الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

محاكاة فيزياء الطائرة

بدأه شامل كوم في 27 مارس 2012 · 0 رد · 985 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1

هل أشعة xna مناسبة لتمثيل المقادير الفيزيائية (القوة السرعة التسارع....)

كيف يمكن تحديد جهة الشعاع ؟ مثلاً كيف يمكن أن أحدد أن قوة الرفع للطائرة عامودية على مسار الطيران وقوة المقاومة موازية

ماهي أنظمة الأحداثيات التي يجب أن أنشأها من أجل محاكاة الطائرة؟

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر ساعة · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…