الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

هل أنتم حقاً جادون؟

مغلق
بدأه طارق عتيق في 21 نوفمبر 2004 · 9 رد · 998 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

بسم الله الرحمن الرحيم

بعد قرائتي السريعة لمواضيع المنتدى، فقد رأيت أنه يحتوي على مواضيع تتجاوز مستوى المتوسط، وبالذات مشاركات الأخ HGB (إذا لم أخطيء في كتابة اسمه)، ولكن ماذا بعد هذا حتى الآن لم تصدر لعبة ولو بسيطة أي تحتوي على مشهد واحد من هذا المنتدى.

وعلى الرغم أن كلي إيمان أن مشاركي هذا المنتدى لديهم القدرة لصناعة لعبة تجارية، فهل هو الكسل؟

أنا آسف إذا كنت قد تعديت حدودي (على الرغم من أن هذه أول مشاركة)، ولكن عند رؤيتي للمشاركات والتفاعل ولكن بدون نتيجة فعلية، فإن هذا يحبط أي شخص يحلم بلعبة عربية. وحتى الآن لا أعتقد بوجود لعبة عربية قوية باستثناء لعبة تحت الحصار وتحت الرماد (ولعبة ثالثة ضعيفة المستوى وهو زويا)، آسف على هذه المشاركة الأولى المحبطة، وأرجو أن تتقبلوا مني هذا النقد بوساعة صدر.

#2

أعتقد إنه الكسل بالرغم من وجود أهدام نبيله جدا وليس فى مجال اللعاب فقط ..

وأتفق تماما فى أن مشاركى هذا المنتدى لديهم القدره على تنفيذ برامج كامله فى مختلف المجالات ومنها اللعب ال 3d ،،

الكسل وعدم وجود (المعمل المغلق على المبرمجين بداخله ومعهم أجهزتهم وخبراتهم ولديهم خط إنترنت مفتوح وشبكه داخليه .. بشرط تواجد هؤلاء المبرمجين داخله حوالى 18 ساعه يوميا ولمدة سنه مثلا ) .

هذا ما اتخيله فعلا من شروط لوجود تطبيقات وبرامج كامله فى السوق العالمى ،،

الإراده و هذا المعمل الذى أتحدث عنه .

#3

لا أعرف ربما عملي لايستحق الذكر ولكن هذا ما وصلت إلية إلى الآن :

http://www.orwah.net/Delphi/Projects/Secre...ret_Mission.htm

ولكن الذي يشفع لي أني لا أعمل ربما كل أسبوع أقل من نص ساعة

#4

من وجهة نظري فأنني لا ارى ان الكسل هو العامل البارز و لكن ان يعمل الشخص على طريقة a lone wolf فأن الانتاجية ستكون ضعيفة جدا و تحتاج لوقت كبير لانجازها

الا انه لا بد من وجود حل اخر مثلا ماذا لو تم وضع العاب Demo من التي كتبتموها او حتر العاب بسيطة جدا و لا ترقى لطموحاتنا الا ان النتيجة في نظري ستكون رائعة حي ان طرح لعبة ما او حتى ديمو سيزيد حماس اعضاء المنتدى لتقديم افضل ما عندهم

والسلام ختام

#5

شكراً لكم لتفاعلكم مع الموضوع،

بالنسبة لكلام السقاف حول العمل كـ lone Wolf فأنا أعتقد أن هذا اللون وولف يستطيع عمل الكثير لوحده، أنا لم أتحدث عن لعبة كاملة مثل كاونتر سترايك أو فيفا بل إني أتحدث عن مشاهد صغيرة (أو حتى مشهد واحد)، ولا أقصد في قولي لعبة عربية أنها تكون تجارية، بل إني أقصد لعبة تنفع بأن تكون مثالاً للتعلم، وكما أنها ستكون دافعاً للمتعلمين، وبالنسبة لموضوع الألعاب التجارية فهي موضوع آخر (حيث القرصنة تلعب فيها دوراً في حدها).

وبالنسبة للعبة الأخ عروة، فمشاهدها رائعة ولكن أين اللعبة؟؟!!! أو ليرشدني أحدكم عن طريقة التنزيل!

عموماً أنا أتفق مع الأخ أحمد أن الكسل له دور كبير، وقد يكون عدم الفراغ سبباً آخر، عموماً يجب أن تستمروا في طرحكم للدروس والمقالات لعل وعسى أن تخرج أحد الألعاب من هذا المنتدى، وتكون الخطوة الأولى في طريق الألعاب العربية.

#6

السلام عليكم ,,

جيد أنك فتحت مثل هذا الموضوع أخي طارق ,,

الإمكانيات شبه موجودة ,, وليست 100 % ,, يعني نحتاج للقليل المزيد وبعدها يمكننا إنتاج مشاهد لابأس بها أبدا .

لكن المشكلة الكبرى هي ضيق الوقت وسوء التخطيط ,, يعني منتدانا كبير والحمد لله ومتعدد أكثر من أغلب المنتديات الأخرى ,, لذا تجد الشخصيات ذات الصناعات السبع كثير ,,

بعض الإقسام يحتاج لتغطية كبيرة من أكثر من مشرف ,, ونحتاج أحيانا لعمليات backup لتعزيز مستوى قسم معين ,, لذا تجد ذوي الحرف السبع كثر هنا .

سوء التخطيط وعدم تنظيم الوقت وقلة الكفائات هي الأسباب الرئيسية التي لاتجعلنا نطور مشاريع كهذه ,, يوجد أعضاء واعدين هنا في قسم الجرافيكس يمكنهم تحقيق الكثير وقريبا جدا ,, لكن يحتاجون أيضا لمن يجيب إستفساراتهم وبسرعة كبيرة لكي لاتبرد هممهم ,, وهنا المشكلة أصلا ,, قلة الكفائات من البداية ,, مع أن الكفائات التي تستخدم المحركات الجاهزة وبرامج تصميم الأللعاب موجودة ,, لكن المبرمجين بالسي++ ومن الطور الفوري قلائل جدا جدا .

وهذا مانعمد لفعله هنا أن نبدأ من المستوى السفلي لكي لاتحصل أي عوائق لاحقا ,,

عموما أنا لن أستسلم أبدا وسأعطي كل ماأعرف وأحاول أن أجيب بالقدر الذي أقدر عليه وكل ماتتاح لي فرصة سأضيف أكثر وأكثر ,,

الشي الثاني أنا أيضا قد أفتر وتضعف همتي ,, لكن كل ماأرى الحماس والحيوية في الشباب أتحمس أنا أيضا وربما أفكر بجدية في وقت معين بإضافة شروح وميزات جديدة أعرفها أو أتعلمها لهذا الغرض ,,

banner_60_468.gif

NOTHING IS IMPOSSIBLE

#7

شكراً لك أخي HGB على مرورك، وأعتقد أن الأسباب التي أوردتها هي الأقرب للصحة، ولكن هل من المعقول أن يكون مبرمجين السي ++ العرب قلال لهذه الدرجة، وهل هي بهذه الدرجة من الصعوبة؟، عموماً لا نريد الإطالة في هذا الموضوع، وأتمنى أن أرى يوماً لعبة عربية كاملة، (يترجمها الأجانب ليلعبوها). وشكراً.

...

#8

نعم كما قلت مبرمجو DirectX بالسي++ من الطور الفوري أي بدون إستخدام أي نوع من المكتبات الجاهزة قلائل للغاية في الأوساط العربية ,,

أغلب المنتديات التي رأيتها عن برمجة الجرافيكس تستخدم VB أو محركات جاهزة أوبرامج تصميم جاهزة ,, وهذه تستخدم غالبا لنوع ألعاب معين كال RPG وهذه FPS وغيرها من المنصات ,, لكن حرية السي++ المطلقة غير متوفرة بكثرة ,, وهنا نعمد للبدأ بهذه الطريقة .

سبب آخر من تأخرنا في هذا المجال هو أنه يحتاج لروقان ,, شخص رائق المزاج ويكون متفرغ للجرافيكس ,, ولايهتم بمجريات الحياة والركض وراء لقمة العيش ,, بالعربي متخصص في هذا المجال أو متفرغ له بشكل كبير .

وهي معادلة صعبة للغاية في أوساط مجتمعنا العربي .

banner_60_468.gif

NOTHING IS IMPOSSIBLE

#9

اتفق مع جميع الاراء السابقة في الموضوع من حيث ان الكسل وعدم القدره على تخصيص

الوقت الكافي وعدم وجود متخصين ذوي خبرة في مجال الالعاب هي من اهم

العوامل المؤثره في قلت وجود الالعاب العربية ولكن لكل عمل مصاعبة ولكل مشكلة

حل فمثلا لو خففنا قليلا من امالنا واهدافنا سوف نتمكن بالتاكيد من صنع شيء يرضينا

على الاقل في هذه المرحلة فبدلا من صناعة لعبة تنافس الالعاب الاجنبية نقول باننا نريد

صنع لعبة تلقى قبولا وترحيبا في اسواقنا العربية ( ان مقولة ترحيب في الاسواق العربية

لا اعني بها الجانب المادي بقدر ما اعني بها راى الجمهور الحقيقي ) وبدلا من صنع لعبة

ثلاثية الابعاد نقوم بصنع لعبة ثنائية الابعاد فهي اسهل بكثير من اللعبة الثلاثية الابعاد

ربما سوف يتبادر الى ذهنك بانة لا يمكن للعبة ثنائة الابعاد ومن صنع هواة ان تجد طريقها

الى الجمهور؟

لا ياخي فنحن كمبرمجين عرب ومحليين في مناطقنا نملك الكثير من الامكانات التي

نستطيع المنافسة بها ايضا منها استعمال اسلوب النص والصوت العربي بالاضافة الى

وضع رموز و اشارات تشعر اللاعب المحلي بالفخر والانتماء في داخل اللعبة

وغير هذا يوجد الكثير

كما ان اللعبة الثنائية الابعاد اسرع في تنفيذها على الحاسبة وهذا مايعطينا امكانية وضع

اجزاء من صور حقيقية داخل اللعبة بعد تحولها الى 256 لون واضفاء الطابع الفكاهي

علية (وافترض ان لا يحمل طابع عدواني )

كما يجب ان لا ننسى بان العاب مثل ريد اليرت او نيبرز فرم هيل وهي العاب اجنبية لاقت

نجاح واسع في بعض مناطقنا العربية لم تكن ثلاثية الابعاد

#10

شكراً لك أخي thekingofc على إبدائك لرأيك،

صراحة الفكرة التي طرحتها فكرة رائعة، وأعتقد أن البدء بلعبة ثنائية الأبعاد هي الخطوة الأولى الصحيحة لبرمجة ألعاب عربية، ولكن بالنسبة لتسويقها؛ فأعتقد أنه من الصعب عمل ذلك، أولا لأن القرصنة منتشرة في الوطن العربي كانتشار النار، فمثلاً إفرض أنك قد بدأت في تصميم لعبة ثم دفعت ثمن الأقراص والطباعة وقمت بحفظ الحقوق، وبدأت بنشرها في الأسواق، ثم فجأة تجد أن أحد الأصدقاء اشترى نسخة واحدة وقام بنسخها لصديقه والآخر لصديقه وهكذا ...

إذا كنت تتحدث عن وضعها مجاناً في الإنترنت فهذا ممكن (على الرغم من عدم الحصول على مقابل مادي).

عموماً، إن موضوع القرصنة هو موضوع يختلف تماماً عن توجهات هذا القسم، لذلك لن نتحدث عن القرصنة أكثر من ذلك.

وبالعودة إلى فكرة لعبة ثنائية الأبعاد، أرجو أن يتحمس بعض الشباب للقيام بها، لتكون بداية لألعاب أكثر تطوراً.

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة