الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

الركاز: في أثر ابن بطوطة”

بدأه MohamedIBrahim في 14 مايو 2011 · 7 رد · 825 مشاهدة · في الأخبار والنقاشات التقنية
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

امت شركة سيمافور السعودية المتخصصة بإنتاج برامج التعليم والتدريب الإلكتروني والمناهج السعودية وعبر قسمها المخصص للألعاب والوسائط المتعددة بالكشف عن أول لعبة عربية ستصدر على شبكة بلاي ستيشن PSN و إكس بوكس لايف Xbox Live و شبكة WiiWare بالإضافة إلى الحاسب الآلي وأجهزة iPhone والاندرويد والفيس بوك والشبكات الاجتماعية وذلك بعنوان Unearthed: Trail of Ibn Battuta ” الركاز: في أثر ابن بطوطة ” . هذا وهي لعبة مغامرة وأكشن تدور أحداثها في الشرق الأوسط في الوقت الحالي مستوحاة من قصة الرحالة الشهير ” ابن بطوطة ” وستقدم اللعبة اللغة العربية والإنجليزية .

تحكي القصة عن بطل اللعبة ( فارس جواد ) و أخته عالمة الآثار ( دانيا ) والذين سيخوضون مغامرة العمر وذلك في محاولة اكتشاف أحد أعظم الأسرار التي يعود وقتها إلى العصور الوسطى . وستحكي القصة عن أحداث واقعية تاريخية تتعلق بالكشافة المسلم ابن بطوطة من الفترة بين ( 1304 – 1367 ميلادية ) .

حيث يتلقى ( فارس جواد ) اتصالا ليزور المغرب ويبدأ رحلته عبر مختلف بلدان الشرق الأوسط . هذا ولن تكون رحلة البحث سهلة بالنسبة لجواد حيث أنه سيجابه مهربين اسلحة وسارقي وآثار سيصعبون من مهمة بطلنا في إنهاء ما أتى من أجله .

هذا وسيتم إنتاج اللعبة بأعلى تقنيات الجيل الحالي وعلى أكثر من منصة ألعاب دون التضحية بالجودة . يمكنكم زيارة الموقع الرسمي للعبة من هنا .

سنقوم بالكشف عن المزيد من التفاصيل الأسبوع القادم بالإضافة لأول فيديو للعبة . كونوا على إنتظار .

تحديث : اللعبة ستنقسم لقسمين

القسم الأول: طور اللاعب الفردي و هو يتبع قصة ابن بطوطة و يقدم في شكل حلقات قابلة للتحميل على المنصات المختلفة .

القسم الثاني: “الركاز على الإنترنت” هو نمط تعدد اللاعبين وسيوضع على الفيس بوك و قريباً على المزيد من مواقع التواصل الاجتماعي و هذا المنتج هو الذي الأسبوع القادم .

3

GoodBye

#2

ممتاز ،

المحرك الرسومي و الفيزيائي للعبة جذاب بما يكفي ، و يبدو " أجزم " أن المحرك الرسومي و الفيزيائي ليس من تطويرهم ، إنما من شركة ما ..

حركة اللاعب و طريقة إطلاق النار لا تبدو طبيعية ، لكن كبداية عمل جميل ، سأشتري النسخة العربية إن شاء الله :-) ..

لكن ماذا عن تكلفة التطوير على PS ؟ أظنها تكلفة عالية ، غريب أن يجدوا مموّل .

1

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#3

روعة وجودة عالية وفكرة جميلة

مزيداً من التقدم يارب

شكراً

[وسط]

♥ Countess ♥

57899411.gif

♥

[/وسط]

#4

+1... تطور للالعاب العربية

لكن لازالت متخلفة عن المستوى العالمي

الجميل في اللعبة ان محرك اللعبة قوي (وهذا ليس من عملهم كما قال الشمري)

لكن القبيح هو مادون ذلك:

* المؤثرات الصوتية تم اختيارها بشكل قبيح (صوت الرجل قريب بينما هو بعيد.. غيير واقعي)

* المؤثرات البصرية فيها لمسات غير فنية

* اللغة انجليزية.. لو كانت عربية بليغة جزلة جاهلية لكانت اجمل بكثير.

2 −1

ملاحظة: يوجد

أعضاء في قائمة تجاهلي. لذا عدم ردي عليهم لا يدل على موافقتي الضمية لمحتويات مشاركاتهم.

sigsubway.png

#5
اقتباس
* المؤثرات الصوتية تم اختيارها بشكل قبيح (صوت الرجل قريب بينما هو بعيد.. غيير واقعي)

* المؤثرات البصرية فيها لمسات غير فنية

* اللغة انجليزية.. لو كانت عربية بليغة جزلة جاهلية لكانت اجمل بكثير.

اعتقد بالنسبه لمسألة المؤثرات الصوتية .. هي انه تصوير خارجي من كاميرة

اي ان الشخص صاحب التقرير قد قام بالتصوير والتسجيل وهذا واضح من الاضاءة (( مجرد توقع ))

بالنسبة للغة قال ان هذه هي النسخه الانكليزية وهنالك نسخه عربية .. لكن بالنسبه للهجه لا اعتقد ستفرق لوكانت بليغة جدا مثل عصر الجاهلية والسبب ان اللعبة تحكي قصة في العهد الحديث وهذا ظاهر من الاسلحة وغيرها

بالنسبة للمؤثرات البصرية نعم بحاجة الى بعض التحسينات ولكن كنسخة اولى فهذا عمل ممتاز جدا

ان شاءلله في النسخ القادمة هنالك تحسينات

الان لو لعبت Prince of Persia الجزء الاخير وهو الخامس ولو لعبت الجزء الاول والثاني ستلاحظ فرق هائل في العرض والمؤثرات الصوتية والتصميم

لذلك هذه نسخة اولى وهي شئ متطور

بالنسبة لمحرك البحث اعتقد انه لا مشكلة من استخدام محرك خارجي لشركة اخرى

لكن الموضوع يحتاج الى تفاصيل تقنية اخرى مثل لغات البرمجة المستخدمة ، برامج التصميم الثلاثي الابعاد ، اطار العمل المستخدم مثل XNA او غيرها .... الخ

1
#6

قمت بالبحث قليلاً واكتشفت أنه على ما يبدو مبرمج بإطار Unity3D. وهنا إعلانه في منتدى Unity:

http://forum.unity3d.com/threads/82755-Announcement-Unearthed-Trail-of-Ibn-Battuta

#7
password123 كتب:

+1... تطور للالعاب العربية

لكن لازالت متخلفة عن المستوى العالمي

على الاقل ذكرتنا أنه يجب ان نفكر فى العالمية ونبدأ بخطوات ثابتة نحوها

password123 كتب:

الجميل في اللعبة ان محرك اللعبة قوي (وهذا ليس من عملهم كما قال الشمري)

شوية شوية وياخذ مطورين ومبرمجين عرب خبرة والقدرة على انتاج محركات اقوى ان شاء الله

password123 كتب:

لكن القبيح هو مادون ذلك:

* المؤثرات الصوتية تم اختيارها بشكل قبيح (صوت الرجل قريب بينما هو بعيد.. غيير واقعي)

* المؤثرات البصرية فيها لمسات غير فنية

* اللغة انجليزية.. لو كانت عربية بليغة جزلة جاهلية لكانت اجمل بكثير.

كل هذه العيوب رد عليها مشكورا الاخ minix

وان شاء الله بداية موفقة ولن تكون الاخيرة على الاقل حسب ما اتمناه :)

System Down كتب:

قمت بالبحث قليلاً واكتشفت أنه على ما يبدو مبرمج بإطار Unity3D. وهنا إعلانه في منتدى Unity:

http://forum.unity3d.com/threads/82755-Announcement-Unearthed-Trail-of-Ibn-Battuta

شكرا لك على اضافة المعلومة

GoodBye

#8

minix

اقتباس
اعتقد بالنسبه لمسألة المؤثرات الصوتية .. هي انه تصوير خارجي من كاميرة

اي ان الشخص صاحب التقرير قد قام بالتصوير والتسجيل وهذا واضح من الاضاءة (( مجرد توقع ))

اعلم انه تصوير كاميرا وجودة الصوت سيئة

بمعنى اننا لن نسمع جميع الترددات الصوتية كما هي لان مايك الكاميرا لن يسجل كلها لاسبباب عديدة.

انا اتحدث عن قرب الصوت بينما الشخص في اللعبة بعيد. هذا ليس له دخل بالكاميرا.

الشخص بعيد بينما تسمع صوته وكانه يتحدث في اذنك

المفروض عليهم ان يخففوا الترددات المنخفضة والتفاصيل الدقيقة لإيحاء ان الصوت من بعيد

كذلك عندما يكون في المغارة يجب ان يكون الصوت مختلفا عما اذا كان خارجها

لو لعبت مثلا العاب سباق سيارات ستجد ان زمزمة صهيل محركات السيارات تختلف من خارج وداخل الانفاق

وكذلك تختلف ببعدها وقربها من الشاشة

اقتباس
بالنسبة للمؤثرات البصرية نعم بحاجة الى بعض التحسينات ولكن كنسخة اولى فهذا عمل ممتاز جدا

ان شاءلله في النسخ القادمة هنالك تحسينات

الان لو لعبت Prince of Persia الجزء الاخير وهو الخامس ولو لعبت الجزء الاول والثاني ستلاحظ فرق هائل في العرض

يبدو انه يوجد اجماع بيننا على ضعف المؤثرات البصرية.

لكن الاختلاف هو حول: هل نذكر تلك المساوء، ان نكتمها منعا لجرح الاحاسيس المرهفة

وذلك بحجة ان prince of persia كانت اصداراتها السابقة في بداياتها..

وكأننا تناسينا ان prince of persia بدأت سنة 1989 بينما هذه اللعبة العربية 2011 وأتت متأخرة اكثر من عشر سنوات على الاقل.

اتمنى من كل اعماق عقلي ان تتطور هذه اللعبة العربية،

ليست لانها عربية، بل حتى العب شيئا مسليا بغض النظر عن جنسية مبرمجها أو مصنعها.

ملاحظة: يوجد

أعضاء في قائمة تجاهلي. لذا عدم ردي عليهم لا يدل على موافقتي الضمية لمحتويات مشاركاتهم.

sigsubway.png

مواضيع مشابهة