الملف مرفق وكلمة السر هي : bahbah
وأتمنى أن تكونون معي في الدروس وشكراً
مبرمج عجيب ......................... :cash:
ولمن اراد برنامج الفيجوال بيسك فليراسلني على بريدي الالكتروني :download:
الملف مرفق وكلمة السر هي : bahbah
وأتمنى أن تكونون معي في الدروس وشكراً
مبرمج عجيب ......................... :cash:
ولمن اراد برنامج الفيجوال بيسك فليراسلني على بريدي الالكتروني :download:
تم تعديل هذه المشاركة بواسطة bahbah في 27 ديسمبر 2009 في 13:15
هل تريدونني إكمال الدروس وشكراً
بالمناسبة أنني أقدم هذه الدروس للمبتدئين و المتوسطين والمحترفين
وأنا متأسف لأنني لم أرفق البرنامج برنامج (مراجعة معلوماتي ) في المرة القادمة إن شاء الله وفي الدرس الثاني سوف ارفق البرنامج أيضاً
تصويت عن الموضوع : :stop:
هل الموضوع ضعيف : :thumb_down:
هل الموضوع جيد : :hot:
هل الموضوع ممتاز : :clapping:
ناكل شوي بعد ما قعدنا من النوم ونبدأ الشرح
الدرس الثاني في الفيجوال بيسك 6.0
إنشاء النماذج والنماذج المتعددة
سنتعلم في هذا الفصل كتابة برامج تعتمد على نماذج متعددة
Multiforms وكيفية إنشاء صناديق الحوار ( حول البرنامج ..........) وصناديق إدخال العبارات من المستثمر ، بالإضافة إلى كيفية إنشاء المتحولات التي يمكن التعامل معها من قبل النماذج المتعددة .
برنامج النماذج المتعددة
تملك معظم البرامج التي تعمل تحت بيئة النظام ويندوز صندوق حوار بعنوان حول البرنامج ( About the program ) وسوف نتعلم في برنامجنا ( النماذج المتعددة ) كيفية كتابة مثل هذه الصناديق ، ولكن قبل أن نبدأ لنلق نظرة على كيفية عمل برنامج النماذج المتعددة .
عند تشغيل البرنامج تظهر نافذة البرنامج الرئيسية كما في الشكل . رقم 1 في المرفقات..........................
اضغط على الزر حول (1).....، سيستجيب البرنامج بإظهار صندوق حوار ( حول النماذج المتعددة ) كما في الشكل . رقم 2 في المرفقات
/ملاحظة : اضغط على زر موافق لإخفاء هذا الصندوق ./
اضغط على زر الأوامر حول (2) .....، سوف يظهر النموذج ( حول النماذج المتعددة ) كما في الشكل. رقم 3 في المرفقات
اضغط أيضاً على الزر ( موافق ) لإغلاق النموذج .
اضغط على الزر ( صندوق حوار ) في النموذج الرئيسي ( النماذج المتعددة ) سيظهر صندوق حوار إدخال كما في الشكل رقم 4 في المرفقات
اكتب عبارة ما في صندوق التحرير الذي تظهر فيه عبارة ( نص افتراضي ) ثم اضغط موافق . \ ملاحظة : العبارة التي كتبتها ظهرت على نافذة البرنامج الرئيسية بعد مسح العبارة السابقة التي قمت بإدخالها في ( صندوق حوار إدخال ) / .
اضغط على زر ( نموذج حوار آخر ) ولاحظ ظهور العبارة المتحركة ( أدخل النص هنا ) في النموذج ( نموذج إدخال مستقل ) كما في الشكل رقم 5 في المرفقات...........
أدخل نصاً ما في صندوق النصوص ، ثم اضغط زر الامر ( موافق ) .
\ ملاحظة : ستظهر العبارة التي كتبتها في نافذة البرنامج الرئيسية . لاحظ وجود نافذتي إدخال مختلفتين لنفس البرنامج وسوف نتعلم في هذا الفصل تنفيذ كل من هاتين النافذتين ./
المرفقات تتكون من : 5 صور
وفي المشاركة الثانية سوف أشرح كيفية عمل برنامج ( النماذج المتعددة ) .
كلمة المرور هي : bahbah
السلام عليكم اخي العزيز
يطلب مني شفرة دخول
معذرةً إذا واجهتكم الصفحة بشفرة دخول فاضغط كانسل أو إلغاء
تم تعديل هذه المشاركة بواسطة bahbah في 27 ديسمبر 2009 في 10:57
تصويت آخر هل تريدون الشرح بالفيديو أو بالصور أو على شكل ملف pdf وشكراً
اوكي الان شغال جهد رائع
bahbah كتب:الملف مرفق وكلمة السر هي : bahbah
وأتمنى أن تكونون معي في الدروس وشكراً
مبرمج عجيب ......................... :cash:
ولمن اراد برنامج الفيجوال بيسك فليراسلني على بريدي الالكتروني :download:
شكراً كثير على هذا الموضوع
اشكركم على هذه المواضيع
سارع بالدخول دورة كبيرة جداً في الفيجوال بيسيك 6.0
بإشراف المبرمج bahbah
أدخل أو سارع بالدخول
تابعونا في الفيجوال بيسيك 6.0 الدرس الثالث
مقدمة قبل أن نبدأ في البرنامج الثالث
إن الفيجوال بيسيك يتكون من أدوات وهذه الأدوات تساعدك على إنشاء برامجك وللأدوات خصائص
لتساعدك أكثر فأكثر والبرنامج الثالث يدعك تتمكن من الدخول في البرمجة بشكل أفضل لأنه سيعرفك على
خصائص بعض الأدوات الموجودة في الفيجوال بيسيك 6.0 ** نحن في بداية الطريق لنتمكن من الاحتراف في الفصول القادمة سندعك تتعلم إنشاء
أدواتك بنفسك مثل ملفات dll & ocx
الآن سنبدأ في الدخول في عمل الفيجوال بيسيك 6.0
بسم الله الرحمن الرحيم
بعد ما ارتحنه كم ساعة نواصل العمل من جديد وعلى أهبة الاستعداد
تعلمنا في الفصلين السابقين أساسيات كتابة برنامج بلغة الفيجوال بيسيك ، وتحدثنا عن مراحل تصميم برنامج ما في بيئة برنامج الفيجوال بيسيك
وأشرنا إلى المنهجية التي يجب أن يتبعها القارئ للوصول إلى برنامج متكامل ومن بينها معرفة واسعة بخصائص الكائنات ( Opjects ) .
نقدم في هذا الفصل معلومات موسعة حول أدوات التحكم القياسية ، ونلفت انتباه القارئ الكريم إلى أن الكائنات المختلفة في برنامج الفيجوال بيسيك
تشترك فيما بينها بعدة خصائص ، أي عندما تتعرف على خاصية معينة من خصائص أداة ما ، فإن بإمكانك أن تطبق هذه الخاصية
على الكثير من الأدوات والأغراض الأخرى ، على سبيل المثال تعتبر خاصية العنوان ( caption ) مشتركة بين النماذج ( forms ) وخانات الاختيار ( Checkboxes )
وأزرار الأوامر ( Commandbuttons ) و الأشكال ( frames ) واللافتات ( label ) وأزرار الخيارات ( OptiomButtons ) .......... إلخ.
**تنبيه لقد تعبت يدي أكمل فيما بعد وشكراً ** :haha:
بسم الله الرحمن الرحيم سأ قدم الدرس الثالث على شكل صور في المرفقات مع ملفات نصوص .كلمة السر للمرفقات : bahbah
جزاك الله خير اخي الكريم :)
بسم الله الرحمن الرحيم
على تصويتكم أنه على الفيديو لذلك شرحت الدرس الرابع
على شكل فيديو
الآن شرح الأكواد للدرس الرابع ::hmm:
كود أداة الصورة رقم 2 :
code]Shape1.Visible = True Shape1.Left = Image2.Left Shape1.Top = Image2.Top Picture1.Cls Picture1.Print "لقد ضغط على صورة الكرة"
الكود أولاً يصرح بإظهار الشكل
ثم الكود يأمر الشكل بأن يصبح فوق أداة الصورة
ثم يمسح ما في أداة الصورة بكلمة cls
ثم يأمه بالكتابة في أداة الصور ما بين ""
وإلى آخره من الأكواد و :ty:
الفيديو في المرفقات وكلمة السر : bahbah
آسف على هذا التغيب
التغيب كان بسبب وجود مشاكل في الاتصال
والسبب الثاني أنه مسح برنامج الفيجوال بيسك6.0 والآن أحاول استرجاع البرنامج
وفي أقرب وقت سأقوم بشرح الدرس الخامس![]()
لقد تم استعادة برنامج الفيجوال بيسك
وسأبدأ بشرح الدرس الخامس :cool: