السلام عليكم
وجدت في احد المنتديات العربية الاسألة التالية
1- Explain What's Gouraud- Shading Tech or Spell his name
2- Explain What's1/z buffering
3-Explain Mip Mapping
Explain Spatial Partitioning
4-Explain BSP Trees
5-Explain LookUp Tables
6- Explain Software Game Programming
7- Explain Octrees
8-Explain 3D Pipleine In Short
9- Explain Why Matrix Isnt usefull In Some Times And Usefull In Some times In the 3D Pipeline
10- Explain Hidden Object/Surface Removal Algorithms And Why We Are using it
11-Explain LHS And RHS And What's The Diffrent And What does DirectX Use And What Does OpenGL Use
12- Explain a Full Camera Model with Figures
13- Explain FPU
14-Explain Quaternions And Its Use In Game Programming
15-Explain Terrian Algorithms
16-Explain BHV Tree
17-Explain Cohen-sutherland Clipping
18- Explain Cyrys-Beck/liang-Barsky Clipping
19- Explain Bresheneham's Algorithm in Line Drawing mmm also Painter's Algortihm
20-Explain Trilinear Filtering
21-Explain- Weiler-Atherton Clipping Algorithm
22- Explain : Fourier Analysis And Aliasing
لم افهم معظم الاسالة فجميعها تحتوي على مصطلحات, هل يمكن ان نتعاون في ترجمتها و الاجابة عليها لربما استفدنا الكثير منها.
ربما البعض يسأل لماذا لم اضع المصدر المنتدى الذي اخذت منه الاسألة الجواب يكمن لسببين:
1- لم تكن هناك اي اجابة لأي سؤال و السبب هو:
2- لانه حدثت معركة كلامية.
في انتظار جهودكم شباب
ودمتم