الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

مشكله بc++ اريد حلها (لا يمكن تنفيذ البرنامج عند الــ run)

بدأه حكاية روح في 14 أبريل 2012 · 3 رد · 1,116 مشاهدة · في OpenGL
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

مساء الخيييير ع الجميع

ياليت أحد يحللي المشكله ذي لما أسوي run للبرنامج يقولي لايمكن تنفيذ البرنامج الله يخليكم عندي واجب وكتبت الكود مارضي يتنفذ؟؟؟؟؟؟؟؟


#include<stdlib.h>
#define drawOneLine(x1,y1,x2,y2) glBegin(GL_LINES);
glVertex2f((x1),(y1));
glVertex2f((x2),(y2));
glEnd();
void init(void)
{
glClearColor(0.5,0.5,0.5,0.5);
glShadeModel(GL_FLAT);
}
void display(void)
{
int i;
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.99,0.5,8.34);
glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
glLineStipple(1,0xFF0FF);
drawOneLine(30.0,100.0,350.0,100.0);
glColor3f(0.4,0.0,0.0);
glLineWidth(5.0);
glLineStipple(1,0x001001);
drawOneLine(350.0,100.0,350,350.0);
///////////////////////////
glColor3f(0.99,0.5,8.34);

glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
glLineWidth(5.0);
glLineStipple(1,0x00F101);
drawOneLine(50.0,125.0,80.0,300.0);
glColor3f(1.6,1.0,1.0);
glLineWidth(2.0);
glLineStipple(1,0x011011011);
drawOneLine(80.0,300.0,110.0,125.0);
glColor3f(1.99,1.5,8.34);
glLineWidth(2.0);
glLineStipple(1,0x01010);
drawOneLine(60.0,150.5,100.0,150.0);
////////////////////////////////////////
glColor3f(0.99,0.5,8.34);
glLineWidth(5.0);
glLineStipple(1,0x00F101);
drawOneLine(125.0,130.0,170.0,220.0);
glLineWidth(2.0);
glColor3f(1.6,1.0,1.0);
glLineStipple(1,0x011011011);
drawOneLine(170.0,220,210.0,130.0);
glLineWidth(1.0);
///////////////////////////////////////
glColor3f(0.99,0.5,8.34);
glLineWidth(5.0);
glLineStipple(1,0x00F101);
drawOneLine(220.0,130.0,250.0,200.0);
glColor3f(1.6,1.0,1.0);
glLineWidth(2.0);

glLineStipple(1,0x011011011);
drawOneLine(250.0,200.0,300.0,130.0);
glLineStipple(1,0x01010);
drawOneLine(220.0,130.0,300.0,130.0);
glFlush();
}

void reshape(int w,int h)
{
glViewport(0,0,(GLsizei) w,(GLsizei)h);
glMatrixMode (GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0.0,(GLdouble) w,0.0,(GLdouble)h);
}
void keyboard(unsigned char key,int x, int y)
{
{
switch (key)
case 27;
exit(0);
break;
}
}
int main (int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400,400);
glutInitWindoPosition(100,100);
glutCreatWindow(argv[0]);
int();
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(keyboard);
glutMainLoop();
return 0;
}
#include<GL/glut.h>

#2

.

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة sanousy.howari في 15 أبريل 2012 في 21:30

سنوسي حواري

عمان - الأردن

المدونة

بريد الكتروني: sanousy.howari@gmail.com

سكايب: Sanousy.howari

فيسبوك : facebook

تويتر: Twitter

#3

السلام عليكم ..

تم تعديل الكود , على فيجوال استديو 2008 ..

#include<stdlib.h>
#include<GL/glut.h>
#define drawOneLine(x1,y1,x2,y2) glBegin(GL_LINES);\
glVertex2f((x1),(y1));\
glVertex2f((x2),(y2));\
glEnd();
void init(void)
{
    	glClearColor(0.5,0.5,0.5,0.5);
    	glShadeModel(GL_FLAT);
}
void display(void)
{
    	int i;
    	glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    	glColor3f(0.99,0.5,8.34);
    	glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
    	glLineStipple(1,0xFF0FF);
    	drawOneLine(30.0,100.0,350.0,100.0);
    	glColor3f(0.4,0.0,0.0);
    	glLineWidth(5.0);
    	glLineStipple(1,0x001001);
    	drawOneLine(350.0,100.0,350,350.0);
    	///////////////////////////
    	glColor3f(0.99,0.5,8.34);

    	glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
    	glLineWidth(5.0);
    	glLineStipple(1,0x00F101);
    	drawOneLine(50.0,125.0,80.0,300.0);
    	glColor3f(1.6,1.0,1.0);
    	glLineWidth(2.0);
    	glLineStipple(1,0x011011011);
    	drawOneLine(80.0,300.0,110.0,125.0);
    	glColor3f(1.99,1.5,8.34);
    	glLineWidth(2.0);
    	glLineStipple(1,0x01010);
    	drawOneLine(60.0,150.5,100.0,150.0);
    	////////////////////////////////////////
            	glColor3f(0.99,0.5,8.34);
            	glLineWidth(5.0);
    	glLineStipple(1,0x00F101);
    	drawOneLine(125.0,130.0,170.0,220.0);
            	glLineWidth(2.0);
            	glColor3f(1.6,1.0,1.0);
    	glLineStipple(1,0x011011011);
    	drawOneLine(170.0,220,210.0,130.0);
    	glLineWidth(1.0);
    	///////////////////////////////////////
    	glColor3f(0.99,0.5,8.34);
            	glLineWidth(5.0);
    	glLineStipple(1,0x00F101);
    	drawOneLine(220.0,130.0,250.0,200.0);
    	glColor3f(1.6,1.0,1.0); 
    	glLineWidth(2.0);

    	glLineStipple(1,0x011011011);
    	drawOneLine(250.0,200.0,300.0,130.0);
    	glLineStipple(1,0x01010);
    	drawOneLine(220.0,130.0,300.0,130.0);
    	glFlush();
}
void idle(void) {
	glutPostRedisplay();
}

void reshape(int w,int h)
{
    	glViewport(0,0,(GLsizei) w,(GLsizei)h);
    	glMatrixMode (GL_PROJECTION);
    	glLoadIdentity();
    	gluOrtho2D(0.0,(GLdouble) w,0.0,(GLdouble)h);
}
void keyboard(unsigned char key,int x, int y)
{

    	switch (key)
				case 27:
				exit(0);
    	//break;

}
int main (int argc,char**argv)
{
    	glutInit(&argc,argv);
    	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
    	glutInitWindowSize(400,400);
    	glutInitWindowPosition(100,100);
    	glutCreateWindow(argv[0]);
    	init();
    	glutDisplayFunc(display);
    	glutReshapeFunc(reshape);
		glutIdleFunc(idle);
		glutKeyboardFunc (keyboard); 
    	glutMainLoop();
    	return 0;
}

لا إله إلا الله ... محمد رسول الله

لو كانت مشاركتي مفيدة و تريد تشجيعي على المزيد من العطاء , فضلا قم بتقييم المشاركة

المعرًف القديم : houssam11350_11350

من مواضيعي : ArabGenCode : مولد كود و إجراءات مخزنة و واجهات لجداول سيكوال سيرفر

#4

السلام عليكم....

يجب تضمين مكتبة windows.h أولا و بعد كل شيء..

#include<windows.h>

تخيل, هل سيكون مستقبل الأوبن جي أل مع البشرية هكذا

future.jpg

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…