السلام عليكم في الموضوع الثاني لتصميم GUI بTkinter
نبدأ على بركة الله
في هدا الدرس (تغيير لون الخط,تغيير الخلفية,أماكن الادخال,تغيير اتجاه ,الازرار)
أولا:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
from Tkinter import *
app=Tk()
app.title("منتدى الفريق العربي للبرمجة")
app.geometry("300x300")
L=Label(text="مرحبا بكم في الدرس الثاني",bg="red",fg="#BD1550").pack()
app.mainloop()الامر bg لون الخلفية
الامر fg هو لون الخط
ملوحوظة:يمكن استخدام أكواد الالوان الخاصة بHTML
صورة التطبيق:

الادخال و الأزرار
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
from Tkinter import *
app=Tk()
app.title("منتدى الفريق العربي للبرمجة")
app.geometry("300x300")
E=Entry().pack()
B=Button(text="مرحبا بك").pack()
app.mainloop()Entry يمكن كتابة بها اي شئ
Butoon الازرار
صورة التطبيق:

تغيير المكان
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
from Tkinter import *
app=Tk()
app.title("منتدى الفريق العربي للبرمجة")
app.geometry("300x300")
E=Entry().pack()
B=Button(text="مرحبا بك").pack(sid=RIGHT)
app.mainloop()side هو الدي يحدد الاتجاه ادا اردت أن يكون متلا الزر في اليمين او اليسار
فنكتب
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
from Tkinter import *
app=Tk()
app.title("منتدى الفريق العربي للبرمجة")
app.geometry("300x300")
E=Entry().pack(side=LEFT)
B=Button(text="مرحبا بك").pack(sid=RIGHT)
app.mainloop()صورة التطبيق:

و هنا ننتهي من الدرس الثاني من دورة
GUI بTkinter
نلتقي مع الدرس القادم


