السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
فى الحقيقة لم استسهل فى وضع استفسارى هذا فقد قمت ببحث لمدة طويلة جدا عن التعامل مع الكاميرات ولم اجد مرجع عربى يشرح بووووووووضوح التعامل مع الكاميرات رغم انه فى راى من اهم الموضوع فى الدايركت اكس ولن اخفى عليكم بعد ان لجات للمواقع الاجنبية لم افهم الكثير بل زادت حيرتى واحسست انه الموضوع اصعب مما تصورته لذلك قررت ان اقوم بعمل موضوع يكون مرجع لكل من لديه اى استفسار فى التعامل مع الكاميرات فقمت فيه بوضع كل استفسارتى وان يشارك فيه الجميع بكل ما يعرفوه وبكل ما لديهم من استفسار لذللك اى شخص لديه اى استفسار او اى معلومة ولو بسيطة بخصوص هذه الموضوع لا يتردد فى وضعها اتمنى ان تكون الاستفسارات لا تخرج عن سياق الموضوع الرئيسى حول التعامل مع الكاميرات واتمنى من المشرفين اذا وجدوا انه الموضوع ربما يفيد الكثير ان يقوموا بتثبيته فهم ادرى بعملهم
1- سؤالى الاولى ماهى عناصر الماتركس هذا وكيف اتعامل ومعها واحدد قيمها
IdentityMatrix
ProjectionMatrix
ViewMatrix
Dx.IdentityMatrix MatWorld Device.SetTransform D3DTRANSFORMSTATE_WORLD, MatWorld Dx.ProjectionMatrix MatProj, 1, 100, PI / 2 Device.SetTransform D3DTRANSFORMSTATE_PROJECTION, MatProj Dx.ViewMatrix MatView, MakeVector(0, 10, 0), MakeVector(0, 0, 0), MakeVector(0, 1, 0), 0 Device.SetTransform D3DTRANSFORMSTATE_VIEW, MatView
2- وايه هو الفضاء:

Modelling Space
World Space
View Space
Screen Space
وايه علاقة الفضاء ده بعناصر الماتريكس :

لانى دخلت على احد المواقع الاجنبية لما ياست انه اجد شرح عربى فاللى فهمته انه بيقول لهم علاقة ببعض .
3- وايه هو نظام اليد اليمنى واليسرى وهستخدمهم فى ايه

4- وايه هو :
Pitch
Yaw
Roll
وكذلك كيفية تحديد قيمهم

واذا يوجود اى معلومات مهمة فى هذه الصفحة ايضاhttp://www.toymaker.info/Games/html/camera.html
اتمنى ايضاحها
ياريت ياجماعة لو كان فى معلومات مخفية عيا فى استفسارى ان اعرفها
سوف تلاحظو انه الموضوع يتعلق اكثر ليس بالبرمجة بل عن تحديد القيم وشرح الانظمة فى الديركت اكس
اتمنى من الجميع المشاركة :)



