الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

هل غيرت رائيك مع BlendarGameEngin ؟

بدأه medo95 في 14 فبراير 2013 · 3 رد · 1,197 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم


 


مــرحباً اخواني ،، الكثير منا حاول استخدام برنامج بلندر للتصميم الثلاثي الابعاد ومنهم انا وللاسف للوهلة الاولى قد نتفق جميعاً انه برنامج "معوق" ههه ونتركه ولا مجال للمقارنة مع باقي برامج التصميم الثلاثي .


 


فقط تابعت دروس انجليزية عنه وتغير فكري حوله شيئا فشيئاً إلى ان اصبح الان البرنامج المفضل وانا حتى الان تحت قيود تعليمه ، على كــلاً قد اغير رائيك حول محرك الالعاب الخاص بهذا البرنامج 360 درجة


 


لانكم لم تسمعوا عن مشروع لعبه yofrankie !


 


قبل التحدث شاهد واستمتع فيديو عن هذه اللعبة


 



 


ها ! هل غيرت نظرتك حول البلندر والبايثون ؟


والمفاجئة بوسعك ايضا متابعه دروس تعليمية حول هذه اللعبة مثل انشاء المجسمات والاشجار وإضافتها للعبة ! او حتى تغيير السورس كود باللعبة واضافه اشياء احدث وكل هذا مجانا ً !! حتى اللعبة


 


كل هذه النقط تجدها بهذا الرابط


http://www.yofrankie.org/download/


ملحوظة هامة الدروس التعليمية بالاسفل واللعبة بالاعلى


 


ببرنامج مساحته اقل من 34 ميجا يفعل كل هذا واكثر وبشكل مجاني !


وان كنا نعي بالاخلاق وراحه الضمير اعلم الكثير منكم يستخدم البرامج المقرصنة لتلبية رغباته ومشاريعه


لكن هذا في حد ذاته سرقه وهو امر محرم ومنهي لدينا نحن كمسلمون ، اريد فقط ان تطلع ولو بشكل بسيط حول الانظمة الحرة !


 


اريد تعليقاتكم ومشاركتم حول هذا


ملحوظة هذا المحرك يدعم لغة البايثون وهي من اسهل واقوى اللغات الموجودة


تم تعديل هذه المشاركة بواسطة medo95 في 14 فبراير 2013 في 05:06

(: PyGame is my live


 


Pygame_logo-590x177.jpg


#2

اللعبة جميلة و لكن صراحة انا ارى ان unity3D اقوى بكثير خصوصا فى الجرافيتى كما انه يستخدم عدة لغات مثل java script + C و معظم المبرمجون يستخدمون هذه اللغات على عكس البايثون و كل منا له رائيه ... على كل ان كان اى شخص يستمتع بالالعاب و يريد تصميمها فلن تفرق معه كثيرا نوع البرنامج لانه يكون كالرسام يحتاج الموهبة اكثر من الادوات .... اتمنى ان تتعلم المحرك جيدا و انا ايضا ساظل اتعلم فى محرك unity لان العلم لا ينتهى و سنتنافس هنا فى المنتدى فى برمجة و تصميم الالعاب عندما تصبح مستعدا :) .... ارجو منك الا تترك المنتدى كما فعل الكثيرون عند عدم وجود من يهتم كثيرا بامرهم انا ساكون هنا دائما اذا احتجت اى شىء و شاركنا باى شىء تصل اليه و ان كان بسيطا :)

ردك على مواضيعى بالنقد او الشكر يساعدنى على اعطاء المزيد اما ان تقرا و تاخذ المعلومة التى تريدها و ترحل سيؤدى الى عدم الاجابة مرة اخرى و عدم طرح اى مواضيع فساعدونى حتى نرتقى بالمنتدى ولو بكلمة "شكرا"

سبحانك الله و بحمدك عدد خلقك و رضى نفسك و زنة عرشك ومداد كلماتك

#3

بالتوفيق للجميع

#4

مرحبا

لا يعتمد التصنيف على هاته الأمثلة, فلو إفترضنا أن صمم اللعبة ليس خبير في التصميم و التحريك و إنما اللعبة صممت أصلا كمثال برمجي و ليس لغرض التصميم فهنا نقول أن المشكل ليس في البرنامج بل في من يتعامل مع البرنامج و هذا هو الصواب.

الشكل لا يهمل إن صمم على بلندر و تم تحميله إلى يونيتي مثلا.

بإمكان أي مطوي إعتماد glsl للوصول إلى بيانات الشكل كما أن البرنامج يعتمد مكتبة bullet كإضافة مبدئية.

تخيل, هل سيكون مستقبل الأوبن جي أل مع البشرية هكذا

future.jpg

مواضيع مشابهة