لدي مشروع مع قسم الفيزياء في الجامعة , يعنى بحساب سرعة الضوء إعتماداً على لون القرص الدائري وبها ألوان بترتيب معين (أثناء دورانها بعدة الف مرة في الثانية) ليس هذا بيت القصيد بالنسبة لكم بقدر ما تودون معرفة ماهو الدور البرمجي في إتمام هذه الفكرة وهي خوارزمية الدوران وكيفية زبادة سرعة الدوران حسب الحاجة في إجراء التجربة
كيفية إعتبار الدائرة شيئ واحد لقراءة اللون أثناء الدوران (PrintScreen) يوقف المعالجة عند الضغط عليها وبالتالي يعود القرص مفصلا الى كل الألوان التي بها فيما المطلوب أن يكون اللون عند القراءة لون واحد (بفعل الدوران طبعاً) , هذا الأخير لأني وجدت مكتبة جاهزة TPie فقمت بإنشاء 4 pies لكل باي لون معين على أن تكون الزاوية بين نقطة البداية والنهاية لكل Pie = 90 درجة أو ثلاث بزاوية 120 درجة لكل ثلث دائرة (طبعا بإستخدام خصائص مشتركة لكل Pie من حيث width , height).
مرفق ملف تنفيذي للبرنامج (تم أرفاق الجزء الذي يتم فيه عملية زيادة زاويتي البداية والنهاية لكل Pie) , أحتاج الى خوارزمية يعتـد بها في القياس Profissional code (فقط أقصد انه سيكون هنلك مراجعة دقيقة لفعالية الخوارزمية).
هل أجد لديكم أهيا المباركون مكونات تدعم آخر ماتوصلت اليه اللغات بالنسبة للألوان من دقة عالية ؟؟؟؟؟؟؟
إذا أستصعب عليكم فهم الغرض من هذه المشاركة أسعد جداً بأن أوضحها لكم على البريد Esmat_v3@hotmail.com
شكر الله لكم جهدكم وذكركم وباهى بكم في الملأ الأعلى ,,,,,,,,,,,,,,,,, محبكم