الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

XNA OR DirectX

بدأه angel_eye في 23 مارس 2010 · 12 رد · 3,405 مشاهدة · في DirectX
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

من ال DirecX الي عالم Open Gl ومن ثم العوده الي XNA

لن اسئلكم عن OpenGl ولكن اريد رئيكم في ايهم افضل

Xna with C#

ام DirectX مع c++

#2

ال Xna مبنية على ال DirectX.

العمل على ال Xna أسهل من العمل على ال DirectX، ولكن أعتقد أن إمكانيات ال DirectX أكثر بكثير.

ال DirectX من تطوير Microsoft وكذلك ال Xna.

بإستخدام ال Xna بإمكانك تطوير برمجيات و ألعاب للويندوز و ال Xbox و جهاز ال Zune إضافة إلى ال Windows Mobile series 7

#3
اقتباس
بإستخدام ال Xna بإمكانك تطوير برمجيات و ألعاب للويندوز و ال Xbox و جهاز ال Zune إضافة إلى ال Windows Mobile series 7

و الـ DirectX ايضا، الميزه فى استخدام الـ DirectX أن برنامجك Native اى لا يعمل على VM.

و الله ولى التوفيق

مدونتي: C++ Tips and Tricks

#4

معظم الناس لا تهتم بتنصيب الدوت نت . منهم انا

يعني عدد الاشخاص سيكون محدود جدا . برأيي لن تجد من ينصب الدوت نت من اجل لعبة بسيطة

#5
Muhammad alaa كتب:

و الـ DirectX ايضا، الميزه فى استخدام الـ DirectX أن برنامجك Native اى لا يعمل على VM.

و الله ولى التوفيق

جهازZune و الأجهزة التي ستعمل على Windows Phone 7 Series لن تسمح ببرامج Native من الأساس, و الطريقة الوحيدة لتطوير الألعاب عليها هي XNA Studio و هو مجاني.

الXBOX 360 يسمح بالتطوير باستخدام Native Code و لكن ليس للأفراد بل للشركات فقط من خلال تعاقدات مباشرة مع Microsoft لضمان جودة الالعاب التجارية, و لكن التطوير للأفراد و الذي يندرج تحت فئة الIndependent Gaming أو اختصاراً Indie Games لا يُسمح فيه إلا بالXNA فقط و لا يسمح بأي Native Code

1

مصري في بلاد الفرنجة.

قريباً اقرأ مقالاتي على It-scoop

#6
motamayez كتب:

جهازZune و الأجهزة التي ستعمل على Windows Phone 7 Series لن تسمح ببرامج Native من الأساس, و الطريقة الوحيدة لتطوير الألعاب عليها هي XNA Studio و هو مجاني.

الXBOX 360 يسمح بالتطوير باستخدام Native Code و لكن ليس للأفراد بل للشركات فقط من خلال تعاقدات مباشرة مع Microsoft لضمان جودة الالعاب التجارية, و لكن التطوير للأفراد و الذي يندرج تحت فئة الIndependent Gaming أو اختصاراً Indie Games لا يُسمح فيه إلا بالXNA فقط و لا يسمح بأي Native Code

شكرا لتصحيح معلوماتى.

و الله ولى التوفيق

مدونتي: C++ Tips and Tricks

#7
اقتباس
جهازZune و الأجهزة التي ستعمل على Windows Phone 7 Series لن تسمح ببرامج Native من الأساس, و الطريقة الوحيدة لتطوير الألعاب عليها هي XNA Studio و هو مجاني.

الXBOX 360 يسمح بالتطوير باستخدام Native Code و لكن ليس للأفراد بل للشركات فقط من خلال تعاقدات مباشرة مع Microsoft لضمان جودة الالعاب التجارية, و لكن التطوير للأفراد و الذي يندرج تحت فئة الIndependent Gaming أو اختصاراً Indie Games لا يُسمح فيه إلا بالXNA فقط و لا يسمح بأي Native Code

شكرا على المعلومات القيمة

إضافة إلى ذلك، أن عملية تحويل اللعبة للعمل على أي من المنصات، لن تكون عملية صعبة، بل هي عملية سهلة بحيث يتم عمل تعديلات بسيطة مثلا على لعبة ال Xbox لتعمل على الويندوز أو العكس، و نفس الشيئ مع ال Zune ...

#8

في مؤتمر MIX 2010 توجد بعض المحاضرات عن XNA 4.0 و كيفية بناء ألعاب و الاستفادة من الكود في المنصات المختلفة

DEVELOPMENT AND DEBUGGING TOOLS FOR BUILDING XNA GAMES FOR WINDOWS PHONE

BUILDING WINDOWS PHONE GAMES

مصري في بلاد الفرنجة.

قريباً اقرأ مقالاتي على It-scoop

#9

اشكركم علي هذا الكم من الردود

وان اتفق تماما معكم وان كنت اري من وجهه اخري ان لو نظرنا الي تقسيم البرمجه من ناحيه اخري اعتقد بان استخدام ال XNA سوف يساعد من بداء في هذا العالم(برمجه الالعاب) علي استيعاب برمجه الالعاب من حيث التخطيط بعيد عن الدخول الي عالم الهاردوير ومحركات الرسوم وخلافه....

ولا ايه يا جماعه

#10
اقتباس
جهازZune و الأجهزة التي ستعمل على Windows Phone 7 Series لن تسمح ببرامج Native من الأساس, و الطريقة الوحيدة لتطوير الألعاب عليها هي XNA Studio و هو مجاني.

اتاحة الوصول الى native api ستحصل مستقبلا مع تمكن ميكروسوفت من الوصول الى sandboxing مناسب.

الى الأخ angel_eye بما انك سألت هذا السؤال فانا انصحك بتعلم web design احسن لك.

#11
magnifier كتب:

اتاحة الوصول الى native api ستحصل مستقبلا مع تمكن ميكروسوفت من الوصول الى sandboxing مناسب.

الى الأخ angel_eye بما انك سألت هذا السؤال فانا انصحك بتعلم web design احسن لك.

اشكرك اخي الكريم علي ردك

علي كل حال انا اعرف الويب ديزين

#12

أعتقد أنا الـ Direct X أقوى من الـXNA ولكن الفرق في الأسطر كبير إلى درجة النصف تقريباً

يعني 20 سطر xna يساوي 40 سطر Direct X << هذه المعلومة قريتها في كتاب >>>/

>>>>>>> الكتاب pdf

والـxna أبطأ بـ 2 % << كمان قاريها في كتاب >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>\

vr7y9y10.jpg
#13

أخي fouad2008 كلن يشوف الناس بعين طبعة إنت تشوف نفسك ماتنصب الدوت نت

بس أنا أنصب 2005 و 2008 و 2010

شفت الفرق بس أنا ما أحكم وأقول إن الناس تنصب ولا لا هذي المسألة يبيلها تصويت

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة سي شربة في 7 يوليو 2011 في 05:13

vr7y9y10.jpg

مواضيع مشابهة