الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

خطوات تصميم لعبة من منظور الشخص الأول

بدأه Delphawi في 12 مايو 2011 · 0 رد · 838 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1

بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

إخواني ما هي الخطوات الأساسية لتصميم وبرمجة لعبة ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول (مثل Half-Life 2 تحديداً) ؟

وما هو أصعب هذه الخطوات , وما أطول خطوة منهم ؟؟

وجزاكم الله خيراً :)

اقتباس
If A is success in life, then A equals x plus y plus z. Work is x; y is play; and z is keeping your mouth shut

Albert Einstein

مدخل إلى برمجة وتصميم الألعاب : كيف أبدأ ؟

مواضيع مشابهة

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…