغير ها من الأدوات . بحيث يتم وضع إحد هذا الأدوات على النافذة وتكون هي في هذه الحالة ممثلة للعائلة التي تنتمي إليها .
العائله هي Class في الأصل لذلك يمكن ان تعرف متغير من نوع العائلة وبالتالي تستطع وضع رز امر اثناء التشغيل بدل من وقت التصميم .
الفائدة :
لكل عائلة غرض من صنعها فمثلا زر الأمر وضيفيته استقبال الأوارمر إما بالموافقة إو الإلغاء أو التراجع وغيرة من الأوامر التي تحتاج المستخدم ان يختارها للمواصل في العمل :
إداة النص Label وضيفتها إضهار نص للمستخدم بحيث لا يمكن للمستخدم ان يعدل أول يغير على هذا النص وله خصائص وطرق عديده .
أداة TextBox تستخدم في استقبال نص ما من المستخدم إي إدخال نص ليستطيع المستخدم تحريرة وغير ذلك من المهام .
تابع معي الموضوع التالي وسوف اتحدث عن الخصائص والأحداث والدوال والإجراءت وغيره من المهام التي نستخدمها في المبرمجة بالتسخدام الـ Class والتحدث عن بنية الفئات الموجودة ف visual Basic . هناك مزيز من التفاصيل :
بالتوفيق B)
التخصص : نظم معلومات - جامعة سبأ - اليمن
من مواضيعي :
السلسلة الذهبية في تعلم البرمجة [شرح عن الإجراءات والدوال function وبناء الـ Classes] .
هذا الموضوع مغلق.