الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

سؤال عن صناعة الالعاب

بدأه AbuElias في 27 مايو 2012 · 13 رد · 1,489 مشاهدة · في الأخبار والنقاشات التقنية
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

كيف الحال ياشباب

من سنين ويدور بفكري سؤال

وقد قررت طرحه لاجد الاجابة عليه ان شا ءالله

سؤال بسيط جدا

ماللذي يمنع العالم العربي من انتاج لعبة قوية مثل ميتال جير و رزدنت ايفل؟؟

هل عدم وجود الخبرة الكافية عند المبرمجين؟؟

ام عدم وجود المادة الكافية لصناعتها؟؟

وان كان السبب المادة...ماهي تكلفتها؟؟؟ وعلى ماذا تصرف غير رواتب الموظفين واجهزة الكمبيوتر؟؟؟

تحياتي لكم

#3

صناعة الألعاب نماثل صناعة السينما في حجم الاستثمارات المطلوبة لانتاج الألعاب الاحترافية AAA Titles مثل Metal Gear, Assassins Creed و غيرها من الألعاب العالمية و التي يعمل في فريق صناعتها آلاف العاملين ما بين مبرمجين و محركين و ممثلين و مخرجين و مهندسين صوت و موسيقى و فريق دعائي و اعلاني و و و و ... الخ.

و هذه مرحلة متقدمة جداً و لن يمكن القفز عليها مرة واحدة, الأمل هو في الالعاب المستقلة Indie Games و هي الألعاب التي تعتمد على الفكرة الذكية و التنفيذ البسيط مثلاً لعبة MineCraft و هي لعبة رائعة و بسيطة للغاية.

مصري في بلاد الفرنجة.

قريباً اقرأ مقالاتي على It-scoop

#4

اشكركم اخواني على الاجابات

بارك الله فيكم

#5

تم عمل ألعاب عربية بجودة عالية وبمواضيع خاصة بالمنطقة العربية مثل لعبة "تحت الرماد" و"تحت الحصار" و "قريش" وهي من إنتاج دار الفكر في سوريا:

http://www.underash.net/

لم أجرب أي من هذه الألعاب ولا أعرف مدى نجاحها تجارياً، ولكن يمكن أن يفيدنا بعض الأعضاء ممن يعرفون معلومات أوسع عن هذه الألعاب.

محمد حمود

ماجستير تقنية المعلومات

بكالوريوس هندسة مدنية

محترف إدارة مشاريع (PMP)

مهندس جودة البرمجيات (CSQE)

مبرمج معتمد من مايكروسوفت (MCP)

متخصص في نظم المعلومات الجغرافية GIS

mohamed.hammod(at)gmail.com

www.ShapeViewer.com

#6

اشكرك اخي الكريم

جاري الاطلاع على هذه الالعاب

لدي سؤال اخر...كم مبرمج يحتاج عمل العاب قوية ....هل من 30 الى 50 مبرمج...ام اكثر من هذا؟؟

#7

رأيي ببساطة ان الوقت والجهد والمال الممبذولين في هذا المجال في عالمنا -حاليا- يفوقان النتيجة المتوقعة , في النهاية المستخدم سيفضل لعبة أجنبية ذات صيت ودعاية (وتاريخ ..) عن لعبة عربية جديدة

وانا في الواقع قمت بلعب تحت الحصار تحت الرماد , وأعتبرها أحد أفضل الألعاب في وقتها , مشاكلها الوحيدة كانت تقنية بحتة (دقة الحركة , وأوقات التحميل ..) , لكن ذلك طبعاً رجع إلى قلة الخبرة حينها ..

بالمناسبة هناك لعبة عربية ستصدر قريبا ان شاء الله , اسمها الركاز في إثر ابن بطوطة .. للأسف اللعبة تعتبر "تقليد معرب واضح" ..

بالنسبة للعبة قوية انت تحتاج كثير من الموظفين , إلا إذا كنت لا تنوي البدء من الصفر وذلك باستخدام محركات UDK , Unity .. , فهذا سيوفر عليك الكثير

بالتوفيق إن شاء الله :)

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة Delphawi في 29 مايو 2012 في 02:36

اقتباس
If A is success in life, then A equals x plus y plus z. Work is x; y is play; and z is keeping your mouth shut

Albert Einstein

مدخل إلى برمجة وتصميم الألعاب : كيف أبدأ ؟

#8

جميل جدا اخي ديلفاوي

هل هذه اللعبة الركاز في اثر ابن بطوطة ...على الكمبيوتر ام البلاي ستيشن

انا اتكلم عن البلاي ستيشن...هل جميع ماذكر بالاعلى مناسب للبلاي ستيشن وللكمبويتر ام هناك فرق بينهم؟؟

بالمناسبة لا اعرف ماهي محركات

udk , unity

#9

كما قال متميز هي عباره عن إنتاج فيلم ولن يكون هذا سهلا لأنه نتاج خبرات عشرات السنين

هناك ممثلين يعملون في الألعاب لإنتاج الحركات والصوت غير الأجهزه التي تقوم بأخذ حركات وتصوير مجسمات حقيقيه وتحويلها إلى مجسمات ثلاثيه الأبعاد , نحن بعيدون جدا جدا فكل شيئ متأخرون فيه ولا عجب في ذلك فرؤوس الأموال مستعدون للإستثمار في شركات الغرب بكل راحه أما في شركات عربيه فهذا مستحيل ويعني الخساره

نفس السؤال ينطبق على صناعه السيارات , الموبايلات , الكمبيوترات , الغسالات , رباط الجزمه ....

CMS Sfhati , Website Generator


نظام إدارة المحتوى صفحتي ... جربه الآن 


 


small-logo.png

#10

نعم اخي بسام فهمت....للاسف ماقلته محبط جدا..الله المستعان

اشكر مرورك وتعليقك

تحياتي لك

#11
AbuElias كتب:

جميل جدا اخي ديلفاوي

هل هذه اللعبة الركاز في اثر ابن بطوطة ...على الكمبيوتر ام البلاي ستيشن

انا اتكلم عن البلاي ستيشن...هل جميع ماذكر بالاعلى مناسب للبلاي ستيشن وللكمبويتر ام هناك فرق بينهم؟؟

بالمناسبة لا اعرف ماهي محركات

udk , unity

لعبة الركاز ستكون متوفرة ان شاء الله على جميع المنصات , ماك , ويندوز , اجهزة محمولة , ps3 , xbox ..

الفارق ان عمل لعبة للكمبيوتر اسهل كثير مقارنة بـPS3 و XBox , لان الأخيران يتطلبان تصريحات من الشركة ..الخ , لكن من حيث الإنتاجية المحركات مثل UDK و Unity تسهل عمل لعبة على الكمبيوتر ومن ثم نقلها إلى منصة أخرى , طبعا طالما توفر لديك تصريح لهذه المنصة الاخرى

للتعرف على هذه المحركات يمكنك الاطلاع على هذا الرابط مدخل إلى تصميم وبرمجة الألعاب : كيف أبدأ ؟

بالتوفيق إن شاء الله :)

اقتباس
If A is success in life, then A equals x plus y plus z. Work is x; y is play; and z is keeping your mouth shut

Albert Einstein

مدخل إلى برمجة وتصميم الألعاب : كيف أبدأ ؟

#12

@Delphawi

منذ زمن بعيد ذهبت لتحميل محرك UDK و لكن فوجئت أنه مكتوب أمامه Beta و حاولت البحث عن النسخة Release و لكن لم أجدها و الغريب أن الموقع يقول على النسخة Beta أنها Release huh.gif فما هي قصتهم مع Release و Beta المكتوبة في كل الإصدارات و من أين أحمل النسخة Release النهائية فحجمها 1.7 جيجا و هذا حجم ليس بقليل و خصوصاً أنهم يصدرون نسخة كل شهر تقريباً؟

forum-signature-01.gif
#13

الف شكر لك اخي ديلفاوي على المعلومات

سابحث بالرابط وارى مافيه

تحياتي لك

#14

اخي دلفاوي قرأت الموضوع

اشكرك جزيلا ...افدتني جدا جدا بارك الله فيك

طيب ان اراد شخص احتراف الالعاب

بماذا يبدأ وماهي اللغات الافضل والمتوفر تعليمها بالنت؟؟

ونفس السؤال ايضا لمن هم صغار السن...هل يبدأو بالمرامج التي يستخدمها الكبار ام هناك برامج مخصصة لهم للتعريف او للتجهيز للبرامج الاحترافية؟

مواضيع مشابهة