بسم الله ،،
نود كتاب عدد من المقالات تحت بنود سوف اضعها الان .
اكتب المقالة ، ضع اسمك بها ، مقدمة للمقالة ، في نهاية المقالة اكتب المراجع .
المقالة لا تزد عن 10صفحات .
تكون هذه المقالات بمثابة مرجع إن شاء الله ، فهي افضل طريقة لتجميع المواضيع و الاستفادة باسرع وقت .
جواهر برمجة الجرافيكس و الالعاب الجزء الاول - مبتدىء جداً .
1. قسم برجة الجرافيكس و الالعاب و المحاكاة.
1.1 : كيف يرسم الحاسب النقطة و الخط المستقيم . ( جرافيكس )
1.2 : مقدمة إلي برمجة العاب الويندوز . ( عام )
1.3 : المقارنة بين DirectX- OpenGL ( العاب و جرافيكس ) .
2. قسم الرياضيات و الفيزياء الحاسوبية
2.1 : انواع الاحداثيات - الكارتيزية - القطبية - الاسطوانية - الكروية .
2.2 : معادلات الحركة لنيوتن الثلاث .
2.3 : مشكلة حساب الجذر و التسريع لها باستخدام الاسيمبلي ( متقدم ) .
1.1 تمشل كيفية رسم نقطة علي شاشة الحاسب كخوارزيم عادية و شرح خوارزم برسنهام لرسم خط في بعدين .
1.2 تمشل مقدمة إلي العاب الويندوز و التعريف بالدايركت اكس و OpenGL و عصر الدوس و عصر الويندوز في الالعاب.
1.3 تشمل مقارنة بين مكتبات DirectX و مكتبات OpenGL و لا يجب كاتب الموضوع الانحياز لاي منهما مجرد تعريف بتواريخ المكتبتين و التعاريف بمحتواهم .
2.1 الاحداثيات في شاشة الحاسب و بعض التعاريف بهذه الاحداثيات و معادلاتهم .
2.2 مقدمة لقوانين نيوتن الثلاثة
2.3 حساب الجذر المعالج يستهلك من الدورات لحسابه كيف نحل المشكلة بالاسيمبلي ( متقدمة ) .
من يرغب في كتابة في اي من المواضيع الاتية يرسل لي رسالة خاصة بالمنتدي بالمقالة و سوف نجمعها إن شاء الله في ملف واحد .
إتمني النجاح :rolleyes:
ارجوا التفاعل ...
