نبدأ بالخبر الأول حيث دعمت Unity مشروع Google الرائع NaCl و الذي يدعم تنفيذ تطبيقات Native من خلال Browser ، في الوقت الحالي يتم هذا عن طريق لغة Cpp . أي أنه بإمكانك الاستفادة من أحد أفضل محركات الألعاب العالمية لتطوير ألعاب تعمل على المتصفح Chrome على أي نظام تشغيل ( نظرياً على الأقل).
الخبر الثاني نفس الخبر الأول لكن فقط اعمل find & replace لتصبح الجملة :
دعمت Unity مشروع Adobe الرائع Stage 3d و الذي يدعم تنفيذ ألعاب ثلاثية البعد تعمل داخل Flash/Adobe Air في Browser أو كتطبيق منفصل ،. أي أنه بإمكانك الاستفادة من أحد أفضل محركات الألعاب العالمية لتطوير ألعاب تعمل على أي نظام تشغيل بفضل Flash/Adobe Air ( نظرياً على الأقل).
اللعبة الأشهر حالياً و هي Angry Birds .. أقصد AngryBots ، حيث يمكن أن تجربها بنسخة NaCl من Google من سوق Chrome ( يجب أن تملك المتصفح Chrome ) :
https://chrome.google.com/webstore/detail/ibdomdppnicebcgjhcjfchbonebbjkhb
أما إذا أردت تجربتها من خلال Stage 3D ( أي Flash ) :
http://dreamflashstudio.com/my_lab/unity3dFlashDemo/
يظهر في الوقت الحالي أن NaCl أفضل من Stage و لكن كلاهما يقدمان تجربة ثرية /
Unity ليست الوحيدة التي دعمت Google NaCl و Adobe Stage ، بل حتى Unreal سيدعمهما ( أو أحدهما على الأقل ) في الفترة القادمة حسب الأخبار المتداولة . مما يبشر بمستقبل مشرق لألعاب احترافية تعمل على أي منصة .. أي أن Microsoft ستخسر هذه المعركة أيضاً . لن تجد شخص يستخدم منتج لا يعمل الا على نظام واحد فقط .
المراهنة على فشل NaCl مراهنة خاسرة . هذا ما استنتجته اليوم .


