بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
إخواني ما هي الخطوات الأساسية لتصميم وبرمجة لعبة ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول (مثل Half-Life 2 تحديداً) ؟
وما هو أصعب هذه الخطوات , وما أطول خطوة منهم ؟؟
وجزاكم الله خيراً :)
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
إخواني ما هي الخطوات الأساسية لتصميم وبرمجة لعبة ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول (مثل Half-Life 2 تحديداً) ؟
وما هو أصعب هذه الخطوات , وما أطول خطوة منهم ؟؟
وجزاكم الله خيراً :)
اقتباسIf A is success in life, then A equals x plus y plus z. Work is x; y is play; and z is keeping your mouth shut
Albert Einstein
المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية
جارٍ التحقق من المتواجدين…