السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
عندي سؤال بال 3d studio max وهو.........
قمت بتصميم شخصية و تحريكها بواسطة ال bones أو biped باستخدام skin modifier
و الآن أريد تصديرها على شكل 3ds لأستخدمها في برنامجي و لكن يجب علي أن أقوم بcollaps all صح؟
لأنه عند التصدير لا ترفق الموديفايرس مع الملف المصدر!
عندما أقوم ب collaps all تنمسح معلومات التحريك!!!
فما الحل؟؟؟؟
أعتقد أنه يجب علي أن أقوم بعمل كي فريمز للأوبجيكت قبل أن أعمل collaps!!!
و إذا كنت على حق كيف؟؟؟؟ :rolleyes:
أرجو من لديع علم في ذالك مساعدتي :unsure: