الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

ارجو ان تساعدوني اعمل رسم ثلاثي الأبعاد

مغلق
بدأه finder في 26 أكتوبر 2001 · 3 رد · 468 مشاهدة · في ارشيف قسم C/C++
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم ،،، هل من الممكن أن تخبروني كيف استطيع ان ارسم رسم ثلاثي الأبعاد سمعت انني استطيع ان اعمل رسم ببرنامج كورل درو ثم اربطه مع السي ++ ولكن هذه المعلومات لم تكن كامله فارجو ان تخبروني بالطريفه واذا كان هذا الكلام خطاطئ فماهو الصواب وباي برنامج وكيف وشكرا جزيلا

#2

لم أسمع من قبل بهذا الأمر أن يتم رسم الكائن في الكوريل ومن ثم عرضه في ال VC مثل ماهم .. ولكن طبعا يمكنك عرض الصورة طبعا ..

على كل يمكن أن ترسم برمجيا في السي++ باستخدام ال Open GL ..

أو يمكنك أن تكتب مكتبة الرسم الثلاثي لنفسك ..

Coding on the Cloud and for the Cloud!

My Blog

#3

هاني حبيبي ممكن توضح ثاني مره تذكرلي بس الموضوع اوبن جل شلون هل البرنامج موجود في السي ام اشتريه ام اضيفه وكيف اعمل رسم فيه اخوي هاني المره هذي لازم تشرح لي هالموضوع لأني عاتب عليكم لازم تعلم اللي مايعرف يا خي مو تعلمنا بس انك تعرف اسف على هالديباجه بس من العتب عليكم لأني من محبي هالمنتدي واريده ان يكون على مستوى عالي

#4

هناك عدة خيارات منها OpenGL

يمكنك إستعمال تقنية DirectX من مايكروسوفت وهي مكتبة منخفضة المستوى ولكن هناك نمط مرتفع المستوى هو Direct3D Retained Mode وهناك شرح كامل له مع الكثير من الأمثلة في ال MSDN وقد توقف تطوير هذا النمط منذ DirectX 6 ولكنه لايزال يعمل

وإذا كنت خبيرا و صبورا فيمكنك استخدام النمط منخفض المستوى Direct3D Immediate Mode وبواسطته يمكنك الوصول إلى جميع إمكانيات ال Direct3D

أما OpenGL فهي أسهل و أوضح و يفضل البداية منها للمبتدئين ويوجد مرجع كامل و الكثير من الأمثلة في ال MSDN

هناك مايشبه صراع للبقاء بين OpenGl و DirectX ويبدو أن الغلبة ستكون ل DirectX لأنها تدعم بشكل مستمر من Micro$oft

كما يمكنك استخدام مكتبات جاهزة تشكل طبقة بينك و بين Direct3D أو OpenGL لتريحك من التفاصيل وهذه المكتبات تسمى 3D Engines منها ما هو مجاني مثل http://www.Genesis3D.com وغيره الكثير (ابحث في الانترنت عن 3D Engines )

أما عن كتابة مكتبة خاصة بك فهذا الأفضل للحصول على الخبرة .. وقبل أن تبدأ عليك بدراسة الجبر الخطي و الهندسة التحليلية بشكل أساسي و الرياضيات عموما

هناك الكثير من المواقع عن برمجة الرسوم ثلاثية الأبعاد يمكنك التعلم منها .. هذه وصلة مفيدة جدا

http://www.flipcode.com/links/

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة