رأيت منذ فترة طويلة على أحد مواقع الألعاب عرض عن استخدام التصادم فى برمجة الألعاب وكان هناك العديد من الامثلة الرائعة مثل مجموعة من المكعبات موضوعة فوق بعضها وعندما يصطدم جسم بهذه المجموعة تسقط المكعبات بشكل ديناميكى محاكى تماماً للواقع والعديد من الامثلة الأخرى الرائعة التى لم يتاح لى أن أعرف كيف تتم بسبب الثانوية العامة.
وفى الرد على هذا الموضوع كتب أحد الناس انه يستخدم ما يعرف بالimpulse ولكن درسته ولم أعرف كيف يمكن استخدامه فى مثل هذه الأشياء.
السؤال هو هل يعرف الديناميكا المستخدمة فى مثل هذه الأشياء الرائعة؟
