الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

صدور النسخة 1.7 من المحرك Irrlicht

بدأه Abdullah.Alshammeri في 6 فبراير 2010 · 1 رد · 581 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم ،

صدرت قبل ثلاثة أيام من تاريخ كتابة هذا الموضوع نسخة جديدة من المحرك Irrlicht ، النسخة تحمل الرقم 1.7 ، وصدرت بعد أقل من شهر على النسخة السابقة 1.6.1 ،

http://irrlicht.sour....net/index.html

أهم التطويرات :

Added Multiple Render Target (MRT) support

Added support for geometry shaders (OpenGL)

Addes possibility to access texture mipmaps and to provide custom mipmaps

Ogre .mesh format animations now supported, and Ogre 32bit indices as well

NPK (Nebula device archive) support added

New VertexManipulator interface for simple creation of vertex manipulation algorithms

Added Separate TextureWrap modes for U and V coordinates and the option to mirror wrap

Added Bzip2 and LZMA support and AES encryption

Added options to 2D drawing like thickness, anti-aliasing and filtering.

VBO Support for skydomes and similar

Support for external windows in Mac OS X

Lots of other improvements and bug fixes

من زمن طويل لم نرى للمحرك مواضيع في المنتدى ،

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة الشمري في 6 فبراير 2010 في 17:21

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#2

قبل أيام كنت أتصفح الموضوع التالي عن ال irrlicht

صراحة أعجبني كثيرا ولكن لم اقم بالتطبيق عليه بعد.

مواضيع مشابهة