الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

عضو جديد وتطلعات جديدة

مغلق
بدأه سلامة_2005 في 16 سبتمبر 2005 · 4 رد · 540 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

انا عضو جديد احب برمجة الرسوم على الحاسب وبرمجة الالعاب والبرمجة بشكل عام ككل

انا اتقن لغة سي++ وكنت قد بدات قبل خمس سنوات استخدمة فيها لغة vb6 و سي++

ولكن في تلك المده استقرية للعديد من الظروف على لغة vb6 ولكن بعد ان دخلت الى الفظاء السيبيري

عدة مرة اخرى الى لغة سي++ لاني وجدة العديد من المراجع ولان مستواي التعليمي قد زاد خلال تلك

المرحلة قررة البداء في تعلم سي++ لان لغة vb6 لم ولن تكن مثلها في يوماً من الايام

في الحقيقة قمت بتصميم بعض البرامج الرسومية التي قد اجد الفرصة المناسبة لعرظها عليكم

ولكن هناك ملاحظة مهمة جداً جداً لاحظتها ولزلة الحظها وهي ان جميع المبرمجين العرب او اغلبيتهم للاسف

يبداون بالطريق الصعب والشاق والمستحيل في بعض الاحيان وعندما يفشلون لا يلقون اللوم على انفسهم

لسوء تصرفهم بل يحكمون مباشرة على اللغات التي استخدموها او البرامج بانها غير مناسبه

اعتقد ان عيبنا الرئيسي هو اننا لا نصعد الدرج خطوة خطوة بل نحاول ان نختصر الطريق بصعود

منحدر قاتل واي زلة قدم قد ترسلنا الى الهاوية

#2

أعتقد أن الذي يريد تعلم البرمجـة بشكل صحيح(وهذا رأيي الذي يحتمل الصواب والخطأ) أن يبدأ فوراً بلغـة السي أو ابنتها السي بلس لأنه لا صعب فيها كما أننا نريد مبرمجين وليس فيجواليين بيسكيين ... ثم بعـد ذلك تتعلم الخوارزميات وبنى المعطيات وأنواع البرمجـة وليس تتعلم لغـة أخرى .....

ملاحظـة (1): طريق البرمجـة بصراحـة أغلبه طريق ذو خطوات فاشلـة وتقريباً أنا فشلت أكثر من 1000 مرة في تعلم البرمجـة وفي حل بعض المسائل ولكن هذه هي المتعـة .. متعـة العلم والتجربـة ... تخيل أنني لم أفشل ولم أقـم بارتكاب أي خطأ ولم يصدمنـي المترجـم بأن هـناك أكثر من 10 أخطاء في كـود لا يتجاوز عشرة أسطر ولم ولم ولم .. حينها أكون أنظر إلى البرمجـة على أنها لعبة وليست علم قد يصل إلى حد الفـن.

ملاحظـة (أتمنى ألا تزعل منها): هـناك أكثر من 10 أخطاء إملائيـة (أقل ما يقال عـنها أنها شنيعـة) وعـموماً مرحباً بك في هذا المنتدى

#3

اهلا بيك و ان شاء الله تكون عضو فعال .. ترة هذا القسم نايم في سبات عميق و يحتاج من يصحيه من نومه!!

ذكرت انك لاحظت ان الكثيرين يسلكون الطريق الصعب .. اي طريق تقصد بذلك؟

عموما انا من مؤيدي صعود الدرج خطوة خطوة .. حتى لو ببطء! (هو بصراحة انا من النوع الكسلان .. ههههه)

انا الان لازلت لا اعرف الكثير عن DX أو OpenGL ..

و لكن اذا كنت تقصد الفيبي و السي بلص بلص .. فانا شخصيا بدأت بالسي بلص بلص مباشرة (مع اني تعلمت شوية بيسك على "صخر" عندما كنت في التاسعة من العمر) و لم اجد في تعلمها صعوبة ..

و انا اعتقد ان البدء بالسي او السي بلص بلص هو أنسب شيء .. حيث انني لاحظت ان اغلب الناس اللذين يبدأون بالفجول بيسك يصيبهم رعب عندما يرون السي بلص بلص .. يعني الفجول بيسك تدع الشخص محبوسا فيها طوال حياته! و اسأل الشمري ;)

#4

السلام عليكم

اهلاً بك اخي hasan_aljudy

كنت اقصد بالطريق الصعب توجههم الى مشاريع وتطبيقات كبيره قبل ان يكتسبوا مهارات كافية لها

فالعديد منهم للاسف يفكر في برمجة العاب ثلاثية الابعاد على سبيل المثال وهو لم يبرمج لعبة ثنائية الابعاد او لم يتمرس بشكل

كافي في البرمجة ولم يكتسب المزيد من المهارة فمثل هؤلاء الاشخاص قد تصبح ابسط العقبات التي قد يواجهها مبرمج العاب ثنائية الابعاد

مشكلة كبيرة وقد تودي بمشروعه الى الفشل... وربما مستقبله البرمجي .

العديد من الاشخاص يتعلمون البرمجة لغاية وهدف محدد وليس حباً للبرمجة وانا اعتقد ان هذا سبب وجيه لتخليهم عن البرمجة بمجرد بلوغهم

الى هذا الهدف او عدم ذلك.

#5

من يريد ان يبدا فاليبدأ بالسي++ او السي#

من سيبدا بلغه اخرى لينتقل الى لغه اخرى بعدها فانه سيضيع وقت طويل من مشوار ضخم

عباره يمكن اعتبارها نصيحه لكل مبتدىء :- اعتمد على نفسك ولا تسمع كلام الخبراء والمحترفين لانهم سيضروك

هذه العباره صحيحه وذلك لان المحترف يفكر بطريقه اكبر من المبتدىء فلذلك سيقول له عن طرقه هو وبما انه محترف فان المبتدىء سيصعب عليه الطريق :D

فلسفه :D ,, ولكن اظن انها صحيحه :)

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة عامر علاء في 17 سبتمبر 2005 في 23:50

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة