[اللسلام عليكم ورحمة الله
اما بعد
احببت ان اسال عن طريقة تحميل ال texture لصورة م النوع bmp داخل مشروع opengl
والمشكلة تظهر عندما اطبق اي مثال للـ Nehe يحوي تحميل للصورة مع الـ qt عند التابع AUX_RGBImageRec حيث لا يمكنني استخدامه
ويعطيني رسالة خطأ
error C2664: 'auxDIBImageLoadW' : cannot convert parameter 1 from 'char *' to 'LPCWSTR'
عند التعليمة
return auxDIBImageLoad(Filename);
فهل توجد طريقة افضل لتحميل texture افضل من هذه الطريقة
الرجاء الرد في اقرب وقت ممكن وشكرا
[b/]