السلام عليكم ..
.......................................
رابط التعلم الجماعي الأول هنا :
......................................
هاقد عدنا من جديد ,, آخر ماوصلنا اليه المرة السابقة ,, هو رسم مثلث ذو ألوان باهرة فقط ,, لكن صدقوني ان لم نتحرك بشل أسرع وبخطوات أكبر فلن ننجز شيئا ,, أمر آخر أني أريد أن أطور مهاراتي في الأمور التي استجدت في عالم Dierct3D ,, لذا سنبدأ فورا بتحميل النماذج ثلاثية الابعاد المعدة مسبقا ,, وفي المرة القادمة ,,"بعد الشرح طبعا " سننشيء نماذج Meshs خاصة بنا وبشكل ديناميكي في البرنامج ونستخدمها أيضا ,,

الفرق بين النماذج التي يجب أن تكون جاهزة ومصممة مسبقا وبين النماذج التي يمكننا تصميمها في البرنامج ,, هي أننا نصمم وفقا لمعادلة معينة في البرنامج ,, يعني يمكن أن نصمم كرة بشكل ديناميك ,, مربع مكعب مخروط ,, أو أي شكل منتظم يمكننا تحديد علاقة رياضية له ,,
يمكن مثلا أن نصمم لولب على شكل حلزون ,, باستخدام معادلة وسيطية باحداثيات :
sin x و cos x و z تكون كما هي ,,
المثال المرفق لتحميل نموذج براد شاي فقط ,, وتغليفه بصورة سيارة ,, وهي car.jpg موجودة في مجلد المشروع ,,
قبل تشغيل المشروع يجب أن يكون لديك ال DirectX9 ال Run Time ,, وليست ال SDK هذا فقط لتشغيل الملف DirectX9Application1.exe ,,, ليعمل المثال ,,
حرك الأسهم يمين شمال فوق تحت ,, وستجد أن البراد يتحرك ,,
لتطور في المشروع يجب أن يكون لديك ال SDK الخاص بالتطوير الموجود في رابط المصادر هنا في القسم ,,
خذ المثال واستعد للشرح بعد قليل ..
