انا عضو جديد وادرس حاليا في opengl وانا في امس الحاجة الي المساعدة لاني ممتحن فيها في اقل من اسبوع،
اريد شرح بالعربي لازم في modeling transformation كله البعدين وثالث ابعاد والمنحني والخط، ثانيا mathematical modeling وفيه Bezier 2d/3d , Bspline,Surface وشكرا
