الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

[UDK] دورة عمل لعبة FPS And TPS

بدأه UDK-Team في 5 مايو 2012 · 5 رد · 1,588 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

معاكم علي من فريق UDK-Team

سأقوم بعمل دورة ان شاء الله لمحرك UDK لعمل لعبة FPS And TPS

ما سأشرحة

1- عمل Rig للأسلحة واليدين والشخصية ( البرنامج المستخدم الماكس)

2 تحريك الأسلحة مع اليدين الحركات(AIM AND Fire And Idle And Reload AND Sprint ) لأسلحة المسدس والكلاشنكوف وال Shot Gun

3 تحريك الشخصية الحركات (الركض والمشي واعادة التذخير .....)

4- تصدير الى ال UDK وتصدير التكستشر

5- عمل Physics Assest للشخصية وعمل Animtree لها

6-برمجة الأسلحة والشخصية وعمل مجلد خاص بنا و Game Type خاص بنا

-7 تصدير شخصيات الأعداء واضافة الذكاء الأصطناعي

8-عمل Terrain بسيط وتصدير بعض الموديلات اليه مثل البيت وغيرها يعني ليفل بسيط لاني اسوء من السيء في تصميم المستويات

والله يقوينا ان شاء الله على أتمام الدورة

تحياتي

علي

#2

مشكور أخي وأظنني سأتابع الدورة

لكن السؤال الذي يطرح نفسه هل يمكن تطبيق الدروس على محرك آخر مثل cry Engine أو Unity وإن كان هناك بعض الإختلاف أم أن الفرق كبير بين المحركات

وأي لغة ستعمل عليها

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة سي شربة في 6 مايو 2012 في 14:31

vr7y9y10.jpg
#3

اهلا وسهلا اخي سي شاربة نعم يمكنك تطبيق الدروس فأنا سأعمل في الماكس اكثر ما اعمل في اليوديكيه اما اللغة سأستخدم الأنريل سكربت وهي مشتقة من c++

#4

مشكور أخي على ردك بس أنا أستعمل Blender لكن من خلال تعاملي السابق مع 3d maX فهي متشابهه لأبعد الحدود "شكلي بجيب العيد" يالله أنا معك بس متى بتبدأ :hmm:

vr7y9y10.jpg
#5

ان شاء الله اليوم غدا يكون الدرس الأول

#6

إن شاء الله

vr7y9y10.jpg

مواضيع مشابهة