الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

كيف استطيع استدعاء صورة في لغة لسي

مغلق
بدأه KGN في 23 أكتوبر 2005 · 5 رد · 630 مشاهدة · في الأسئلة المجابة
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

B) الأخوة الاعزاء B)

:( الرجاء ساعدوني في كيفية ان استدعي صورة في لغة السي :(

:blink: حيث عندما انفذ البرنامج تظهر الصورة (كخلفية أو كواجهة) :blink:

........................ الرجاء لا تبخلو علينا ...................... :s

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة hasan_aljudy في 23 أكتوبر 2005 في 02:18

#2

إضهار الصور او تحريكها يتم عن طريق الدالة BitBlt

وهي عبارة عن رسم صورة من خلال مقبض الصورة إلى واجهة hds

وهذا مثال للإستخدام

 void DrawTransparentBitmap(HDC hdc, HBITMAP hBitmap, short xStart,
                           short yStart, COLORREF cTransparentColor)
   {
   BITMAP     bm;
   COLORREF   cColor;
   HBITMAP    bmAndBack, bmAndObject, bmAndMem, bmSave;
   HBITMAP    bmBackOld, bmObjectOld, bmMemOld, bmSaveOld;
   HDC        hdcMem, hdcBack, hdcObject, hdcTemp, hdcSave;
   POINT      ptSize;

   hdcTemp = CreateCompatibleDC(hdc);
   SelectObject(hdcTemp, hBitmap);   // Select the bitmap

   GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&bm);
   ptSize.x = bm.bmWidth;            // Get width of bitmap
   ptSize.y = bm.bmHeight;           // Get height of bitmap
   DPtoLP(hdcTemp, &ptSize, 1);      // Convert from device
                                     // to logical points

   // Create some DCs to hold temporary data.
   hdcBack   = CreateCompatibleDC(hdc);
   hdcObject = CreateCompatibleDC(hdc);
   hdcMem    = CreateCompatibleDC(hdc);
   hdcSave   = CreateCompatibleDC(hdc);

   // Create a bitmap for each DC. DCs are required for a number of
   // GDI functions.

   // Monochrome DC
   bmAndBack   = CreateBitmap(ptSize.x, ptSize.y, 1, 1, NULL);

   // Monochrome DC
   bmAndObject = CreateBitmap(ptSize.x, ptSize.y, 1, 1, NULL);

   bmAndMem    = CreateCompatibleBitmap(hdc, ptSize.x, ptSize.y);
   bmSave      = CreateCompatibleBitmap(hdc, ptSize.x, ptSize.y);

   // Each DC must select a bitmap object to store pixel data.
   bmBackOld   = SelectObject(hdcBack, bmAndBack);
   bmObjectOld = SelectObject(hdcObject, bmAndObject);
   bmMemOld    = SelectObject(hdcMem, bmAndMem);
   bmSaveOld   = SelectObject(hdcSave, bmSave);

   // Set proper mapping mode.
   SetMapMode(hdcTemp, GetMapMode(hdc));

   // Save the bitmap sent here, because it will be overwritten.
   BitBlt(hdcSave, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcTemp, 0, 0, SRCCOPY);

   // Set the background color of the source DC to the color.
   // contained in the parts of the bitmap that should be transparent
   cColor = SetBkColor(hdcTemp, cTransparentColor);

   // Create the object mask for the bitmap by performing a BitBlt
   // from the source bitmap to a monochrome bitmap.
   BitBlt(hdcObject, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcTemp, 0, 0,
          SRCCOPY);

   // Set the background color of the source DC back to the original
   // color.
   SetBkColor(hdcTemp, cColor);

   // Create the inverse of the object mask.
   BitBlt(hdcBack, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcObject, 0, 0,
          NOTSRCCOPY);

   // Copy the background of the main DC to the destination.
   BitBlt(hdcMem, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdc, xStart, yStart,
          SRCCOPY);

   // Mask out the places where the bitmap will be placed.
   BitBlt(hdcMem, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcObject, 0, 0, SRCAND);

   // Mask out the transparent colored pixels on the bitmap.
   BitBlt(hdcTemp, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcBack, 0, 0, SRCAND);

   // XOR the bitmap with the background on the destination DC.
   BitBlt(hdcMem, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcTemp, 0, 0, SRCPAINT);

   // Copy the destination to the screen.
   BitBlt(hdc, xStart, yStart, ptSize.x, ptSize.y, hdcMem, 0, 0,
          SRCCOPY);

   // Place the original bitmap back into the bitmap sent here.
   BitBlt(hdcTemp, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcSave, 0, 0, SRCCOPY);

   // Delete the memory bitmaps.
   DeleteObject(SelectObject(hdcBack, bmBackOld));
   DeleteObject(SelectObject(hdcObject, bmObjectOld));
   DeleteObject(SelectObject(hdcMem, bmMemOld));
   DeleteObject(SelectObject(hdcSave, bmSaveOld));

   // Delete the memory DCs.
   DeleteDC(hdcMem);
   DeleteDC(hdcBack);
   DeleteDC(hdcObject);
   DeleteDC(hdcSave);
   DeleteDC(hdcTemp);
   }

http://www.jaascois.com

*************************************************

مجموعة مواضيع - إحتراف البرمجة -

ّ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

البرمجة المتقدمة & الهندسة العكسية & برمجة وأمن الأنظمة

/index.php?showtopic=45002

آخر المواضيع :

+- تحليل جرائم الكمبيوتر -+

أنظمة اليونكس(Solaris,HP, AIX,SCO)وانواع المعالجات

ثغرة SMS لأجهزة الجوال Siemens 3568i !

أخطاء وثغرات البرامج العربية !!!

سلسلة مواضيع - أمن وحماية مواقع الويب -

E البرمجة المتقدمة X للملفات التنفيذية E

سلسلة مواضيع ثغرات الأنظمة وإختراق الأجهزة

**************************************************

<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>الإرادة تحـــقق السيـــادة</span>

**************************************************

#3

************ ************ شكرا أخي JAAS ************** ***************

ولكن هل ممكن تكتبلي برنامج بسيط ( ولو اتعبتك معي ) عن استداعاء صورة مثلا من سطح المكتب

أو أي قرص واضهارها على الشاشة مع شرح شوي ؟؟؟؟أصلا ما اتوضحت لي الصورة بعد ,,,, والله لا يحرمك الأجر أن شاء الله

#4

هل تستخدم api او mfc او اي مكتبة ؟؟؟

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#5

السلام عليكم ....

شكرا أخي ( الشمري)

والله انا استخدم المكتبة التي مع التربو سي بلاس بلاس ؟؟؟؟؟

#6

أنت شغال Under Dos

على أي حال أذا كنت شغال Under Dos فالحل أنك تفتح الصورة low level بمعنى أنك تفتحة كملف بيناري و تتعامل معاها و عندك الـBitmap سهل جدا فى التعامل معه :)

Nothing to mention except that I am Muslim

Using your brain is not bad as you think

My Blog

logo.jpg

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة