الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

سؤال بالماكس 7 ضروري

مغلق
بدأه snake_x86 في 22 أبريل 2005 · 2 رد · 407 مشاهدة · في التصميم والفلاش والبرامج الرسومية
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

عندي سؤال بال 3d studio max وهو.........

قمت بتصميم شخصية و تحريكها بواسطة ال bones أو biped باستخدام skin modifier

و الآن أريد تصديرها على شكل 3ds لأستخدمها في برنامجي و لكن يجب علي أن أقوم بcollaps all صح؟

لأنه عند التصدير لا ترفق الموديفايرس مع الملف المصدر!

عندما أقوم ب collaps all تنمسح معلومات التحريك!!!

فما الحل؟؟؟؟

أعتقد أنه يجب علي أن أقوم بعمل كي فريمز للأوبجيكت قبل أن أعمل collaps!!!

و إذا كنت على حق كيف؟؟؟؟ :rolleyes:

أرجو من لديع علم في ذالك مساعدتي :unsure:

#2

علماً أني أستخدم 3d studio max 7

#3

السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة...........................وبعد

شوف ياخوي عشان ماتعب عمرك في طريقة صحيح اصعب لكن فعالة وهي عندما تصدر الكائن صدرة من دون حركة

واذا فتحته في مشروعك فعلة ثم حركه داخل مشروعك كذا ادق واسهل وحاول استخدام الكاميرا عند التحريك قبل تفعيل الكاميرا في المشهد

كي تسهل عليك التحريك داخل المشروع...........هذا والله اعلم

.

.

.

والى القاء

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة