الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

كيف ابدأ ؟؟؟؟ احترت في امري ؟

بدأه Aseer Alsamt في 19 فبراير 2013 · 2 رد · 1,127 مشاهدة · في OpenGL
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم و رحمة الله تعالى و بركاته

 

توجد الكثير من المواضيع في قسم الالعاب عن كيفية البدا في برمجة الالعاب و لكن للاسف لم يتسن لي ان افهمها :blink:

 

انا لسه مبتدئ و عاوز ابرمج العاب 3d بسيييطة او 2d باستخدام c++ او جافا (مع اني افضل سي بلس) بس يعني مش عارف ابدأ ازاي ؟؟؟

ايه افضل المكتبات اللي ممكن استخدمها و السبب في ذلك ؟؟

و متين تحتاج اللعبة لي محرك ؟؟ هل للألعاب الكبيرة فقط ؟؟

اذا عاوز ابرمج لعبة 3d ضغيرة تعمل على الوندوز 7 (سيارات مثلا و لنفرض انها بc++) سأحتاج لأي شيء بالضبط ؟؟

 

أسسسف علي الاسئلة الكتيييرة بس انا بجد دخت من التفكيرو البحث :(

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة Aseer Alsamt في 19 فبراير 2013 في 09:43

:)  --:" الهي و ربي اليك اعود مسلما ذليلا ... فتقبل توبتي و ردني اليك رداً جميلا ":--- :)

#2

انا في انتظار ردودكم اخواني :D

 

و رح اكون شاكر لاي مبادرة

 

 

 

 

 

تحياتي .... اخوكم احمد :thumbup:

:)  --:" الهي و ربي اليك اعود مسلما ذليلا ... فتقبل توبتي و ردني اليك رداً جميلا ":--- :)

#3

المكتبة الأفضل للسي هي مكتبة OpenGL

 

للتعامل أسهل وسلس أفضل أن تبدأ بالجافا عن السي

متى ما أردت إستعمال محرك ، إستعمله

 

لو أردت برمجة لعبة سيارات 3d تحتاج

معرفة كافية بالـOpenGL ، أيضاً موديلات للسيارات + خرائط للموقع السباق

 

تحياتي  ^_^

رجعت ومازال الفريق خاملاَ  :( 


 


abPuw.1.gif

مواضيع مشابهة