الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

ما أفضل طريقة لإضافة الصور بحيث لاتستهلك memory كبيرة؟

بدأه العبيدي2010 في 18 أغسطس 2011 · 2 رد · 838 مشاهدة · في JavaME
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

سؤالي عن كيفية جعل الصور لاتستهلك ذاكرة البرنامج

بحيث لايعطي خطأ عند تشغيله (error out of memory) خصوصا في أجهزة نوكيا series 40

كما في الألعاب مع الحجم الهائل للصور تجد ان memory لاتتعدى 300 كيلوبايت :wacko:

ان امكن رابط او كود بسيط

وفقكم الله.

سبحان الله وبحمده ... سبحان الله العظيم

#2

1- حجم الصورة (KB)

2- مساحة الصورة (Pixels)

---

طريقة قرأة الصورة تهم

حيث لا تبقي صور في الذاكرة لا داعي لها

#3

1- تقصد في شاشة splash مثلا الصور لن نحتاجها بعدئذ نجعلها null

حجم الصورة في الذاكرة تحسب كالتالي (الطول * العرض * دقة الصورة /8)

اعتقد لاعلاقة لحجم الصورة kb بذاكرة البرنامج وانما تؤثر على حجم البرنامج ككل

انا لاحظت معظم الالعاب عند بدء التشغيل تكون الذاكره اقل من 100 او 200 كيلو

بعدها تصل حتى الى 2 ميغا واكثر كيف ذلك؟

سبحان الله وبحمده ... سبحان الله العظيم

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…