الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

ساعدوني في اختيار اللغة المناسبة لمشروعي

بدأه eng_s في 8 مارس 2013 · 3 رد · 609 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

الاخوة الكرام اعضاء المنتدى

ارجو مساعدتي في اختيار اللغة المناسبة وكيف ابدأ بالتعلم

ارد عمل Model وتطبيق سلسلة من الحركات عليه

يعني اعطاء الموديل او الشخصية برمجيا حركات بالوجه واليدين مثل الصم والبكم لينفذها

يا ترى ايهما افضل لمشروعي opengl او directx وما رايكم في unity فقد نصحني احد الاشخاص به مع العلم اني اقف على مسافة واحدة من كل الادوات المذكورة مع اجادة جيدة للغة vb.net

ارجو المساعدة العاجلة ارجوكم لا تبخلو علي بالنصيحة

#2

أرجو المساعدة

#3

قم بتصدير الموديل بصيغة obj

وتحكم به بواسطة الـvb.net ، والدايركتس

 

ولكن اليونتي لم أجربه ولكنه محرك جيد للألعاب

 

تحياتي  ^_^

رجعت ومازال الفريق خاملاَ  :( 


 


abPuw.1.gif

#4
bahbah كتب:

قم بتصدير الموديل بصيغة obj

وتحكم به بواسطة الـvb.net ، والدايركتس

 

ولكن اليونتي لم أجربه ولكنه محرك جيد للألعاب

 

تحياتي  ^_^

معلش يا ريت حضرتك توضح اكتر مفروض اني لو اخدت الموديل من maya مثلا بصيغة obj وسهل احركها في vb.net

فيه ناس قالوا لي اني بسجل كل الحركات اللي انا عايزاها وانادي عليه بالبرمجة

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…