الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

نقطة البداية في التصميم

بدأه ErRoR.nOt.FoUnD في 28 نوفمبر 2013 · 0 رد · 598 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1

1.gif

الســــلام علـــــــيــــكم ورحمـــــــة الله وبـــــركـــاتــــه

أهلا أعضاء المنتدي لكم مني أطيب التحيات

أمـــا بـــعـــد...

فأنا أريد أن أصبح مصمماً (للألعاب والأفلام) وواجهتني بعض الأسئلة التي أطلب رأيكم فيها :thinking: ...

  • أنا أريد أن أكون مصمماً لجميع المجالات في الألعاب (مصمم المستوي،مصمم الصوت،مصمم القصة،مصمم الواجهة، و مصمم النماذج إلخ) و كذلك في الأفلام (Animated Movies) ثلاثية و ثنائية الأبعاد فما البرامج التي تنصحونني بها حتي استخدمها في التصميم؟
  • هل إذا استخدمت برنامج تحرير الصورة (Adobe Photoshop CS4 Extended) و المعروف بإمكانية تصميم نماذج ثلاثية الأبعاد لكن باستخدام (OpenGL) فإن اللعبة المنتجة بتلك النماذج ستتطلب مكتبة (OpenGL)؟
  • هل يمكن استخدام (Adobe Photoshop) بدلا من (Autodesk 3D Max) في صنع النماذج ثلاثية الأبعاد :hmm: ؟
  • كيف يمكن تصميم العوامل الفيزيائية للنموذج (مثلا: الظلال والضوء الساقط علي النموذج)...هل يمكن هذا ببرنامج (Adobe Photoshop) :hmm: ؟

:salam:  :salam:  :salam:

jor1jo-46af186c29.gif

مواضيع مشابهة