الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

[طلب شرح]لسورس كود للعبة HangMan

بدأه medo95 في 6 فبراير 2013 · 3 رد · 1,593 مشاهدة · في لغة Python
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

بسم الله الرحمن الرحيم

 

أخواني الكرام مرحباً بكم أتشرف بإنضمامي لهذا المنتدى الرائع المختص بالبرمجة وهذه أول مشاركة لي واعلم كوني ضيف ثقيل عليكم ،، فبرجاء تحملي ومساعتدي وعسى الله ان يكتبه في ميزان حسناتكم .

 

أولاً كما بالعنوان أود منكم شرح السورس كود الخاص بلعبة HangMan أو رجل المشنوق

 

وشرح هذه اللعبة : لديك عده محاولات لكتابة حروف كلمة سرية ومع كل كلمة خطأ يرسم جزء من جسم الرجل إلى ان تفشل قبل كتابة الكلمة وتخسر أو تكتب الكلمة السرية صحيحة قبل ان يرسم كل اعضاء الرجل

 

طبعاً شرحي مخربط وغير مفهوم بالمرة ساكتب السورس كود وقم بلصقه باحد idle الخاص بالبايثون وجرب اللعبة :)

 

========================================

 

import randomHANGMANPICS = ['''  +---+  |   |      |      |      |      |=========''', '''  +---+  |   |  O   |      |      |      |=========''', '''  +---+  |   |  O   |  |   |      |      |=========''', '''  +---+  |   |  O   | /|   |      |      |=========''', '''  +---+  |   |  O   | /|\  |      |      |=========''', '''  +---+  |   |  O   | /|\  | /    |      |=========''', '''  +---+  |   |  O   | /|\  | / \  |      |=========''']words = 'ant baboon badger bat bear beaver camel cat clam cobra cougar coyote crow deer dog donkey duck eagle ferret fox frog goat goose hawk lion lizard llama mole monkey moose mouse mule newt otter owl panda parrot pigeon python rabbit ram rat raven rhino salmon seal shark sheep skunk sloth snake spider stork swan tiger toad trout turkey turtle weasel whale wolf wombat zebra'.split()def getRandomWord(wordList):    # This function returns a random string from the passed list of strings.    wordIndex = random.randint(0, len(wordList) - 1)    return wordList[wordIndex]def displayBoard(HANGMANPICS, missedLetters, correctLetters, secretWord):    print(HANGMANPICS[len(missedLetters)])    print()    print('Missed letters:', end=' ')    for letter in missedLetters:        print(letter, end=' ')    print()    blanks = '_' * len(secretWord)    for i in range(len(secretWord)): # replace blanks with correctly guessed letters        if secretWord in correctLetters:            blanks = blanks[:i] + secretWord + blanks[i+1:]    for letter in blanks: # show the secret word with spaces in between each letter        print(letter, end=' ')    print()def getGuess(alreadyGuessed):    # Returns the letter the player entered. This function makes sure the player entered a single letter, and not something else.    while True:        print('Guess a letter.')        guess = input()        guess = guess.lower()        if len(guess) != 1:            print('Please enter a single letter.')        elif guess in alreadyGuessed:            print('You have already guessed that letter. Choose again.')        elif guess not in 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz':            print('Please enter a LETTER.')        else:            return guessdef playAgain():    # This function returns True if the player wants to play again, otherwise it returns False.    print('Do you want to play again? (yes or no)')    return input().lower().startswith('y')print('H A N G M A N')missedLetters = ''correctLetters = ''secretWord = getRandomWord(words)gameIsDone = Falsewhile True:    displayBoard(HANGMANPICS, missedLetters, correctLetters, secretWord)    # Let the player type in a letter.    guess = getGuess(missedLetters + correctLetters)    if guess in secretWord:        correctLetters = correctLetters + guess        # Check if the player has won        foundAllLetters = True        for i in range(len(secretWord)):            if secretWord not in correctLetters:                foundAllLetters = False                break        if foundAllLetters:            print('Yes! The secret word is "' + secretWord + '"! You have won!')            gameIsDone = True    else:        missedLetters = missedLetters + guess        # Check if player has guessed too many times and lost        if len(missedLetters) == len(HANGMANPICS) - 1:            displayBoard(HANGMANPICS, missedLetters, correctLetters, secretWord)            print('You have run out of guesses!\nAfter ' + str(len(missedLetters)) + ' missed guesses and ' + str(len(correctLetters)) + ' correct guesses, the word was "' + secretWord + '"')            gameIsDone = True    # Ask the player if they want to play again (but only if the game is done).    if gameIsDone:        if playAgain():            missedLetters = ''            correctLetters = ''            gameIsDone = False            secretWord = getRandomWord(words)        else:            break

 

ساكون شاكرا لكم لمساعدتي ، واعتذر مرة اخرة لكون اول مشاركة لي هكذا :( ، واتمنى من الله عز وجل ان اعود بالنفع عليكم في مرات قادمة بإذن الله

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة medo95 في 6 فبراير 2013 في 04:02

(: PyGame is my live


 


Pygame_logo-590x177.jpg


#2

ملحوظة هامة اخواني انا متقن لمعظم مفاهيم لغة البايثون وهذا السورس خاص باحد الكتب الانجليزية ، وهذا المثال الغرض منه تعليمي عن كونه مجرد لعبة وانا لم افهم من الكتاب جيداً كل محتويات الكود :( لاني اول مرة اصطدم مع مشروع كبير وليس مجرد مثال تعليمي بسيط ، لهذا ارجوا منكم شرح الكود بحيث يكون تعليمي ويستفيد كل الاعضاء وليس مجرد شرح لكود وشكرا

(: PyGame is my live


 


Pygame_logo-590x177.jpg


#3

السلام عليكم

 

كما ذكرت لعبة Hangman هي لعبة يتم فيها محاولة تخمين لحروف كلمة وفي كل حرف خاطئ يتم رسم جزء من جسم شخص معلقا في المشنقة :d حتى آخر حرف ليخسر اللعبة

 

فأولا جزئية الصور الخاصة بكل حرف خاطئ مخزنة في HANGMANPICS

ويوجد مجموعة من الكلمات المخزنة داخل اللعبة بالإضافة لآلية لإختيار كلمة عشوائيا getRandomWord وآلية لعرض اللعبة displayBoard  وآلية للحصول على حرف من المستخدم getGuess

 

 

يوجد كمية تعليقات جيدة كذلك.

(map share people)

فضلا لاتقم بمراسلتي من أجل أسئلة لها أقسامها في المنتدى حتى تعم الفائدة على الجميع وللحصول على إجابات أفضل من أعضاء أكثر خبرة.
Weblog
@bitbucket
@xmonader

مواضيع مشابهة